Red Bow Review - Screenshot 1 von 6

  • Red Bow Review - Screenshot 2 von 6
  • Red Bow Review - Screenshot 3 von 6
  • Red Bow Review - Screenshot 4 von 6
  • Red Bow Review - Screenshot 5 von 6
  • Red Bow Review - Screenshot 6 von 6

Pixel-Art-Horror war der letzte Schrei, seit Plattformen wie der PlayStation Store die Branche in eine Art Indie-Boom geführt haben. Red Bow ist quasi ein japanischer Horrorfilm im Super-Nintendo-Stil [16-Bit-Format], der Sie an die Stelle der makellos gekleideten Roh versetzt, während Sie eine Alptraumwelt voller seltsamer und wundervoller Kreaturen erforscht.

Erwarten Sie einen Säureausflug mit wenig Behinderung: Dies ist ein visuellerer Roman als ein Actionspiel, da Sie wichtige Gegenstände sammeln und mit den neugierigen Charakteren in Ihrem Bewusstsein interagieren, um voranzukommen. Das Schreiben ist in Order, ist aber weitgehend mit Klischees durchsetzt, während sich das Fortschreiten im Allgemeinen als Versuch und Irrtum anfühlt, selbst mit so wenigen Gegenständen, mit denen man interagieren kann.

Insgesamt ist der Titel lächerlich eingeschränkt, und obwohl es verschiedene Endungen gibt, die zu mehreren Durchspielen ermutigen, haben Sie in wenigen Stunden alles gesehen, was er zu bieten hat. Die Sprites sind klobig und die Umgebung angenehm, und es gibt einige Ohrwurm-Audiodateien, die zur Gesamtpräsentation beitragen. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sie davon träumen, wenn Sie die Credits ein paarmal gesehen haben.

  • Angenehme Präsentation
  • Mehrere Endungen
  • Schön geschrieben
  • Eingeschränkte Interaktionen
  • Kurze Laufzeit
  • Vorhersehbare Handlungsthreads

Durchschnitt 5/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Ratalaika Games