Steuerung der PS5 PlayStation 5 1

Wie Sie es von einem Konsolenübergang erwarten würden, bietet PlayStation 5 "reichhaltigere, detailliertere Welten" als je zuvor. Das ist laut Remedys Hauptprogrammierer Sean Donnelly, der vom offiziellen PlayStation Magazine hypothetisch gefragt wurde, wie die Third-Person-Shooter-Steuerung durch Sonys neues System verbessert werden könnte: „[Die SSD der PS5] könnte zu einem noch tieferen Zerstörungssystem führen, das reicher und mehr ist detaillierte Welten und einfache Verbesserungen der Lebensqualität wie das sofortige Nachladen nach dem Tod. “

Kommunikationsdirektor Thomas Puha fügte jedoch hinzu, dass die PS5 mehr als nur visuelle Elemente enthält: „Die allgemeine Erfahrung mit der Verwendung und dem Spielen auf der Konsole wird erheblich besser. Bei PS5 geht es darum, ein wirklich reibungsloses, schnell zu ladendes Erlebnis und eine Hardwarebasis zu schaffen, die für uns Entwickler einfach zu verwenden ist. Das ist großartig, weil wir so die Hardware-Leistung schneller nutzen können. “

Der technische Direktor Mika Vehkala warnte jedoch davor, dass die angepriesenen blitzschnellen Ladezeiten möglicherweise nicht für alle Titel gelten: „Da jetzt mehr Daten verwendet werden können, kann es auch Fälle geben, in denen die Produktion billiger und schneller sein kann, wenn der Inhalt nicht optimiert wird Dies führt dazu, dass viel mehr Daten geladen werden müssen, was zu einer Situation führt, in der Sie ungefähr die gleichen Ladezeiten wie heute haben. “