Update 3.67 ist da für Niemandshimmel, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden

Nach der Veröffentlichung des Frontiers-Updates für No Man’s Sky war Hello Games ziemlich damit beschäftigt, mehrere neuere Patches für das Spiel zu veröffentlichen.

Obwohl diese Patches keine neuen Funktionen enthalten, enthalten sie viele, viele notwendige Fehlerbehebungen. Die Fehlerbehebungen wurden vorgenommen, um dem Feedback der Spieler gerecht zu werden.

Hello Games wird in Kürze ein weiteres Update mit Fehlerbehebungen veröffentlichen. Die Patch-Nummer wird als Version 3.67 bekannt sein. Es wird bald auf allen Plattformen erscheinen. Eine der wichtigeren Korrekturen im jüngsten Patch besteht darin, einen Absturz auf Xbox-Konsolen zu verhindern.

Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

No Man’s Sky Update 3.67 Patchnotes

  • Siedlungs-NSCs haben jetzt geeignete Gedanken, wenn sie von Sentinels angegriffen werden oder vor einem Sturm fliehen.
  • Die Siedlungsmission gibt nun mehr Informationen darüber, wann die nächste Entscheidung fallen kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Sentinel-Angriffe auf Siedlungen sofort abgebrochen wurden, ohne dass Sentinels gespawnt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Spieler zusätzliche Urteile erhielten, wenn sie eine neue Siedlung beanspruchten, während in ihrer vorherigen Siedlung ein Gebäude im Bau war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Basis- und Siedlungsteile ihre Kollision verloren.
  • Es wurden eine Reihe von Einrastproblemen mit quaderförmigen Räumen behoben, die dazu führen konnten, dass sie in einem mehrstöckigen Gebäude blockiert wurden.
  • Eine Reihe von Störungen bei quaderförmigen Raumfundamenten behoben.
  • Ein Fehler mit Türanimationen auf Holzteilen wurde behoben.
  • Eine Reihe von Problemen beim Einrasten von Rampen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Synchronisierung von Feuerwerkskörpern im Mehrspielermodus verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich das Feuerwerksrad von Hirk richtig drehte.
  • Es wurde eine Optimierung des Basis- und Siedlungs-Renderings eingeführt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ein neues Spiel zu starten, wenn ihr letzter Speicherstand von einer inkompatiblen Version stammte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das einige Spieler daran hindern konnte, ihre Spielstände zu laden.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Auswahl des Spielmodus wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit Missionsbenachrichtigungen wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Platzierung von Siedlungen wurde behoben.
  • Ein Netzwerkabsturz auf der Xbox wurde behoben.

Die oben geposteten Informationen stammen von der Offizielle Website des Spiels. No Man’s Sky ist ab sofort für die Plattformen PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S und Xbox One erhältlich.