Update 3.37 ist eingetroffen für Niemandshimmelund hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Das Expeditions-Update wurde vor einigen Wochen für No Man’s Sky veröffentlicht und hat dem Videospiel 2016 eine Menge neuer Inhalte hinzugefügt. Einige Fehler und Probleme blieben jedoch mit dem neuen Update bestehen.

Hello Games hat jetzt auf Ihr Feedback gehört und mit Patch 3.37 Änderungen und Korrekturen vorgenommen. Wenn Sie dieses Update herunterladen, sollten Sie ein besseres und flüssigeres Spielerlebnis haben. Dieses Update wurde heute veröffentlicht und sollte nun für alle Plattformen verfügbar sein.

Wenn Sie die vollständigen Patchnotizen lesen möchten, sehen Sie sie unten.

No Man’s Sky Update 3.37 Patchnotizen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass zu viele verfallene Frachter in ausgelasteten Systemen auftauchten, was zu Abstürzen und / oder schlechter Leistung führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler zu einem falschen verfallenen Frachter teleportiert wurden, wenn mehrere Frachter im selben System vorhanden waren.
  • Mehrere an die Discovery-Server gesendete Anforderungen wurden optimiert, um die Serverlast zu verringern.
  • Es wurde ein Progressionsblocker behoben, der auftreten konnte, wenn der Sender aufgeladen wurde, um mit Artemis zu sprechen.
  • Expeditionsspeicherspiele, die zuvor vorzeitig beendet wurden, wurden nun wiederhergestellt und können die Expedition fortsetzen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das eine kleine Teilmenge der Raumschiffe der Explorer-Klasse eine andere Farbe hatte als vor dem Expeditions-Update.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit Geländetexturen wurde behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Rendern von Texturen wurde behoben.
  • Ein Absturz beim Rendern von Missionstipps wurde behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit NPC-Animationen wurde behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit der Kreaturennavigation wurde behoben.
  • Ein PS4 / Xbox One-Absturz wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Verziehen oder Durchsuchen der Galaxienkarte auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Kreatur, mit der Sie interagieren, während der Interaktion stirbt.
  • Ein Absturz von PS4 Pro und PS4 bei einem PS5-spezifischen Absturz wurde behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Obszönitätsfilter wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht sofort mit dem Golden First Spawn-Helm, dem Streamlined Jetpack oder der Expeditionsflagge ausgezeichnet wurden, wenn sie Belohnungen von der Expeditionsseite beanspruchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Horrific Flesh Helmet und andere spezielle Schrottgegenstände nicht erfolgreich gekauft werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht korrekt die verlorene Bathysphere als Belohnung für das Abschließen von Dreams of the Deep erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zustellungsmissionen daran gehindert wurden, die Zustellung als abgeschlossen zu registrieren.
  • Eine Reihe von Problemen mit Nexus-Bereitstellungsmissionen wurde behoben.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, durch die Nexus-Missionen Spieler auf ein falsches System verlegten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das allen Spielern im System Belohnungen und / oder Reputationsschaden gutgeschrieben wurden, wenn ein anderer Spieler einen NPC oder ein Piratenschiff angriff.
  • Spieler können jetzt ihre Basismarker neu einfärben, indem sie den Basiscomputer selbst neu einfärben, ähnlich wie bei Save Beacons.
  • Save Beacon-Markierungen werden jetzt ausgeblendet, wenn sie in einer Basis platziert werden.
  • In geschützten Systemen werden für Spieler außerhalb Ihrer Gruppe keine Save Beacon-Markierungen angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das zu viele Markierungen für Save Beacon / Player-Basis in ausgelasteten Systemen angezeigt wurden.
  • Kommunikationsstationen haben an geschützten Orten einen kleineren Radius für die Anzeige von Nachrichten.
  • Eine Reihe von Schutzmaßnahmen wurde verbessert, um zu verhindern, dass Spieler auf geschützten Bereichen aufbauen.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die beim Fliegen in einem ausgelasteten System zu flackernden Markierungen führen konnten.
  • Die Lock-On-Stärke der Pulsmaschine wurde für einige Multiplayer-bezogene Marker verringert.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die verhindern konnten, dass Spieler Raffinerien und ähnliche Objekte in der Nähe geschützter saisonaler Standorte platzieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass gemeldete Basen wieder erscheinen.
  • Die Abklingzeit des Raumschiff-Scanners wurde verringert, wenn Planeten aus dem Weltraum gescannt wurden.
  • Rendezvous-Punkte sind jetzt als solche gekennzeichnet, wenn sie in den Teleportlisten der Raumstation und der Raumanomalie angezeigt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Meilensteine ​​der Cluster-Horde und der Geldsäcke Ihre derzeit höchste Währung und nicht die insgesamt verdiente Währung verfolgten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der tragbare Refiner und die Nährstoffprozessoren das falsche In-World-Symbol verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Debug-Zeichenfolge in den Meilenstein-Missionstipps für das Schwarze Loch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Katalog beim Anzeigen auf bestimmten Plattformen oder bei bestimmten Auflösungen abgeschnitten wurde.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, durch die Spieler unangemessene Rezepte im Katalog anheften konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Text in der Ziel-Sweep-Benutzeroberfläche abgeschnitten wurde.
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, andere Spieler mit Exocraft-Waffen anzugreifen, während sie selbst gegen PvP-Schaden immun waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Interaktionspunkt „Beschwörungsschiff“ auf einigen Planetenarchiven überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Alien-Pods auf verfallenen Frachtern zu hell wurden.
  • Es wurde ein Animationsfehler behoben, der beim Nahkampf-Boosten auftreten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler kein zweites Leere-Ei kaufen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Informationen, die für Modder wichtig waren, verschleiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Jetpack-Spuren für nicht freigeschaltete Gegenstände falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Meilenstein der Missionskontrolle ungültige Technologie auszeichnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die benutzerdefinierten Jetpack-Trails, mit denen ihr Reisender eine Expedition begonnen hatte, nicht erneut auswählen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit großen Flotten vor der Einführung von Titeln daran gehindert wurden, die flottenbezogenen Titel freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert werden konnte, dass in einigen Interaktionen alle Fremdsprachen übersetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige freistehende Titel nicht mehr freigeschaltet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Entsperren des Atlaspfad-Titels verhindert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Titel der Nada- und Polo-Story nicht mehr freigeschaltet werden konnte.

No Man’s Sky ist ab sofort für die Plattformen PC, PS5, Xbox Series X / S, PS4 und Xbox One erhältlich. Sie können die besuchen offizielle Website Jetzt für weitere Informationen zu diesem neuen Update.

– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 16. April 2021

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