Update 3.20 ist für No Man’s Sky eingetroffen. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update fügt Gefährten zu No Man’s Sky hinzu, sodass Spieler Kreaturen zähmen und als permanente Haustiere behalten können. Das Spiel hatte bereits einige Zähmungsfunktionen, die jedoch hauptsächlich zum Ernten von Materialien von Wildtieren bestimmt waren. Jetzt können Kreaturen viel länger aufbewahrt werden und alle möglichen neuen Dinge tun. Spieler können sogar Tiere züchten, um brandneue Kreaturen zu erschaffen. Mit diesem Patch können die Spieler also viel entdecken. Hier ist alles neu mit No Man’s Sky Update 3.20.

No Man’s Sky Update 3.20 Patchnotizen

TIERBEGLEITER

  • Gefütterte Kreaturen können jetzt interagiert werden, um auf Optionen zum Melken, Reiten und zur Adoption zuzugreifen.
  • Spieler können bis zu sechs Kreaturen gleichzeitig adoptieren. New Companion-Slots können mit Naniten erworben werden.
  • Ihre Begleiter können umbenannt und dann mit einer neuen Reihe von Zubehör und Abziehbildern angepasst werden.
  • Einige Zubehörteile wie Taschenlampen oder Minenlaser werden von Ihrem Begleiter bei der Erkundung des Planeten verwendet.
  • Jeder Begleiter hat seine eigene Persönlichkeit, die sein Verhalten und Denken beeinflusst. Einige Arten haben eher bestimmte Eigenschaften als andere, aber jede Kreatur ist einzigartig.
  • Das Geschirr der Kreatur hat eine neuronale Verbindung mit dem Exosuit und ermöglicht eine rudimentäre Übersetzung der Gedanken und Wünsche Ihres neuen Begleiters.
  • Gefährten helfen ihren Besitzern bei der Erforschung des Planeten, haben aber ihre eigenen Bedürfnisse. Sie benötigen regelmäßig Nahrung oder Aufmerksamkeit, wenn sie gedeihen sollen.
  • Begleiter müssen über einen langen Zeitraum betreut werden, um ihr Vertrauen zu gewinnen.
  • Während der Erkundung unterstützen Gefährten ihre Besitzer auf verschiedene Weise, darunter: Suche nach Ressourcen und Gebäuden; Mineralien und besondere Gegenstände ausgraben; andere Kreaturen jagen; und Kennzeichnen von Gefahren.
  • Begleiter können nicht nur von sich aus bestimmte Anweisungen über Gesten aus dem Schnellmenü erhalten.
  • VR-Spieler können direkt zeigen, um ihren Begleiter an ein Ziel zu schicken.

BEGLEITER

  • Gut gepflegte Kreaturen legen Eier.
  • Nach kurzer Zeit schlüpfen Kreatureneier in eine brandneue Kreatur, die mit der übergeordneten Kreatur verwandt ist, sich jedoch von dieser unterscheidet.
  • Babykreaturen haben andere Proportionen als erwachsene Kreaturen und werden mit der Zeit bis zur Reife wachsen.
  • Spieler können Eier von ihren geschätzten Gefährten mit anderen Spielern tauschen.
  • Kreatureneier können an Bord der Space Anomaly zum Egg Sequencer gebracht werden.
  • Mit dem Egg Sequencer können Spieler das genetische Material ihrer wachsenden Eier neu mischen, um einzigartige, nie zuvor gesehene Kreaturen zu produzieren.
  • Eine Überdosierung von Eiern im Sequenzer kann zu dramatischen Neukonfigurationen von Kreaturen führen…

VERBESSERUNGEN DER KREATUR

  • Dem Appearance Modifier wurden neue Titel im Zusammenhang mit Kreaturen und Gefährten hinzugefügt.
  • Die Baukosten für Kreaturenpellets wurden erhöht.
  • Die Stapelgröße von Kreaturenpellets wurde erhöht.
  • Kreaturen benötigen keine fortgeschrittenen Köder mehr, um Erntefunktionen freizuschalten. Jede Kreatur, die gefüttert wurde, kann jetzt gemolken werden.
  • Riesige Kreaturen können jetzt geritten werden.
  • Animationen zur Fortbewegung von Kreaturen wurden verbessert.
  • Die Partikeleffekte, die von Kreaturenmist ausgehen, wurden verbessert.
  • Entdeckte Kreaturen haben jetzt ein anders geformtes Symbol im Analyse-Visier, um sie besser von unentdeckten Kreaturen zu unterscheiden.
  • Kreaturensymbole im Analysevisier wurden versetzt, um ihr Erscheinungsbild zu verbessern.

UI-VERBESSERUNGEN

  • Spieler, die Maus und Tastatur verwenden, können jetzt Hotkeys verwenden, um Optionen in Dialogmenüs und Interaktionen direkt auszuwählen.
  • Spieler, die ein Gamepad verwenden, können jetzt die analogen Sticks anstelle des Cursors verwenden, um zwischen Optionen in Dialogmenüs und Interaktionen zu wechseln.

OPTIMIERUNGEN

  • Warp- und Ladezeiten auf PS4 wurden erheblich verbessert.

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Frachterflügel „ausgeblendet“ wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein ungültiges System / eine ungültige Basis in der Liste der Teleport-Ziele angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Handschuhe im Darstellungsmodifikator unscharf wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler unter Windows 10 eine Netzwerkunterbrechung falsch meldeten.
  • Der Autowalk wird jetzt automatisch abgebrochen, wenn sich der Player manuell vorwärts oder rückwärts bewegt.
  • Die Kreatur, die die Nexus-Mission füttert, wurde neu ausbalanciert, um Änderungen im Zähmungsprozess Rechnung zu tragen.
  • Für die Herstellung von Betonbasisteilen ist jetzt eher Silikatpulver als Kohlenstoff erforderlich.
  • Es wurde ein Problem in der Galaxy Map behoben, durch das der Text „Entfernung zum Kern“ vertikal abgeschnitten wurde, was zu einem Komma führte, das wie ein Punkt aussah.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler eine übermäßige Anzahl kreativer Entdeckungen hochladen / herunterladen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Cronus ‚Essen extrem hell leuchtete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Orbital Exocraft Materialiser übermäßig hell leuchtete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Basisspezialterminals in bestimmten großen Räumen falsch einrasten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Verlängerung der Ladezeiten beim Versuch führte, Basisdaten von anderen Playern herunterzuladen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass beim Ernten von Nahrungsmitteln von ungewöhnlichen Kreaturen falscher Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein VR-Problem behoben, durch das der Exosuit-Rucksack im Inventar unsichtbar wurde, wenn der Körper des Spielers ausgeschaltet wurde.
  • Ein Animationsproblem mit den Spielerwaffen in VR wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer falschen Skalierung der Benutzeroberfläche in VR führen konnte.
  • Es wurde ein VR-Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich Benutzeroberflächenbildschirme beim Schließen der Benutzeroberfläche bewegten.
  • Es wurde ein seltener Hang behoben, der beim Aufnehmen eines Screenshots im Fotomodus auf dem PC auftreten konnte.
  • Ein Netzwerkabsturz auf Xbox-Plattformen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sehr große Sicherungsdateien beim Laden auf PS4 abstürzten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Anführer einer Herde starb.
  • Einige speicherbedingte Abstürze auf PS5 wurden behoben.
  • Ein Audio-Absturz auf PS5 wurde behoben.
  • Ein Rendering-Absturz auf PS5 wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der mit der Vorschau von beschworenen Objekten (z. B. Raumschiffen) zusammenhängt.

Niemandshimmel ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X | S verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter offizielle No Man’s Sky Seite.

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