Der neueste Patch für No Man’s Sky wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen mit diesem Update. Dieses Update behebt einige der größten Fehler des riesigen 3.00 Origins-Updates, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Das Origins-Update überarbeitete den größten Teil des Universums und fügte No Man's Sky alle Arten neuer Flora, Fauna und Umgebungen hinzu, sodass einige Probleme auftauchen mussten. Es wurden auch Leistungsprobleme behoben, die Spielern mit großen Basen gefallen sollten, bei denen Probleme mit der Framerate auftraten. Hier ist alles neu mit No Man’s Sky Update 3.02.

No Man’s Sky Update 3.02 Patchnotizen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich einige Gebäude bewegten, was dazu führen konnte, dass Missionen dazu führten, dass entfernte Gebäude oder Stützpunkte unter dem Gelände begraben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spiele nicht richtig gespeichert werden konnten. Dieser Fix stellt alle betroffenen Speicherungen vollständig wieder her.
  • Auf PC und Xbox wurde ein Problem behoben, durch das auf das Build-Menü nicht zugegriffen werden konnte, nachdem im Rahmen einer Mission ein Portal durchlaufen wurde. Ein Fix für PS4 wird in Kürze verfügbar sein. Das Problem kann durch Speichern und erneutes Laden des Spiels behoben werden.
  • Einführung einer signifikanten Optimierung für große Basen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Portalkoordinaten für neue Welten als ungültig angesehen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Framerate auf dem PC stotterte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ausgestorbene Kreaturen im lokalen Informationsregister für die Gesamtsumme des Planeten gezählt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das neue Kreaturen bei ihrer Entdeckung als "Ausgestorben" markiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das falsche Kreaturen auf seltsamen Biomen auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Exocraft Vulkane und andere große Objekte zerstören konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Hotspots für elektromagnetische Energie weniger Strom lieferten als zuvor.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Warp-Tunnel-Audio nach Beendigung des Warps weiter abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das industrielle Stromnetzbatterien anstelle von Ionenbatterien als Köder für Roboter-Kreaturen verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kreaturen auf der gegenüberliegenden Hemisphäre als im Entdeckungshinweis angegeben erscheinen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Vulkane auf Gebäuden platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Entsperren von Gegenständen im Quicksilver-Shop verhindert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Händler weiterhin veraltete Artikel verkaufen konnten.
  • OpenVR wurde auf die neueste Version aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nexus-Mission abgebrochen werden konnte, als wäre der Spieler AFK, obwohl sie vor Ablauf des AFK-Timers gestartet waren.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein NPC-Schiff von der Planetenoberfläche abhob.
  • Es wurde eine Reihe von Abstürzen behoben, die für AMD-Grafikkarten spezifisch waren.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Projektil von einer Entität getroffen wurde, die vor dem Treffer des Projektils zerstört wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Versuch, eine Fregatte in bestimmten Sternensystemen zu kaufen, zu einem Softlock führen konnte.

Hello Games hat sich zum Ziel gesetzt, No Man’s Sky zu verbessern. Erwarten Sie daher in Zukunft weitere Updates. Das Origins-Update hat sich für No Man's Sky-Spieler stark verändert, sodass auch nach diesem Patch sehr wahrscheinlich weitere Probleme, Fehler und Probleme auftreten. Wenn Sie auf Probleme stoßen, Senden Sie hier einen Fehlerbericht.

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