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Ähnlich wie bei seinem vorherigen Titel "Among the Sleep" scheint Entwickler Krillbite mehr abgebissen zu haben, als er kauen kann. Mosaic ist ein faszinierender Titel mit aufregenden Ideen. Leider übertreffen die Ideen einfach die Ressourcen, die dem Entwickler zur Verfügung stehen, um sie zu realisieren. Aber es liegt nicht daran, es nicht zu versuchen. Die dystopische Zukunft von Mosaic macht es fast fertig. Fast.

Der große Star des Spiels ist bei weitem die Art Direktion. Die Komposition der Aufnahmen und das allgemeine Design der Welt sind atemberaubend und für sich genommen praktisch den Eintrittspreis wert. Sie spielen als namenloses Zahnrad in einer Maschine und arbeiten für ein Mega-Unternehmen, aber das Spielen ist eine leichte Übertreibung. Das Gameplay besteht aus einer überwältigenden Mischung aus leichten Rätseln bei Ihrem Bürojob, wenn Sie ein Computerprogramm verwenden, um „Knoten zu erreichen“, und sehr leichten Umgebungsrätseln, von denen keines schrecklich aufregend ist. Es gibt eine Handvoll Botschaften, die das Spiel inmitten seiner zugegebenermaßen schönen dystopischen Umgebung zu vermitteln versucht, aber keine davon fühlt sich wirklich frisch an. Es gibt vage, halbherzige Versuche, eine tiefere Bedeutung zu implizieren, aber letztendlich fühlt sich alles oberflächlich an. Der Titel ist im Grunde eine Übung, um zu zeigen, wie erschöpfend Monotonie sein kann. Wir haben darauf gewartet, dass der Titel den nächsten Schritt macht, und das tut er nie wirklich.

Der erfolgreichste Punkt, den das Spiel nach Hause hämmert, ist die Art und Weise, wie sich Smartphones in der Gesellschaft verankert haben. Sie verbringen große Teile des Spiels damit, Texte zu lesen oder ein Clicker-Spiel zu spielen – an das ausschließlich Mosaics Trophäen gebunden sind -, ohne Ihre Umgebung zu bemerken. Die Elemente, mit denen Sie interagieren können, werden auch nicht angezeigt, während Sie sich auf Ihrem Telefon befinden. Dies trägt zur übermittelten Nachricht bei. Wenn Sie Ihr Gesicht in Ihrem Telefon vergraben lassen, werden Sie Dinge vermissen.

Das größte Problem sind letztendlich die technischen Probleme. Während der zwei Stunden des Spiels gab es zwei schwere Stürze, und die Framerate war fast nie stabil. Trotz dieser kurzen Laufzeit fühlte sich das Erlebnis viel länger an, als es hätte sein sollen.

  • Laserfokussiertes, visuell atemberaubendes Kunstdesign
  • Wundervoller Soundtrack
  • Implementierung der Smart Trophy
  • Flut technischer Probleme
  • Ideen landen nicht immer
  • Fühlt sich trotz kurzer Laufzeit zu lang an

Durchschnitt 5/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Krillbite Studio