Monstrum Review - Screenshot 1 von 6

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Monstrum kreiert ein wirklich beängstigendes Spiel mit prozedural erzeugtem Verstecken. Wenn Sie auf einem verlassenen Frachtschiff aufwachen und dessen Hallen erkunden, wird schnell klar, dass etwas anderes bei Ihnen ist. Monstrum fällt unter das Run-and-Hide-Genre der Horrortitel, sodass Sie relativ wenig Zeit haben, sich zu verteidigen. Sie haben die Möglichkeit, die Bestien zu verlangsamen, aber das war's. Am besten überlisten Sie sie, indem Sie sie mit improvisierten Geräten von wichtigen Bereichen mit Lärm entfernen. Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, mit welcher der drei Kreaturen Sie sich in einem bestimmten Lauf beschäftigen. der gruselige Unhold, der unerbittliche Rohling oder der hinterhältige Jäger. Jedes verfolgt Sie auf einzigartige Weise, wodurch die Dinge nach vielen fehlgeschlagenen Versuchen überraschend frisch bleiben.

Außerhalb von Momenten, in denen die Monster besonders nahe sind, ist Ihr größter Feind das Schiff selbst. Dampf quillt durch rissige Rohre, der Boden gibt nach und jeder Raum fühlt sich an, als wäre er eine Meile vom nächsten entfernt. Die prozedurale Generierung vermischt sich dort, wo sich diese Dinge befinden, und die Flure sind mit rücksichtsloser Hingabe angeordnet, so dass es nahezu unmöglich ist, sich wirklich zu orientieren. Die Umgebungen sind alle ziemlich eintönig, so dass es leicht sein kann, sich zu verlaufen, aber dies trägt tatsächlich zum Spiel bei. Wichtige Räume wie der Maschinenraum und alle Fluchtpunkte sind an Ort und Stelle verankert. Diese Konsistenz der Schlüsselelemente ist der Grund, warum die prozedurale Generierung wirklich glänzt. Sie erhalten eine Checkliste mit Elementen, die für jeden Fluchtweg repariert oder wiederhergestellt werden müssen. Nach Ihrer Rückkehr wissen Sie zumindest, dass sich Ihr Endpunkt immer am selben Ort befindet.

Obwohl das Spiel optisch nicht besonders beeindruckend ist, erhöhen einige Aspekte das Spiel. Die Zugentfernung ist lächerlich gering, was das Spiel jederzeit in Nebel hüllt und die Erfahrung erhöht. Und die Monster-KI ist nicht besonders robust, aber alles ist fair. Jedes Mal, wenn wir starben, fühlte es sich eher wie ein Benutzerfehler an. Das Erlernen der Schiffsregeln ist der Schlüssel zum Überleben. Wann muss ein kaputtes Rohr repariert werden, wann muss man sich verstecken, wann muss man laufen? Wenn Sie immer wieder sterben, werden Sie durch all diese Regeln zu einem erfahreneren Spieler und machen eine angenehmere Erfahrung.

  • Verfahrenshorror richtig gemacht
  • Drei verschiedene Monster verändern die Erfahrung
  • Tolles Sounddesign
  • Ladezeiten sind ziemlich brutal
  • Verfahrenselemente können ein Hindernis sein

Gut 7/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Soedesco