Last Labyrinth Review - Screenshot 1 von 6

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Von Zeit zu Zeit wird ein Videospiel auf den Markt kommen, das scheinbar jeder vorgefassten Logik und jedem gesunden Menschenverstand widerspricht. Das kann eine gute Sache sein, oder es kann den Weg des stillen Mannes gehen. Leider handelt es sich bei Last Labyrinth um einen PlayStation VR-Titel, der sehr zur letzteren Kategorie gehört. Die Kernmechanik ist solide genug, wenn auch ein wenig abgestanden, aber es sind die Entscheidungen, die an den Rändern getroffen wurden, die dies zu einer der verblüffendsten Erfahrungen machen, die wir in einem Virtual-Reality-Headset gemacht haben.

An die Grenzen eines Rollstuhls gebunden, ist dies ein Fluchtraum-Unternehmen, bei dem Sie sich auf eine einzige Interaktion beschränken. Auf deinem Kopf sitzt ein Laser, mit dem du ein junges Mädchen durch verschiedene Rätsel führst, die von einfach bis unmöglich reichen.

Wenn Sie die X-Taste gedrückt halten, wird der Laser ausgelöst, und das betreffende Weibchen bewegt sich dorthin, wohin es gerichtet war. Wenn es etwas gibt, mit dem sie interagieren kann, zeigt sie darauf und Sie müssen bestätigen, ob sie es verwenden soll oder nicht, entweder mit einem Nicken oder einem Kopfschütteln. Und das ist das ganze Spiel.

Wir nehmen an, dass es eine Art Erzählung gibt, die jeden Raum zusammenhält, aber wir können Ihnen nicht sagen, was es ist. Das gesamte Spiel wird in einer erfundenen Sprache außerhalb des Hauptmenüs erzählt und es gibt keine Untertitel, die helfen könnten. Escape Rooms eignen sich hervorragend für PSVR, und wir haben absolut keine Ahnung, wie Last Labyrinth es geschafft hat, die Dinge so falsch zu machen.

  • Das Hauptmenü ist in Englisch
  • Der Rest des Spiels ist nicht in Englisch
  • Rätsel sind entweder zu einfach oder zu komplex
  • Sehr wenig Interaktion

Schlecht 3/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von AMATA K.K.