Katana Kami: Ein Weg zur Samurai-Geschichte - Screenshot 1 von 7

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Katana Kami: Ein Weg der Samurai-Geschichte ist ein isometrisches Dungeon-Crawler-Action-Rollenspiel, das, wie der Titel schon sagt, von dem nervösen, aber lustigen Weg der Samurai-Serie abweicht. Als wandernder Schwertkämpfer, der einem Schmied hilft, seine Schulden zu begleichen, müssen Sie ein gespenstisches Reich erkunden, das in der Nacht auftaucht, und seine Schätze plündern, damit Sie etwas Dosh übergeben können, wenn die Schuldeneintreiber klopfen.

Das ganze Spiel basiert auf einem Kalendersystem, was bedeutet, dass Sie Ihre Zeit mit Bedacht einsetzen und mit Vorsicht durch die zufälligen Dungeons gehen müssen. Lass dich von Monstern und Dämonen im Geisterreich erwischen und du verlierst die Gegenstände, die du gesammelt hast, sowie die Zeit, die du mit Abenteuern verbracht hast. Darüber hinaus werden Dungeons immer gefährlicher, wenn Sie tiefer und tiefer eintauchen. Dies vermittelt ein spürbares Gefühl für Risiko und Belohnung. Es macht süchtig, zumal man nie genau weiß, was man findet.

Der Kampf macht auch Spaß, wenn auch etwas klobig. Sie verbessern Ihre Lieblingswaffen, indem Sie sie im Kampf einsetzen und neue Techniken und Fähigkeiten freischalten. Es ist schnell und ziemlich befriedigend, aber gegen größere Gruppen von Feinden ist der Bildschirm so beschäftigt, dass es schwierig sein kann, mit der Aktion Schritt zu halten. Es hilft auch nicht, dass der Lock-On-Mechaniker bestenfalls fummelig ist, was zu einigen frustrierend billigen Treffern führt.

Der mit Abstand schwächste Teil von Katana Kami ist jedoch die Benutzeroberfläche. Die Menüs sind, gelinde gesagt, grob. Selbst etwas so Einfaches wie das Wechseln von Waffen oder das Organisieren Ihres Inventars kann mühsam sein und Sie oft dazu zwingen, durch mehrere Bestätigungsbildschirme zu klicken, die nicht eindeutig ausgeschildert sind. Es ist einfach nicht gut genug für ein Spiel, das sich um Beute- und Gegenstandsverwaltung dreht.

  • Süchtig machende Gameplay-Schleife
  • Zum größten Teil lustiger Kampf
  • Zufällige Dungeons halten die Dinge frisch
  • Zwei-Spieler-Koop ist eine willkommene Option
  • Schrecklich umständliche Menüs
  • Bestandsverwaltung ist eine lästige Pflicht
  • Fummelige Kontrollen

Nicht schlecht 6/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Spike Chunsoft