Das Update 2.18 für Minecraft wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Die Bedrock-Version von Minecraft befindet sich ab diesem Patch auf allen Plattformen auf Version 1.16.100. Dieses Update wiegt etwas mehr als 200 MB, sodass das Herunterladen nicht zu lange dauern sollte. Hier ist alles neu mit Minecraft Update 2.18.

Minecraft Update 2.18 Patchnotizen

New Eigenschaften

  • Ein neues Bildschirmdesign für Erfolge und ein brandneues Kunstwerk für Erfolge wurden hinzugefügt
  • Über ein Dutzend neue Character Creator-Gegenstände wurden hinzugefügt und können mit Erfolgen freigeschaltet werden

Änderungen und Korrekturen der Vanille-Parität

  • Meeresschildkröten spielen jetzt ein Geräusch, wenn sie Eier legen
  • Delfine trocknen jetzt mit der gleichen Geschwindigkeit aus wie in der Java Edition. 120 Sekunden
  • Unbeschädigte Ausbesserungsgegenstände verhindern nicht länger, dass beschädigte Ausbesserungsgegenstände repariert werden
  • Basalt kann nicht mehr durch Ghast-Feuerbälle zerstört werden
  • Die Zerstörung von Basaltblöcken dauert jetzt etwas länger
  • TNT wird nicht mehr aktiviert, wenn eine Redstone-Fackel direkt darauf platziert wird
  • Erleben Sie, wie Kugeln jetzt im Wasser schweben
  • Die Bewegung der Netheriten in Lava wurde angepasst
  • Netherit-Rüstungen verlieren nicht länger an Haltbarkeit, wenn sie auf Magmablöcken stehen
  • Handelsrabatte von Hero of the Village und Curing Zombie Villagers entsprechen jetzt der Java Edition
  • Phantomflügel machen jetzt flatternde Geräusche
  • Kolben können nicht mehr über die Höhe der Bauhöhe hinaus oder in die Leere verlängert werden. Brauständer können jetzt mit Blackstone hergestellt werden
  • Spieler können jetzt mit dem Befehl / give Ackerland spawnen und es mit Pick Block auswählen
  • Kabeljau und Lachs, die durch Feuerschäden getötet wurden, lassen jetzt gekochten Fisch fallen
  • Es ist jetzt möglich, Ketten so zu platzieren, dass sie horizontal ausgerichtet sind
  • Die Erzeugung von Boden- und Deckenflächen stimmt jetzt korrekt mit der Java Edition überein
    • Soul Sand Valleys haben jetzt Decken, die mit Soul Soil und Soul Sand bedeckt sind
    • Basaltdeltas haben jetzt Basaltdecken
  • Strider mit Passagieren können jetzt versucht werden
  • Piglins lassen jetzt ihr Inventar fallen, wenn sie zombifiziert werden
  • Erlauben Sie Piglins und Piglin Brutes, die Ausrüstung zu konservieren, wenn sie zombifiziert wird
  • Piglin Brutes geben jetzt 20xp statt 10xp, wenn sie vom Spieler getötet werden
  • Laternen können jetzt unter Wasser platziert werden und platzen nicht, wenn ein Wasserquellenblock darauf platziert wird
  • Piglins bieten jetzt ähnliche Tauschgegenstände an wie in der Java Edition
  • Seelenfeuer schmilzt keine Schnee- oder Eisblöcke mehr
  • Zombifizierte Piglins schweben während des Reitens nicht mehr über Striders
  • Warped Fungus kann jetzt in Crimson Forests wachsen
  • Piglins bieten jetzt beim Tauschhandel Nether Bricks anstelle von Nether Brick Blöcken an
  • Baby Zoglin und Baby Hoglin haben jetzt Tropfen, nachdem sie vom Spieler getötet wurden
  • Baby Zoglins haben jetzt süße, übergroße Köpfe
  • Wither Skeletons greifen jetzt automatisch Piglins und Piglin Brutes an
  • Hoglins werden nun vor Respawn Anchors fliehen
  • Eisengolems greifen jetzt Hoglins an
  • Zogline erleiden jetzt Schaden durch den Heilungseffekt und heilen durch den Schadenseffekt
  • Wenn Ruined Portal-Truhen Glistering Melon enthalten, enthalten sie nicht mehr nur eine einzige Melonenscheibe
  • Zombifizierte Piglins, die Jockeys auf Striders sind, halten jetzt einen Warped Fungus auf einem Stock
  • Piglin Brutes haben die Goldenen Äxte nicht mehr verzaubert
  • Alle erwarteten Netherpflanzen können nun kompostiert werden
  • Purpurroter und verzogener Pilz können jetzt auf Myzel gelegt werden
  • Die in Truhen gefundene Verzauberung der Seelengeschwindigkeit ist jetzt auf Truhenrestreste beschränkt
  • Seelenlagerfeuer lassen jetzt Seelenboden anstelle von Holzkohle fallen, wenn sie abgebaut werden
  • Erhöhte Strider-Gesundheit von 15 auf 20 (MCPE-76425)
  • Piglins können jetzt Schilde, Elytra, Schildkrötenpanzer und verschiedene Mob-Köpfe ausrüsten
  • Piglin Brutes ärgern sich nicht mehr über das Brechen bestimmter Blöcke, sondern greifen einen Spieler immer auf Sicht an
  • Baby Zombified Piglins zeigen jetzt Gegenstände, die in ihren Händen gehalten werden, korrekt an
  • Das schnelle Herstellen eines Kolbens funktioniert jetzt mit Warped Planks und Crimson Planks
  • Baby Hoglins verursachen jetzt angemessenen Schaden
  • Piglins erscheinen jetzt auf natürliche Weise in Nether Wastes auf der Schwierigkeitsstufe Friedlich

Änderungen

  • Es wurden mehrere neue experimentelle Schaltflächen hinzugefügt, um eine Vorschau der kommenden Motorentechnologie zu ermöglichen und Add-Ons und Marketplace-Inhalte zu unterstützen
  • Der neue Mojang Studios-Logo-Begrüßungsbildschirm wurde auf Android-Geräten hinzugefügt

Korrekturen

  • Leistung / Stabilität
    • Es wurde ein Absturz behoben, der während des Spiels auftreten konnte
    • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Spieler eine Shulker-Box öffnete, auf der er stand, nachdem er sich wieder einer Multiplayer-Sitzung angeschlossen hatte
    • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler im Schlaf an einem Spiel teilnahm
    • Verbesserte Zuverlässigkeit von Nintendo Switch-Spielern, die sich anderen Nintendo Switch-Spielen anschließen
    • Das Hinzufügen von Tags zum Ender Dragon führt nicht mehr zum Absturz des Spiels, wenn die Welt neu geladen wird
    • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn eine betäubte Entität in die Welt geladen wurde
    • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler 1 in einer Split-Screen-Sitzung den Controller trennte
    • Optimierte Chunk-Ladeleistung
    • Verschiedene Bandbreitenoptimierungen
  • Allgemeines
    • Behoben, dass Welten während des Absturzes beim Weltstart auf Xbox One von der Weltenliste verschwanden
    • Die Errungenschaft „The Beaconator“ kann jetzt zuverlässig freigeschaltet werden
    • Der „Bogenschütze“ kann jetzt zuverlässig entsperrt werden
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Erfolg „Superkraftstoff“ bei Verwendung eines Lavameimers in einem Ofen nicht vergeben wurde
    • 24-Bit-PNGs ohne Alphakanal werden nicht mehr als gültige benutzerdefinierte Skins akzeptiert
  • Spielweise
    • Die Angelrute wird jetzt korrekt gewirkt, wenn sie sich einem Mob nähert
    • Benutzerdefinierte benannte Boote und Minenwagen speichern jetzt ihren Namen nach dem Platzieren und Brechen. Ihre Namen werden auch in der Welt gezeigt
    • Es wurde behoben, dass leere Welten generiert wurden, nachdem ein PS4-Weltimport in der Mitte des Prozesses geschlossen wurde
    • End City-Beutetruhen werden erneut korrekt generiert
    • Problem, bei dem Spieler und Mobs beim Gehen durch Beerenbüsche keinen Schaden nahmen – gefixt
    • Das Töten von Mobs, deren Rüstung mit Fernkampfwaffen ausgerüstet ist, führt jetzt zu Rüstungsbeute
  • Mobs
    • Die Dorfbewohner werden nicht länger in den falschen Beruf verwickelt
    • Bienen verlassen nun ihren Bienenstock / ihr Nest nach einer festgelegten Zeit in den Dimensionen End und Nether
    • Feindliche Mobs können jetzt tagsüber in Gewittern erscheinen
    • Füchse erleiden keinen Schaden mehr, wenn sie auf Beerensträucher fallen
    • Die Vex-Bewegung in x- und z-Richtung wurde korrigiert
    • Blaze wechselt nun je nach Entfernung zum Spieler zwischen Nahkampfangriff und Fernkampfangriff
    • Der Inaktivitäts-Timer von Mob wird jetzt zurückgesetzt, wenn er näher als 32 Blocks vom nächsten Spieler entfernt ist
    • Das Scheren eines Schneegolems lässt jetzt einen geschnitzten Kürbis fallen
    • Schildkröten und Delfine an Land bewegen sich nun erfolgreich in Richtung Wasser
    • Ghasts erscheinen wieder in allen Lichtstufen
    • Mobs in Lava konnten keinen Weg finden. Mit diesem Fix können sie einen Lavablock betreten, wenn sie sich bereits in Lava befinden
    • Mobs können Minecarts, in denen sie stehen, nicht mehr bewegen
    • Die Reichweite des Mob-Spawns skaliert jetzt mit der Simulationsentfernung
    • Dorfbewohner aus älteren Versionen steigen jetzt beim Handel korrekt auf
    • Verbesserte Leistung der Dorfbewohner bei der Ernte oder Aussaat
    • Es wurde ein Fehler behoben, der die Dorfbewohner daran hinderte, Getreide zu ernten
    • Von Spielern gerittene Strider springen jetzt auf Magmablöcke sowie auf nicht volle Blöcke vor ihnen, wenn sie von Fungus on a Stick geführt werden
    • Tierbabys können noch einmal gezähmt werden, bevor sie erwachsen werden
    • Bienen können Bienenstöcke und Bienennester nur noch durch Luftblöcke verlassen
    • Schleime können jetzt in Schleimstücken in gefrorenen Biomes laichen
  • Blöcke
    • Problem behoben, bei dem einige Wände unter Weltlast nicht richtig verbunden waren
    • Aus Console Edition-Speichern konvertierte Wände werden jetzt ordnungsgemäß verbunden
    • Wasser aus Blasensäulen fließt jetzt so, wie es sollte
    • Trichter mit Behältern darüber können keine heruntergefallenen Gegenstände mehr sammeln
    • Zaun-Tore richten sich jetzt nach Blackstone Walls aus
    • Durch Platzieren von Blöcken auf Crimson Roots und Warped Roots werden die Wurzeln nun ordnungsgemäß entfernt.
    • Zielblöcke versorgen keine zusätzlichen Blöcke mehr mit Strom
    • Bienenstöcke und Bienennester zeigen jetzt die richtige Textur nach vorne
    • Lava- und Wassertexturen sind jetzt sichtbar, nachdem der Schleim- oder Honigblock daneben oder darüber platziert wurde
    • Endgateways berechnen jetzt den Abstand zum Mittelblock korrekt, wenn nach einer Ausgangsposition gesucht wird
    • Pflanzen und Pflanzen wachsen jetzt gleichmäßiger, wenn sie sich in der Nähe von Stückgrenzen befinden
    • Braune und rote Pilze können jetzt auf Nylium zu riesigen Pilzen gezüchtet werden
    • Kakaobohnen können jetzt auf alle Dschungelholzvarianten gelegt werden und überleben
    • Von der Schwerkraft betroffene Blöcke brechen nicht mehr, wenn ihr Stützblock von einem Kolben bewegt wird
    • Fallende Blöcke brechen jetzt nach längerem Fallen
    • Podzol entsteht beim Laichen großer Fichten nicht mehr unterhalb der obersten Schicht
    • Beobachterblocktexturen bleiben nach dem Bewegen durch einen Kolben nicht mehr in einem aktiven Zustand stecken
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass fallende Blöcke in der Nähe eines Portals dupliziert wurden
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schienen entlang der x-Achse nicht richtig mit Strom versorgt wurden
    • Setzlinge verwandeln sich nicht mehr fälschlicherweise in ein Bienennest, wenn sie sich neben einem Baum und Blumen befinden
    • Dragon Egg verschwindet nicht mehr, wenn es auf einen Sockel gestellt wird und Ender Dragon wieder erscheint
    • Schilder können nicht mehr an den Endstangen angebracht werden
  • Artikel
    • Kompassgegenstände zeigen jetzt in die richtige Richtung, wenn sich der Spieler in einem Boot befindet
    • Kompasse mit benutzerdefinierten Namen behalten jetzt ihre Namen, wenn sie mit einem Lodestone verknüpft sind
    • Kompasse mit Fluch des Verschwindens behalten jetzt ihre Verzauberung, wenn sie mit einem Lodestone verbunden sind
    • Lodestone Compasses können jetzt mit einem Amboss mit dem Fluch des Verschwindens verzaubert werden
    • Mit Soul Speed ​​verzauberte Stiefel bleiben nach dem Brechen nicht mehr an Mobs oder dem Spieler hängen
    • Geschmolzene Gegenstände (vor 1.13) enthalten keine falschen Schadenswerte mehr und können gestapelt werden
    • Fallengelassene Gegenstände schweben nicht mehr zu tief auf dem Boden
    • Drachenei fällt jetzt immer, wenn es durch eine Explosion zerstört wird
    • Totem of Undying wendet jetzt die richtigen Effekte auf das Sterben an
    • Die Rüstung bleibt nach der Interaktion mit einem Rüstungsständer nicht mehr in der heißen Leiste stecken
    • Korrigierte Kartenfarbendarstellung für mehrere Blöcke
    • XP-Kugeln ignorieren erneut die Weltbeleuchtung und ermöglichen es, immer die maximale Helligkeit zu erreichen
    • Bannermuster können jetzt im 2 × 2-Handwerksraster erstellt werden
    • Das Banner „Thing“ kann jetzt am Webstuhl hergestellt werden
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Haltbarkeit von Gegenständen erst zugewiesen wurde, nachdem eine Welt neu geladen wurde
    • Spawn Eggs können jetzt auf einem Unterwassermonsterspawner verwendet werden
    • Behoben, dass abgelegte Gegenstandsstapel nach dem Zusammenführen mit einem anderen Gegenstandsstapel unsichtbar wurden
    • Eiserne Spitzhacken können jetzt von Mobs während eines Überfalls abgeworfen werden
  • Bereiche
    • Es wurden detailliertere Fehlermeldungen mit möglichen Lösungen hinzugefügt, wenn eine Welt nicht in ein Reich hochgeladen werden kann
    • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Herunterladen großer Welten von Realms auftrat
    • Durch Auswahl der Schaltfläche "Verwalten" für Realms-Abonnements wird nun die entsprechende Microsoft-Kontoseite geöffnet
    • Inhalte, deren Eigentümer ein Realms Plus-Abonnement ist, werden jetzt auf allen Plattformen übertragen
  • Grafisch
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Skybox-Hintergrundgrafiken auf einigen Geräten nicht korrekt gerendert wurden
    • Es wurde ein Problem mit fehlender Animation behoben, wenn Bambus beschädigt wurde
    • Es wurde ein grafisches Problem mit Glasblöcken in der City Living-Welt behoben, das einige Geräte unter Windows 10 betraf
    • Das Touchscreen-Eingabe-UI-Element „Chat and Commands“ hat jetzt einen dunkleren Rand
  • Audio
    • Musik wird nicht länger unterbrochen, wenn Wasser in Ozeanbiome eindringt
    • Reduzierter Raid-Horn-Sound
  • Bastelbildschirm
    • Verschiedene Verbesserungen des Crafting Screen-Erlebnisses bei Verwendung eines Controllers
    • Kopfsteinpflaster wird jetzt als Standardzutat für Steinwerkzeuge angezeigt
    • Gegenstände im Inventar werden nicht mehr in das Handwerksraster verschoben, wenn Sie mit der Maus über Rezepte fahren
    • Das ausgewählte Rezept wird beim Wechseln der Registerkarten nicht mehr gelöscht, auch wenn Sie nicht über alle erforderlichen Zutaten für dieses Rezept verfügen
    • Das Aufnehmen von Elementen, während sich der Cursor über einem Rezept befindet, wird jetzt auf den neuen Index des Rezepts aktualisiert
    • Crimson und Warped Stems / Hyphen befinden sich jetzt in den richtigen Creative-Inventargruppen
    • Nether- und Warped-Warzenblöcke befinden sich nicht mehr in einem sich entfaltenden Bereich im Kreativmenü
  • Strukturblöcke
    • Das Namensfeld wurde aus dem 3D-Exportbildschirm des Strukturblocks entfernt
    • Fehlerhafte Berechnung der Blockposition für Blockänderungen behoben, die während des Strukturblock-Vorschaufensters auftreten
    • Das Laden / Speichern von Strukturen wirkt sich nicht mehr auf Ticking-Blöcke in nahe gelegenen Blöcken aus
    • Problem, bei dem die Schaltfläche "Zurücksetzen" den Drahtgitter-Begrenzungsrahmen nicht erneut renderte – gefixt
  • Benutzeroberfläche
    • Noto Sans-Schriftartlizenzschaltfläche und Popup-Dialogfeld zum Profilbereich des Einstellungsbildschirms hinzugefügt
    • Aktualisierte Begrüßungstexte und Tipps zum Laden des Bildschirms
    • Die Systemspracheneinstellungen für vereinfachtes und traditionelles Chinesisch wurden vom Spiel nicht berücksichtigt
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Blockmarkierungs- / Auswahlfeld über den Blöcken angezeigt wurde
    • Die gespielte Zeit wird jetzt korrekt auf dem Bildschirm "Erfolge" angezeigt
    • Die Beacon-Container-Oberfläche mischt keine Gegenstände mehr um die Inventar-Slots, wenn versucht wird, Gegenstände schnell aus dem Inventar zu verschieben, während die Hotbar voll ist
    • Durch Drücken der Taste "Boot verlassen" auf Touch-Geräten kann der Spieler keinen Passagier mehr treffen oder das Boot zerstören
    • Dem NPC-Dialogbildschirm wurde ein Schaltflächensymbol hinzugefügt, um anzuzeigen, welche Gamepad-Schaltfläche zum Schließen des Fensters gedrückt werden muss (Bildungsfunktion).
    • Die schwebenden Slot-Daten werden jetzt ordnungsgemäß gelöscht, wenn der Cursor von einem Item-Slot bewegt wird. Auf diese Weise sind die Gamepad-Helfer korrekt, wenn Sie nicht über einem Item-Slot schweben
    • Der Elementnamen-Text, der angezeigt wird, wenn der Player die Hotbar-Auswahl ändert, wird jetzt von unten verankert. Auf diese Weise überlappt es sich nicht mit der Hotbar, wenn es wächst
    • Problem, bei dem die Schaltfläche "Profil" im Pausenmenü nicht richtig dimensioniert wurde – gefixt
    • Der Hinweis „Ride Exit“ löscht jetzt die Meldungen in der Aktionsleiste
    • Der Smithing Table-Bildschirm enthält jetzt das Hammersymbol und die Elemente der Benutzeroberfläche werden korrekt angezeigt, wenn die Profileinstellung für die Benutzeroberfläche „Pocket“ verwendet wird
    • Benutzerdefinierte Namen ändern jetzt die Boss-Leisten
    • Schleifstein zeigt kein Ergebnis mehr an, es sei denn, es ändert den Gegenstand. Navigationsprobleme zwischen vorgestellten Gegenständen, Leistungsbelohnungen, Emotes und der Umkleidekabine wurden behoben
    • Ändern Sie die Schaltflächen "Gamertag" und "Konto verwalten" im Bildschirm "Einstellungen". Öffnen Sie jetzt xbox.com-URLs unter iOS und Android
    • In der Umkleidekabine werden jetzt zwischengespeicherte Elemente angezeigt, wenn keine Verbindung zum Internet besteht
  • Befehle
    • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn mit dem Befehl "/ fill" große Mengen von Blöcken mit Portalblöcken gefüllt wurden
    • Text und Hintergrund für den Befehl title (Titel, Untertitel und Aktionsleiste) wurden angepasst und voneinander getrennt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Anforderung, die sich in der Warteschlange mit "/ Zeitplan" befand, bei der Ausführung nicht gelöscht und beim erneuten Betreten eines Levels ausgeführt wurde
    • Wurde dem Befehl "/ Schedule on_area_loaded" mit einer Überladung hinzugefügt, mit der Sie eine kreisförmige Fläche verfolgen können, indem Sie einen Mittelpunkt und einen Radius angeben. Außerdem wurde die Serialisierung für die Warteschlange der Anforderungen hinzugefügt
    • Es wurden Probleme mit dem Befehl "/ Schedule" behoben, bei denen ein Bereich berücksichtigt wurde, der vor dem tatsächlichen Laden geladen wurde. Der Befehl berücksichtigt nun, in welcher Dimension er sich in der Warteschlange befindet

Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter offizielle Minecraft Seite.

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