Hier sind all die verschiedenen Beute zum Sammeln zusammen mit Verzauberungen, auf die Sie achten müssen.

Minecraft Dungeons

Mojangs Minecraft Dungeons sind nicht die kompliziertesten Action-RPG-Plünderer da draußen. Es ist jedoch immer noch hilfreich, die gesamte im Spiel vorhandene Beute zu kennen, insbesondere wenn Sie versuchen, einen Build zusammenzustellen. Es tut auch nicht weh für Sammlungszwecke.

Schauen wir uns zu diesem Zweck die verschiedenen Waffen, Rüstungen und Artefakte an, die die Spieler im Spiel finden können. Beginnen wir mit Waffen. Weitere Informationen zu einigen der besten einzigartigen Waffen im Spiel (zusammen mit den besten Farm-Smaragden) finden Sie in unserem Leitfaden hier.

  • Axt
  • Verfluchte Axt
  • Doppelaxt
  • Feuerbrand
  • Hochlandaxt
  • Wirbelwind
  • Dolche
  • Monddolche
  • Reißzähne des Frosts
  • Kämpferbindungen
  • Stulpen
  • Maulers
  • Seelenfäuste
  • Glaive Glaive
  • Venom Glaive
  • Hammer der Schwerkraft
  • Dreschflegel
  • Morgenstern
  • Suns Gnade
  • Spitzhacke
  • Diamant Spitzhacke
  • Frost Sense
  • Seel Sense
  • Sicheln
  • Albtraumbiss
  • Das letzte Lachen
  • Glücksspeer
  • Jailors Sense
  • Speer
  • Flüsternder Speer
  • Knochenbogen
  • Bogen
  • Schmetterlingsarmbrust
  • Elite Power Bow
  • Wilder Seelenbogen
  • Wächterbogen
  • Rote Schlange
  • Die grüne Bedrohung
  • Der rosa Schurke
  • Claymore
  • Dunkles Katana
  • Diamantschwert
  • Schwert Schwert

Hier ist ein Blick auf alle Rüstungen, die im Spiel erhältlich sind:

  • Rüstung des Champions
  • Evokationsrobe
  • Grimmige Rüstung
  • Jägerrüstung
  • Mystery Armor
  • Plattenrüstung
  • Mail skalieren
  • Höhlenforscher-Rüstung
  • Dieb Rüstung
  • Bogenschützenrüstung
  • Fuchsrüstung
  • Hochlandrüstung
  • Widerrist Rüstung
  • Wolfsrüstung
  • Souldancer Robe

Schließlich sind dies alle Artefakte, die Sie finden können. Weitere Informationen zu Artefakten, was sie tun und wie man sie erhält, finden Sie in unserem Leitfaden hier.

  • Korruptes Leuchtfeuer
  • Blitzableiter
  • Death Cap Pilze
  • Angelrute
  • Feuerwerkspfeil
  • Flammender Köcher
  • Seele
  • Windhorn
  • Stiefel der Schnelligkeit
  • Leichte Feder
  • Leckerer Knochen
  • Totem der Regeneration
  • Totem der Abschirmung
  • Totem des Seelenschutzes

Alle Verzauberungen

Wenn Sie verschiedene Arten von Beute entdecken, werden Sie auf Verzauberungen stoßen. Dies sind im Wesentlichen Anhänge, die zusätzliche Vorteile oder Vergünstigungen bieten. Affixe haben unterschiedliche Ebenen, wobei die niedrigste (Stufe 1) einen schwächeren Effekt und die höchste (Stufe 3) den stärksten Effekt ergibt. Schauen wir uns die verschiedenen Verzauberungen hier an, beginnend mit Nahkampf.

  • Anima Conduit – Das Absorbieren einer Seele kann einen kleinen Prozentsatz der Gesundheit wiederherstellen.
  • Kette – 30 Prozent Chance, einen Mob miteinander zu verketten und an Ort und Stelle zu halten.
  • Engagiert – Verletzte Gegner erleiden Bonusschaden.
  • Kritischer Treffer – Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
  • Echo – Ermöglicht es Ihnen, nach einem Angriff sofort einen weiteren Angriff auszuführen.
  • Enigma Resonator – Erhöhte Chance auf kritische Treffer, abhängig von der Anzahl der Seelen, die man besitzt.
  • Explodieren – Besiegte Feinde explodieren. Explosionsschaden ist ein Prozentsatz der Gesundheit des Feindes.
  • Feueraspekt – Setzen Sie Feinde drei Sekunden lang in Brand.
  • Einfrieren – Ermöglicht das Einfrieren von Mobs und deren Verlangsamung für drei Sekunden.
  • Schwerkraft – Ziehen Sie Gegner in der Nähe für kurze Zeit zum Angriffspunkt.
  • Blutegel – Besiegte Feinde stellen die Gesundheit wieder her. Die wiederhergestellte Gesundheit ist ein Prozentsatz der maximalen Gesundheit eines Feindes.
  • Plünderung – Erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Beute von besiegten Feinden fällt.
  • Giftwolke – 30 Prozent Chance, dass eine Giftwolke 5 Sekunden lang erscheint.
  • Prospektor – Erhöht die Chance, Smaragde von toten Feinden zu finden.
  • Ausstrahlung – 20 Prozent Chance, ein Gebiet zu erzeugen, das Verbündete in diesem Bereich heilt.
  • Amoklauf – Erhöhter Angriffsschaden nach dem Sieg über einen Feind.
  • Schärfe – Waffe verursacht mehr Schaden.
  • Stoßwelle – Der letzte Angriff in einer Combo erzeugt eine Stoßwelle.
  • Schlagen – Fügt untoten Gegnern zusätzlichen Schaden zu.
  • Seelensiphon – 10 Prozent Chance, zusätzliche Seelen von besiegten Feinden zu erhalten.
  • Atemberaubend – Kleine Chance, Feinde für kurze Zeit zu betäuben.
  • Wirbelnd – Ändert den letzten Angriff in einer Kombination in einen wirbelnden Zug, der Feinden in der Nähe Schaden zufügt.
  • Donner – 30 Prozent Chance, einen Blitzschlag zu beschwören.
  • Schwächung – Angriffe reduzieren den Schaden des Feindes fünf Sekunden lang. Gilt für alle benachbarten Feinde.

Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Verzauberungen für Rüstungen.

  • Feigheit – Wenn die HP voll sind, werden sowohl Fernkampf- als auch Nahkampfschaden erhöht.
  • Gesundheitssynergie – Mit dem Artefakt wird eine kleine Menge Gesundheit wiederhergestellt.
  • Feuerspur – Das Rollen hinterlässt eine brennende Spur, die vier Sekunden dauert.
  • Ablenken – Chance, Fernkampfangriffe abzulenken.
  • Explorer – Durch das Durchqueren von 10 Blöcken wird ein geringer Gesundheitszustand wiederhergestellt.
  • Geschwindigkeitssynergie – Durch Aktivieren des Artefakts wird die Bewegungsgeschwindigkeit für kurze Zeit um 110 Prozent erhöht.
  • Überraschungsgeschenk – Chance, mit einem Heiltrank ein Verbrauchsmaterial herzustellen.
  • Dornen – Von Feinden erlittener Schaden wird als Vergeltungsschaden zurückgeleitet.
  • Brennen – Alle benachbarten Feinde werden alle 0,5 Sekunden verbrannt.
  • Abkühlen – Die Abklingzeit von Artefakten wird verringert.
  • Swiftfooted – Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden nach dem Rollen.
  • Schneeball – Feuert alle paar Sekunden einen Schneeball auf benachbarte Feinde ab, wodurch diese verlangsamt werden.
  • Trankbarriere – 90 Schadensreduzierung für kurze Zeit bei Verwendung eines Heiltranks.

Schließlich sind hier alle Fernkampfverzauberungen, die man bekommen kann.

  • Beschleunigen – Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit jedem Schuss.
  • Bonusschuss – Jeder Schuss gibt einem nahe gelegenen Feind einen Bonusschuss (der weniger Schaden verursacht).
  • Kettenreaktion – Schüsse, die auf einen Feind abgefeuert werden, können eine Schusskette auslösen.
  • Fuse Shot – Feuert nach ein paar Schüssen einen explosiven Schuss ab, der Flächenschaden verursacht.
  • Schwerkraft – Ziehen Sie Feinde kurz auf den Aufprall eines abgefeuerten Schusses zu.
  • Wachsen – Gegner mit großer Reichweite erleiden erhöhten Schaden.
  • Unendlichkeit – Gewährt nach dem Schießen eines Pfeils die Chance, dass dieser Pfeil wieder aufgefüllt wird.
  • Plünderung – Erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Beute von besiegten Feinden fällt.
  • Multishot – Chance, mehrere Pfeile gleichzeitig abzufeuern.
  • Piercing – Erhalten Sie nach einer ausgewählten Anzahl von Schüssen einen Pfeil, der mehrere Gegner durchbohrt.
  • Giftwolke – 30 Prozent, damit eine Giftwolke erscheint, die Feinden im Laufe der Zeit Schaden zufügt.
  • Kraft – Erhöhter Pfeilschaden.
  • Schlag – Erhöhter Rückstoß von Pfeilen.
  • Radiance Shot – 20 Prozent Chance, ein Gebiet zu erzeugen, das Verbündete in diesem Bereich heilt.
  • Schnellfeuer – Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
  • Ricochet – Pfeile haben die Chance, Feinde abzuprallen und mehreren Feinden Schaden zuzufügen.
  • Supercharge – Füge mit geladenen Schüssen mehr Schaden zu. Sie haben auch Pushback erhöht.
  • Tempo-Diebstahl – Stehlen Sie 4 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes.
  • Unchanting – Verzauberte Feinde erleiden durch Schüsse mehr Schaden.
  • Wilde Wut – Die Chance für Feinde kann wütend werden und andere Feinde angreifen.

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