Hier erfahren Sie, wie Sie alle verschiedenen Gadgets und Mods im Spiel aktualisieren und freischalten.

Wunder Spider-Man Meilen Moral

Gadgets können Ihre besten Freunde in Marvels Spider-Man: Miles Morales sein, sodass Sie Gruppen von Feinden betäuben, die Menge kontrollieren und effektiv dezimieren können. Es gibt vier Haupt-Gadgets im Spiel – Web-Shooter, Holo Drone, Remote Mine und Gravity Well – jedes mit seinen eigenen Upgrades und Anforderungen. Schauen wir uns alle hier an, beginnend mit den Web-Shootern.

  • Erhöhte Kapazität I – Erhöht die maximale Kapazität um 2. Benötigt acht Aktivitätsmarken.
  • Verbesserte Ladezeit – Munition wird schneller nachgefüllt. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 4 und 10.
  • Netzbombe – Gift Betäube einen Feind und vernetze ihn dann mit dem Boden oder einer Wand. Dies wird dazu führen, dass die Webbombe losgeht und alle Feinde nahe genug fängt. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 6, 12 und einen technischen Teil.
  • Erhöhte Kapazität II – Erhöht die maximale Kapazität um 2. In neuem Spiel + auf Stufe 21 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarken und zwei technische Teile.

Schauen wir uns nun die Remote Mine und ihre Upgrades an.

  • Live Wire – Remote Mine schlägt vier statt drei Feinde aus, wenn sie an einem Sicherungskasten befestigt sind. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10 und 8.
  • Erhöhte Kapazität – Erhöht die maximale Munitionskapazität um 1. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 11 und 10.
  • Rohe Energie – Fernminenschaden erhöht. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 12, 12 und einen technischen Teil.
  • Aufladen des Giftes – Nachdem eine Mine explodiert ist, stehen Sie im Explosionsbereich, um Giftkraft zu erhalten. In neuem Spiel + auf Stufe 22 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarken und zwei technische Teile.

Schauen wir uns als nächstes alle Upgrades für die Holo-Drohne an.

  • Tough Drone – Der von der Drohne verursachte Schaden wird erhöht. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 7 und 8.
  • Erhöhte Kapazität – Maximale Munitionskapazität um 1. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 8 und 10.
  • Erhöhte Dauer – Erhöht die Dauer der Holo-Drohne. Benötigt Level 9, 12 Aktivitätsmarken und 1 Tech-Teil.
  • Tödliche Ausnahme – Wenn diese Option deaktiviert ist, explodiert die Holo-Drohne und stößt Feinde zurück. In neuem Spiel + auf Stufe 25 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarken und zwei technische Teile.

Schauen wir uns zum Schluss den Schwerkraftbrunnen an, der auf Stufe 7 freigeschaltet ist und 10 Aktivitätsmarken und einen technischen Teil erfordert.

  • Erhöhte Kapazität – Erhöht die maximale Kapazität um 1. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 8 und 8.
  • Schwerkraft entwaffnen – Betroffene Feinde werden entwaffnet. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10 und 10.
  • Gravity Boost – Gravity Well kann jetzt große Feinde anziehen. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 13, 12 und einen technischen Teil.
  • Schwerkraftreichweite – Erhöhter Wirkungsbereich. In neuem Spiel + auf Stufe 24 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarken und zwei technische Teile.

Alle Visier- und Anzugmods

Während all die verschiedenen Mods, die in Anzügen erhältlich sind, hier behandelt wurden, lohnt es sich, alles durchzugehen, um Ihre Optionen zu sehen. Miles beginnt mit jeweils einem Slot für Anzug- und Visier-Mods, wobei ein zusätzlicher für Level 8 und 10 freigeschaltet wird. Schauen wir uns zuerst die verschiedenen Anzugmods an.

  • Unzerbrechlich – Der erlittene Nahkampfangriffsschaden wird um 25 Prozent verringert. Benötigt drei Aktivitätsmarken.
  • Unberührbar – Füge nach dem Ausführen eines perfekten Ausweichens fünf Sekunden lang 50 Prozent mehr Schaden zu. Benötigt acht Aktivitätsmarken.
  • Induktionsnetz – Der erlittene Nahkampfangriffsschaden wird um 25 Prozent verringert. Benötigt Level 5, 10 Aktivitätsmarken und einen technischen Teil.
  • Venom Momentum – Venom Stun wird bei jedem sechsten Treffer in einer Combo auf Feinde angewendet. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10, 12 und zwei technische Teile.
  • Hidden Fury – Bonus-Tarnzeit, die mit jedem Nahkampfangriff gewährt wird. Benötigt Level 10, 10 Aktivitätsmarken und zwei technische Teile.
  • Deep Pockets – Alle Gadget-Munition wurde um 1 erhöht. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10, 14 und zwei technische Teile.
  • Zap Slap – Wenn unterirdische Waffen zerschmettert werden, entsteht eine Erschütterungskraft. Mit dem Classic-Anzug freigeschaltet.
  • Power Pitcher – Geworfene Objekte verursachen mehr Schaden. Mit dem hausgemachten Anzug freigeschaltet.
  • Widerstand gegen die Unterdrückung von Gift – Die Zeit für die Unterdrückung von Roxxon-Gift wird reduziert. Die Tarnung kann aktiviert werden, um Bolas sofort zu entfernen. Mit dem Miles Morales 2099 Anzug freigeschaltet.
  • Gleichmäßiger Fokus – Im Stillstand wird die Tarnabflussrate verringert. Mit dem Endanzug freigeschaltet.
  • Stärkere Netze – Feinde bleiben für längere Zeit im Netz. Mit dem animierten Anzug freigeschaltet.
  • Kraftübertragung – Erhalten Sie Giftkraft, indem Sie die Tarnung frühzeitig ausschalten. Skaliert basierend auf der Menge der nicht verwendeten Tarnungsenergie. Mit dem Spider-Transfer-Anzug entsperrt.
  • Vibe the Verse – Bewirkt, dass Miles 'Animationen seinen Charakter aus Spider-Man: Into the Spider-Vers nachahmen. Unverschlossen mit dem Into the Spider-Verse Suit, hier keine Überraschungen.
  • Giftschild – In neuem Spiel + auf Stufe 21 freigeschaltet. Erfordert 18 Aktivitätsmarken und drei technische Teile. Erstellt fünf Sekunden lang einen Giftschild, der jeglichen Schaden annulliert und das Gift betäubt alle Nahkampfangriffe. Verbraucht bei Aktivierung eine volle Giftkraft.

Als nächstes kommen die verschiedenen Visiermods, die ausgerüstet werden können.

  • Optische Triangulation – Markieren Sie beim Scannen Feinde durch Wände. Gegner bleiben im Stealth-Modus markiert. Benötigt acht Aktivitätsmarken.
  • Perfect Sight – Das Perfect Dodge-Fenster wurde vergrößert. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 5, 14 und zwei technische Teile.
  • Ein Auge für Vorräte – Die Drop-Rate für Gadget-Munition wurde erhöht. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 5, 10 und zwei technische Teile.
  • Augen auf das Ziel – Beim Scannen erscheinen Linien auf verschiedenen Feinden, die auf andere hinweisen, die sie sehen können. Perfekt, um die beste Zeit zu kennen, um einen Feind auszuschalten, ohne einen Alarm auszulösen. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10 und 10.
  • Restgift – Nach einem Giftangriff kann die zurückgelassene Energie absorbiert werden, um Giftkraft zu erhalten. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10 und 11.
  • Augen im Hinterkopf – Bei Stealth-Begegnungen wird die Tarnung automatisch aktiviert, bevor Feinde Sie erkennen. Benötigt Aktivitätsmarken der Stufen 10, 14 und drei technische Teile.
  • Trick Master – Air Tricks erhalten einen Bonus auf Venom Power. Mit dem Anzug der Brooklyn Visions Academy freigeschaltet.
  • Unverfolgbar – Fernkampfangriffsschaden um 25 Prozent verringert. Mit dem T.R.A.C.K. Passen.
  • Ghost Strike – Web-Strike-Takedowns, während sie getarnt sind, sind völlig still. Mit dem Crimson Cowl Suit freigeschaltet.
  • Reclaimer – Nach einem Nahkampf-Stealth-Takedown gegen einen Feind wird eine Gadget-Munition wiederhergestellt. Mit dem Purple Reign Suit freigeschaltet.
  • Venom Overclock – Wenn die Gesundheit sinkt, wird die Stromerzeugung von Venom erhöht. Mit dem S.T.R.I.K.E. Passen.
  • Bam! Pow! Wham! – Fügt dem Kampf Effekte im Comic-Stil hinzu. Mit dem Into the Spider-Verse-Anzug freigeschaltet.
  • Bedrohungssensoren – Verlangsamt die Zeit kurz nach einem Perfect Dodge. Verfügbar in New Game + auf Stufe 23. Benötigt 18 Aktivitätsmarken und zwei technische Teile.

Denken Sie daran, dass Aktivitätsmarken durch das Erfüllen optionaler Ziele, Verbrechen mit roten Symbolen (wie in der App angezeigt), zufällige Verbrechen in der Nähe und Nebenmissionen erhalten werden können. Technische Teile finden Sie in unterirdischen Caches, die sich in Verstecken für Roxxon und den Untergrund befinden.