Der neueste Patch für Marvels Avengers wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen mit diesem Update. Dies ist das bislang größte Update des Spiels. Es behebt mehrere Fehler und optimiert einige Dinge, über die seit dem Start Beschwerde eingelegt wurde. Türme und Fernkampfgegner sind jetzt weniger aggressiv, Adaptoide sind viel weniger frustrierend im Kampf und der berüchtigte Musterfehler wurde endgültig behoben. Exotische Ausrüstung wurde ebenfalls so optimiert, dass sie immer höhere Eigenschaften als legendäre Ausrüstung aufweist, was sie viel wertvoller macht. Hier ist alles neu mit Marvels Avengers Update 1.07. Schnall dich an, es ist eine lange Liste von Korrekturen.

Avengers Update 1.07 Patch Hinweise

  • Kampagne und Avengers-Initiative wieder zusammensetzen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das A-Day nicht weiterging, wenn der Spieler die Kampagne vom Kriegstisch aus startete, nachdem er zuerst die Avengers-Initiative ausgewählt hatte.
    • Unendliche Belastungen beim Neuladen des Spiels während „Das Licht, das fehlgeschlagen ist“ und „Allein stehen“ wurden behoben.
    • Fehlerhafte Speicherzustände für einen seltenen Fehler behoben, bei dem Spieler aufgrund eines unendlichen Ladebildschirms nicht mit der Kampagne fortfahren können.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Tresor in "Hausbesuch" manchmal nicht verwendet werden konnte.
    • Es wurde ein gelegentlicher Fehler mit der Brücke in der Mission "Hausbesuch" behoben, der den Fortschritt verhinderte. Dies sollte auch fehlerhafte Speicherzustände beheben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pausen- und Zeichenmenüs während „Testen… 1, 2, 3“ blockiert wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sie aus der Welt teleportiert wurden, wenn Sie den Boss zwischen den Kampfphasen in "Allein stehen" angriffen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schritte 1 und 2 der Missionskette "Eine globale Offensive" nicht ordnungsgemäß verfolgt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kampf nicht fortgesetzt wurde, wenn beide Angriffsadaptoiden gleichzeitig in "By Force of Mind" besiegt wurden.
    • Ein Loch in der Geometrie in "Dogs of War" wurde behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in "Along come a Spider" aus dem Ruder laufen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in "Rockets Red Glare" in der Geometrie stecken blieben, nachdem sie den Teleport in den Weltraum aktiviert hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das manchmal ein Feind während „Aufgabe zur Hand“ hinter einer geschlossenen Tür stecken blieb.
    • Es wurde ein Problem in "Bad Blood" behoben, bei dem der Final-Film manchmal kein Audio abspielte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das "Befragungsangst" nicht abgeschlossen werden konnte. Dies sollte auch fehlerhafte Speicherzustände beheben.
  • Multiplayer und Matchmaking
    • Reduzierung der Abklingzeit nach dem Verlassen eines Streik-Teams, bevor der Benutzer erneut ein Matchmake durchführen kann (von 30 Sekunden auf 4 Sekunden).
    • Das Matchmaking bleibt jetzt während des Countdowns für den Missionsstart aktiviert, damit die Spieler mehr Zeit haben, sich anzumelden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche "Nach Helden suchen" nicht immer mit dem tatsächlichen Matchmaking-Status übereinstimmte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Hostmigrationen verhinderten, dass der Player erneut erfolgreich übereinstimmte.
    • Problem, bei dem "Quick Match – Start mit einem beliebigen Helden" fehlschlug, wenn zwei Quick Match-Spieler gleichzeitig an einem anderen Match teilnahmen – gefixt
    • Der Verlust des Status "Schnelles Spiel" wurde behoben, wenn ein Spieler nicht an einem anderen Spiel teilnehmen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verlassen eines vorhandenen Strike-Teams den nächsten Quick Match-Versuch daran hinderte, ordnungsgemäß zu funktionieren.
  • Kunst & Animation
    • Eine Vielzahl kleinerer grafischer Problemkorrekturen, einschließlich Clipping und Popping.
    • Es wurden mehrere Bereiche behoben, in denen Spieler außerhalb der Welt sehen konnten.
    • Viele kleinere grafische Fehler und Übergänge wurden behoben.
    • Mehrere Ragdoll-Probleme wurden behoben.
    • Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem feindliche Schilde auftauchten.
    • Fehler im Captain America-Charaktermodell im "Front Line" -Outfit behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Thor im Hauptmenü im "War Cry" -Outfit angezeigt wurde, bevor es entsperrt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Tony während des Films "Alone Against AIM" in der falschen Iron Man-Rüstung auftrat.
    • Problem, bei dem Fraktions-NPCs keine Gesichtsanimation hatten und bei der Interaktion einfrierten – gefixt
    • Problem, bei dem Sprint Heavy Attack in bestimmten Kampfszenarien am Boden haftete – gefixt
    • Es wurde ein Problem mit dem Griff von Black Widow behoben, durch das sie von der Flugbahn abwich.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Iron Man beim Laser-Angriff die falsche Animation abspielte.
    • Es wurde ein Problem mit Monotronic Exo Takedowns im Mehrspielermodus behoben, bei dem die Animationen nicht mehr synchron waren.
  • Benutzeroberfläche
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schadenszahlen auf zerstörten Objekten angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem mit der Rettung von Fraktionsgefangenen behoben, bei dem Zellzerstörungsmarkierungen beim erneuten Laden des Kontrollpunkts manchmal das falsche Symbol zeigten.
    • Verschiedene Skills Menu-Video-Updates für Hulk, Thor und Iron Man.
    • Verschiedene Lokalisierungs- und Textkorrekturen.
    • Wenn Sie sich hackbaren Terminals mit einem Helden nähern, dem diese Fähigkeit fehlt, wird jetzt ein Tutorial angezeigt, in dem erklärt wird, warum nicht auf ihn zugegriffen werden kann.
    • Das War Table-Symbol sieht jetzt anders aus, wenn eine neue Mission verfügbar ist.
    • Die Belohnungssymbole für einige Missionen wurden korrigiert, um die tatsächlichen Belohnungen anzuzeigen.
    • Das Etikett "Abbrechen" wurde der Benutzeroberfläche des Push-Pull-Kolbens hinzugefügt, wenn die Interaktionsoption auf "Tippen" gesetzt ist.
    • Das Miniaturbild der Missionskette „Inhuman Sanctuary“ spiegelt nun besser wider, dass es sich um eine Pym-zentrierte Aktivität handelt.
    • Die Missionskettenbenachrichtigung „Inhuman Sanctuary“ wird in der Kampagne nicht mehr angezeigt, wenn sie bereits in der Avengers-Initiative angezeigt wurde.
    • Talisman-Artefakte zeigen jetzt korrekte Miniaturbilder an.
    • Das Tutorial zur Belohnung des Fraktionsrangs auf dem Helicarrier wird nicht mehr angezeigt, bevor der Fraktionsverkäufer verfügbar ist.
    • In den Tutorials zur Tresorsequenz können Spieler jetzt auf das Charaktermenü zugreifen, während sie aktiv sind.
    • Basierend auf dem Feedback der Spieler können die Spieler jetzt den Fortschritt sehen, wenn sie wiederbelebt werden.
    • Basierend auf dem Feedback der Spieler haben wir einen 0-10 Motion Blur-Schieberegler implementiert. Bei der Einstellung 0 ist die Bewegungsunschärfe vollständig deaktiviert.
    • Es wurden Probleme behoben, bei denen Ziele nach dem Tod des Spielers nicht mehr angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem UI-Elemente während der Einführung von Dropzones angezeigt wurden.
  • Kampf
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das "Kontrollpunktereignisse" nach Abschluss der Kontrollanforderung weiterhin neue Feinde hervorbrachten.
    • Es wurde ein Problem bei "Verteidigen" -Ereignissen behoben, bei dem der Kampf manchmal ins Stocken geriet, bis Heroes den Verteidigern näher kam, indem der Teilnahmeradius vergrößert wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal der Teil "Sichern des Gebiets" einiger Sabotage-Begegnungen nicht abgeschlossen wurde, weil Feinde während des Kampfes unzugänglich oder versteckt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feinde bei höheren Schwierigkeiten Rettungszellen still hackten und auf mysteriöse Weise inkonsistente Aktivierungszeiten verursachten.
    • Es wurde ein Problem in einer kleinen Anzahl von Begegnungen behoben, bei denen einige stärkere Feindtypen zu viele auf einmal hervorbrachten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert werden konnte, dass die Sperre funktioniert, wenn der Warbot heruntergefahren wird.
    • Einige Navigationsprobleme wurden behoben, durch die fliegende Feinde die Welt verlassen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dreadbots sich nicht mehr bewegen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die letzte Phase des Warbots übersprungen werden konnte.
    • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen einige Angriffe den Warbot nicht beschädigen konnten, wenn er abgeschossen wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Feinde ohne die richtigen Portal-Effekte auftauchten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das selten ein Held noch kontrolliert werden konnte, nachdem er von Adaptoids besiegt worden war.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kamala unbeabsichtigt ergriffene Feinde zu ihren Füßen warf.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kamalas Arm bei Luftangriffen vor ihr stecken blieb.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Witwenbiss von Feinden aus der Luft geschossen werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Witwe beim Zielen mit der hochkalibrigen Pistole nicht auf Treppen bewegen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler beim Auslösen von Hulkbuster in der Nähe anderer interaktiver Gegenstände stecken blieb.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Hulkbuster-Bewegungen auf dem Computer eines anderen Spielers Doppelbilder verursachten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hulk nicht mehr mit der Welt interagieren konnte, während er einen Feind hielt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hulks Sprint Heavy Attack bei hohen Frameraten zu kurz kam.
    • Verschiedene Probleme mit der Fertigkeit "Spiegelschild" von Captain America wurden behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schild von Captain America in der Energiebarriere von Iron Man stecken bleiben konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Iron Man beim Ausweichen stecken blieb, während er tief zu Boden flog.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ironmans Unibeam Heroic-Fähigkeit während seines Kampfes auf der Golden Gate Bridge unendlich genutzt werden konnte.
    • Verschiedene Iron Man Lock-On-Verbesserungen.
    • Die Fertigkeit "Hyper Coils" von Iron Man gewährt jetzt die beabsichtigte Erhöhung der Dauer um 10 Sekunden.
    • Die Laserspezialisierung von Iron Man reduziert die intrinsischen Kosten gezielter Fernkampfangriffe.
    • Unverwundbarkeitsrahmen beim Betreten von Hulkbuster wurden erweitert.
    • Verbesserte Spawnpositionen des Feindes an 2 Treffpunkten.
    • Kleinere Änderungen an der Turmaktivierung im AIM-Bunker „The Inhuman Condition“.
    • Die Schwierigkeit für Embiggened Kamala, niedergeschlagene Verbündete wiederzubeleben, wurde verringert.
    • Reduzierte Schwierigkeit von "Secure the Asset" in den "Alone Against AIM" -Missionen.
    • Reduzierte Aggressivität von Türmen und feindlichen Fernkampfangriffen.
    • Adaptoide Laserangriffe sind leichter zu vermeiden.
    • Assault Adaptoid Tuning, einschließlich:
      • Weniger aggressiv in Vielfachen.
      • Weniger aggressiv, wenn der Feuerschild aktiv ist.
      • Löst eine kleinere Trefferreaktion aus, wenn Helden vom Laser getroffen werden.
      • Der Laserangriff ist in Kampfsituationen leichter zu vermeiden.
      • Die Feuerball-Grafiken wurden aktualisiert, um sie im Kampf besser sichtbar zu machen.
  • Ausrüstung, Herausforderungen und Belohnungen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fertigungsmaschine gelegentlich ein Outfit (oder Einheiten, wenn ein doppeltes Muster vorhanden war) nicht belohnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ressourcen im Inventar eines Spielers – einschließlich Einheiten – verschwanden, wenn sie insgesamt 32.000 erreichten. Wir haben alle Einheiten und Ressourcen auf 65.000 für die Lagerung begrenzt und sichergestellt, dass sie in Zukunft nicht verschwinden. Wenn Sie aufgrund dieses Fehlers eine große Anzahl von Einheiten verloren haben, wenden Sie sich bitte an den Square-Kundendienst.
    • Fehlerhafte Speicherzustände behoben und fehlende Kampagnen-Outfits an Benutzer aufgrund eines Fehlers zurückgegeben, der sie in einen gesperrten Zustand zurückversetzte.
    • Die Leistungsobergrenze für Ausrüstungssektoren, Drop-Zones und Hives wurde auf 130 erhöht, um sie an ihre maximale Missionsleistung anzupassen.
    • Exotenausrüstung hat jetzt höhere Attributpunkte. Power Level 130+ Exotische Ausrüstung hat jetzt immer bessere Eigenschaften als andere Raritäten.
    • Ausrüstung, die fälschlicherweise bei Power 1 und der seltenen Seltenheit vergeben wurde, wurde bei allen Aktivitäten behoben.
    • Die in Elite Heroic Hives erworbene aktivitätsspezifische Ausrüstung wird jetzt mit der richtigen Kraft und Seltenheit vergeben.
    • Ausrüstung mit heldenspezifischen Vergünstigungen kann jetzt bei epischen, legendären und exotischen Raritäten mit der richtigen Anzahl von Vergünstigungen vergeben werden. Zuvor hatten legendäre Ausrüstungsgegenstände dieses Typs zu viele heldenspezifische Vorteile, und Epen wurden überhaupt nicht vergeben.
    • Fraktion XP wird an das gesamte Streik-Team vergeben, wenn Unmenschen in Kriegsgebieten gerettet werden.
    • Hulks "Fractured" -Outfit erscheint jetzt im Aussehensmenü, wenn es durch ein seltenes Muster vergeben wird. zeigt den Gegenstand korrekt im Inventar der Spieler an, die dieses Outfit bereits gesammelt haben.
    • Ein seltenes Muster wird jetzt zu Beginn der Mission "Mehr Montage erforderlich" korrekt vergeben.
    • Verschiedene Heldenherausforderungen, die den Fortschritt falsch verfolgten oder unter bestimmten Bedingungen nicht vorrückten, wurden behoben.
    • Basierend auf Ihrem Feedback wechseln wir zu einer einzigen globalen Aktualisierung von Inhalten und fordern das Zurücksetzen von Uhrzeit und Tag heraus. Ab diesem V1.3.0-Patch werden die Herausforderungen jeden Donnerstag um 10:00 Uhr PT zurückgesetzt. Als Zeichen unserer Wertschätzung werden wir 22 Herausforderungspunkte pro Held bereitstellen, um die verkürzte Herausforderungszeit zu berücksichtigen. Diese Punkte können bis Donnerstag, den 25. um 10:00 Uhr PT beansprucht werden.
  • Plattformspezifische Korrekturen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keiner vorhandenen Lobby beitraten, wenn "Schnellübereinstimmung – Mit einem Helden starten" ausgewählt wurde, während derselbe Held wie ein Spieler in der Lobby eingestellt war (PS4)
    • Optimierte Matchmaking-Filter zur Reduzierung der Matchmaking-Suchzeiten (PS4)
    • Die Matchmaking-Algorithmen wurden geändert, um die Serverlast zu verringern und die Matchmaking-Suchzeiten weiter zu verbessern (PS4)
    • Allgemein verbesserte Matchmaking-Einladungsfunktionen und Fehlerbehebungen. (PS4)
    • Fehler behoben, durch den eine Lobby nicht mehr verbunden werden konnte, wenn während einer aktiven Mission eine Hostmigration stattfand. (Xbox)
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einladungen nicht funktionierten, wenn für einen Spieler die Datenschutzeinstellung "Als offline anzeigen" aktiviert war. (Xbox)
    • Update von V1.2.5: Wir haben bestätigt, dass "New Girl Makes Good" rückwirkend auf Xbox gewährt wird, wenn Sie es vor Patch V1.2.5 verdient haben. "Vorläufiger Frieden" wird nicht rückwirkend gewährt. Beide haben den Fortschritt seit V1.2.5 ordnungsgemäß registriert. (Xbox)
    • Verschiedene Stabilitätskorrekturen basierend auf gesammelten Absturzberichten. (PC)
    • Zusätzliche Fehlermeldungen für Fehlerfälle basierend auf gesammelten Absturzberichten. (PC)
    • Verschiedene Verbesserungen der CPU-Leistung. (PC)
    • Reduzieren Sie die Anzahl der CPU-Kerne, die für die Kompilierung der Direct3D-Shader-Pipeline verwendet werden. (PC)
    • Gesamte Reduzierung der Speichernutzung. (PC)
    • Das Menü Backup Save wurde unter Einstellungen -> Gameplay hinzugefügt. (PC)
    • Die HARM-Tutorials von Kamala und Thor wurden korrigiert, als der Verteidigungsmodus auf Umschalten eingestellt war. (PC)
    • Eine Reihe von Verbesserungen der Benutzeroberfläche von Maus und Tastatur. (PC)
    • Das Menü Backup Save wurde unter Einstellungen -> Gameplay hinzugefügt. (Stadien)
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle gespeicherten Daten unter Einstellungen -> Gameplay zu löschen. (Stadien)
    • Verbesserte Leistung für den hochauflösenden 30-fps-Anzeigemodus. (Stadien)
    • Die HARM-Tutorials von Kamala und Thor wurden korrigiert, als der Verteidigungsmodus auf Umschalten eingestellt war. (Stadien)
    • Eine Reihe von Verbesserungen der Benutzeroberfläche von Maus und Tastatur. (Stadien)

Weitere Informationen zu den Patchnotizen zum Marvel's Avengers-Update 1.07 sowie eine Liste bekannter Probleme und Problemumgehungen finden Sie im vollständige Liste der Änderungen von Crystal Dynamics.

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