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Die Formel von Far Cry mag sich heutzutage etwas flach anfühlen, aber Maneater haucht dem Open-World-Collectathon-Konzept neues Sealife ein, indem er seine Aktion unter Wasser setzt – und Sie die Kontrolle über einen blutrünstigen Hai übernimmt. Dieses mehr als nur aquatische Action-Rollenspiel ist eine moderne Inkarnation des PlayStation 2-Kultklassikers Jaws Unleashed und ein Budget-Titel mit echtem Biss.

Das Spiel spielt in den fiktiven Ozeanen von Port Clovis und verwendet ein Fly-on-the-Wall-Dokumentationsformat, um seine hauchdünne Handlung zu vermitteln. Bei den Eröffnungsbörsen wird Ihr Mumienhai (do-do-do-dododo) von einem bärtigen Bösewicht namens Scaly Pete ermordet, und Sie begeben sich auf die Suche nach Rache an der gesamten Menschheit.

Aber Sie sind zunächst ein Babyhai (Do-Do-Do-Dododo) und müssen wachsen. Durch das Verschlingen von Sealife erhalten Sie verschiedene Nährstoffe, die nicht nur zu Ihrem Gesamtwachstum beitragen, sondern auch in Upgrades investiert werden können. Im Laufe des Spiels werden Sie Mutationen (oder Ausrüstung) freischalten, die Sie mit Power-Ups wie elektrifizierten Zähnen und giftigen Flossen ergänzen.

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Die ersten Kapitel sind schwierig, da Alligatoren die Ozeane beherrschen und Ihre Fähigkeiten begrenzt sind. Dies bedeutet, dass Sie drei oder vier Stunden damit verbringen, sich frustrierend unterfordert zu fühlen. Der Tod kommt schnell und der einzige Weg, dies zu vermeiden, besteht darin, wie ein Urlauber vor Gefahren zu schwimmen, wenn er ein Schurkenkondom ausspäht, das im Hotelpool schwimmt. Wenn Sie jedoch durchhalten, werden Sie irgendwann feststellen, dass Sie Boote mit einem Bunt Ihres knochigen Schädels zerstören.

Die Karte ist zwar eine offene Welt, schränkt Sie jedoch zunächst ein – aber sie öffnet sich, wenn Sie sich durch die Lebensdauer Ihres Hais arbeiten. Der Übergang vom Teenager über den Erwachsenen zum Ältesten verbessert sowohl Ihre Größe als auch Ihre Statistik und ermöglicht es Ihnen, Hackfleisch aus den Krokodilen zu machen, die Sie schon früh getötet haben. Außerdem können Sie Orte erreichen, die Sie zuvor nicht erreichen konnten.

Ein Teil des Spaßes besteht also darin, einfach auf der Karte zu navigieren und Sammlerstücke abzuhaken. Es gibt Nährstoff-Caches, die Sie durchsuchen können, Nummernschilder, die Sie finden können, und – unsere persönlichen Favoriten – Orientierungspunkte, die Sie finden können. Letztere werden von frechen Sprüchen des Erzählers begleitet, deren sich wiederholende Zeilen kratzen können, aber brillant geliefert werden und manchmal laut lustig lachen.

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Bei Combat drückst du den R2-Abzug, um deine Zähne zu knirschen. Dies kann ein ernsthafter Test für die Haltbarkeit deines DualShock 4 sein. Wir hätten eine Option vorgezogen, bei der der Bissbefehl auf eine der Gesichtstasten umgeschaltet werden soll, da Patienten mit Karpaltunnelsyndrom wahrscheinlich einen Haibiss einer zweistündigen Sitzung mit diesem zahnigen Titel vorziehen.

Es ist jedoch zufriedenstellend, Meeresfrüchte zu scannen, als wären Sie an einem All-you-can-eat-Sushi-Buffet, und wenn Sie Ihre Fähigkeiten um besondere Schritte erweitern, ist es ein unvergesslicher Anblick, auf einen Hammerkopf zu hämmern. Ein Mangel an Lock-On bedeutet, dass der Unterwasserkampf desorientiert sein kann, und dieses Problem gilt auch für die rudimentäre Plattform, die weitgehend ungenau ist.

Die Kampagne ist in eine Reihe von Episoden unterteilt, in denen Sie effektiv eine Auswahl gleicher Aktivitäten in verschiedenen Bereichen der Karte ausführen. Sie schwimmen von der Umgebung eines Hotelkomplexes zu einem Industriegebiet und einem Golfplatz, die sich jeweils durch einzigartige Meeresböden und Umgebungen auszeichnen. Die Quests werden viel zu vertraut, aber der Spaß kommt vom Aufräumen der Karte.

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Die Welt des Spiels ist genau richtig dimensioniert, so dass Sie das Gefühl haben, alle paar Sekunden etwas zu entdecken, und das macht es zu 100 Prozent mürrisch. Ein Sonar weist Sie auf verschiedene Sehenswürdigkeiten hin und es ist leicht, sich in der nicht ganz so ruhigen See von Port Clovis zu verlieren. Das Töten von Menschen erhöht Ihre Bedrohungsanzeige, und ein Grand Theft Auto-esque-System wird Sie schließlich jagen lassen.

Wenn Sie immer berüchtigter werden, werden Sternjäger versuchen, Sie zu häuten, und dies sind die herausforderndsten Kämpfe im Spiel. Wenn Sie Ihren Hai jedoch richtig spezifizieren, können Sie sich durch diese Kampfbegegnungen knöpfen – und es ist zweifellos unterhaltsam zu beobachten, wie Ölkähne verbrennen, während Sie Ihren riesigen Körper durch sie schlagen.

Der Titel hat manchmal aus technischer Sicht Probleme, da die Framerate wie ein Schlepper tankt, wenn auf dem Bildschirm zu viel passiert. Die kräftigen Farben und das abwechslungsreiche Sealife machen dies jedoch zu einer hellen und luftigen Veröffentlichung, und jeder Teil der Karte fühlt sich überraschend einzigartig an – trotz des Großteils Ihrer Zeit, die Sie unter Wasser verbringen.

Fazit

Sie haben es vielleicht satt, Open-World-Collectathons zu spielen, aber Maneater beißt mit mehr als genug Neuheit zurück, damit sich das Format so frisch anfühlt wie die gut besiedelten Ozeane von Port Clovis. Eine mürrische Gameplay-Schleife mit einer gut gestalteten Sandbox bedeutet, dass es hier etwas Besonderes gibt, und obwohl dies überraschend ist, werden Sie nicht einmal Kontroll- und Leistungsprobleme davon abhalten, Ihre Zähne zu blitzen.

  • Kathartischer Kampf
  • Offene Welt einbeziehen
  • Lustige Präsentation
  • Interessante Entwicklungen
  • Schmerzhaftes Kontrollschema
  • Einige Orientierungslosigkeit
  • Gelegentliche Leistungsprobleme

Gut 7/10

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Rezensionsexemplar von Tripwire Interactive