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Viele Spiele können, wenn wir ehrlich zu uns selbst sind, ziemlich undurchdringlich sein. Wenn Sie diesen Artikel lesen, haben Sie wahrscheinlich jahrelange Erfahrung mit DualShock. Daher ist es organisch, beide analogen Sticks zu verwenden, um perfekte Headshots zu erzielen. Es kann jedoch leicht zu vergessen sein, dass nicht jeder die Mehrheit der PlayStation 4-Titel so gut findet.

Die Antwort lautet nicht einfach "git gud", wie Sie zweifellos schon in Foren gelesen haben. Die filmische Action von Naughty Dog hat ein völlig neues Publikum in die Branche gezogen, aber diese Leute sind möglicherweise nicht besonders gut mit der Sprache des traditionellen AAA-Spieledesigns vertraut. Wie können Sie ihnen erlauben, Titel wie The Last of Us: Part II zu genießen, ohne sie zu verschieben?

Die Reaktion des kalifornischen Entwicklers bestand darin, praktisch alles in der erwarteten Fortsetzung anpassbar zu machen. Es gibt mehrere Schwierigkeitsstufen, die von Story-orientierten Lightest bis hin zu Hardcore-Survivor reichen. Diese können ganz nach Ihrem Geschmack angepasst werden. Sie können sportspielähnliche Schieberegler anpassen, um beispielsweise zu bestimmen, wie viel Schaden Sie erleiden oder wie aufmerksam Feinde sind.

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Dann gibt es die Komfortoptionen. Alles beginnt relativ einfach: Sie können die Größe von Untertiteln ändern, farbenblinde Filter aktivieren und die Größe der Heads-up-Anzeige ändern. Dies sind jedoch nur die grundlegenden Optionen: Sie können auch festlegen, dass der Titel Ihre Waffe automatisch wechselt oder das Steuerungslayout vollständig auf Ihre persönlichen Vorlieben umprogrammiert.

Und dann bewegen wir uns in den Bereich der Barrierefreiheit: Sie können praktisch das gesamte Spiel mit Sound spielen. Naughty Dog hat eine Reihe von Audio-Triggern implementiert, mit denen blinde Spieler ihre Umgebung überblicken, Gegenstände entdecken und ihre Feinde eliminieren können. Eine unglaubliche Text-zu-Sprache-Option bedeutet, dass alle Sammlerstücke oder Schnittstellenelemente anhand des Titels vorgelesen werden.

Für Menschen mit teilweiser Blindheit oder anderen Sehbehinderungsproblemen gibt es einen kontrastreichen Modus, der die Welt farblich kodiert und die Geometrie grau macht, während Feinde in Rot und Verbündete in Blau angezeigt werden. Sie können das Touchpad auch verwenden, um bestimmte Elemente auf dem Bildschirm zu vergrößern, ähnlich wie bei einem Smartphone.

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Es gibt sogar die Möglichkeit, die Aktion zu verlangsamen. Wenn Sie also nicht über die erforderliche Motorfunktion verfügen, um schnell auf intensive Begegnungen zu reagieren, können Sie Zeitlupe aktivieren, um das Zielen während des Kampfes besser handhaben zu können. Es ist eine unglaubliche Reihe von Optionen, die sorgfältig in eine Reihe voreingestellter Kategorien unterteilt und vollständig anpassbar sind.

Mit Naughty Dog können Sie die Dinge, die Sie verwenden möchten, mischen und anpassen. Wenn Sie also zusätzliche Audio-Cues benötigen, sich aber dennoch mit einem hohen Schwierigkeitsgrad wohl fühlen, ist das völlig in Order. Selbst als "erfahrene" Spieler, die praktisch mit PlayStation-Controllern in unseren Pfoten geboren wurden, haben wir die Schriftoptionen verwendet, um den Text besser lesbar zu machen.

Wenn Sie sich in der Eingabehilfenoberfläche umsehen, wird angezeigt, dass Sony Daten darüber erfasst, wie Spieler die Funktionen nutzen. Dies bedeutet, dass diese Optionen möglicherweise auch für Spiele von Erstanbietern verwendet werden. Und so sollten sie: Spielen ist für alle, und je mehr Hindernisse beseitigt werden, desto besser.

Jeder wird in der Lage sein, Ellies zweiten Ausflug zu genießen. Wenn man bedenkt, wie gut sich die Fortsetzung bisher entwickelt hat, ist dies ein Netto-Positiv für die gesamte PlayStation-Community.

Verwenden Sie eine der Eingabehilfen von The Last of Us 2? Sind Sie gespannt auf weitere Iterationen dieser Ideen in der Zukunft? Passen Sie die Erfahrung im Kommentarbereich unten an.

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