Der "Immersive" -Modus wird am 24. März auf Ghost Recon: Breakpoint als Teil der neuen "Ghost Experience" -Initiative des Spiels veröffentlicht. Dies ist der nächste Schritt in Ubisofts Bemühungen, Breakpoint nach weit verbreiteter Kritik von Spielern zu überarbeiten.

Kurz gesagt, Immersive Strips Breakpoint vieler spaltender Spielsysteme und Mechaniken. Für den Anfang wird die Punktzahl der Ausrüstung vollständig beseitigt, sodass Sie nicht alles plündern müssen, was Sie sehen, und es so ausrüsten müssen, dass Ihr Geist ständig aufsteigt. Es entfernt auch andere Spieler aus dem Farcical Hub-Bereich des Spiels.

Darüber hinaus können Sie verschiedene Optionen im Spiel an Ihre Bedürfnisse anpassen. Sie können mit Ausdauer und Gesundheitsregeneration herumspielen, um die Dinge einfacher oder schwieriger zu machen, und Sie können es sogar so machen, dass jede Kugel, die Sie treffen, zu einer Wunde führt. Klingt hardcore.

Für uns ist dies definitiv ein Schritt in die richtige Richtung. Breakpoint kämpft oft unter dem Gewicht von Systemen – wie dem Gear Score -, die wohl nicht im Spiel sein sollten. Daher scheint es ein guter Ansatz zu sein, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Dinge zu entfernen oder anzupassen, die sie nicht mögen.

Spielst du Breakpoint? Vielleicht kehren Sie zum Spiel zurück, sobald dieses Update verfügbar ist? Mach dir keine Sorgen über Beute im Kommentarbereich unten.