Update 2.12 für Ghost of Tsushima Director’s Cut ist eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Auf PlayStation 5 ist dieses Update Version 2.012.000. Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf Ghost of Tsushima Legends und fügt den Survival- und Rivals-Modi zufällige Spawns hinzu, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Außerdem wurden in jedem Modus mehrere Fehlerkorrekturen vorgenommen und an jeder Klasse wurden mehrere Balance-Anpassungen vorgenommen. Attentäter haben jetzt eine erhöhte Basis-Attentatsgeschwindigkeit und können beispielsweise Tarnangriffe schneller und leiser ausführen, und die Abklingzeiten der Pfeile von Jägern wurden verringert. Hier ist alles neu mit Ghost of Tsushima-Update 2.12

Ghost of Tsushima Update 2.12 Patchnotes

  • In den Modi Überleben und Rivalen werden die Spawn-Punkte der Feinde jetzt zufällig zugewiesen und ändern sich mit jedem neuen Spiel.
    • Nightmare Survival wird jedoch die ganze Woche über ein festes Spawn-Muster beibehalten, um einen gleichmäßigen Spielboden für die Bestenlisten zu schaffen.
    • Nightmare Story hat jetzt jede Woche einen festen Spawn-Ort für Gyozens Schriftrolle und die Oni-Truhe.
  • Es wurde ein Fehler in Survival und Rivals behoben, bei dem die Wellen gelegentlich aufhören konnten, zu spawnen, nachdem alle Feinde getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler in Survival und Rivals behoben, bei dem Feinde gelegentlich aufhören konnten anzugreifen.
  • Die Möglichkeit, durch Matchmake leere Plätze zu füllen, wurde zu Nightmare Survival und Nightmare Story hinzugefügt.
    • Derzeit testen wir diese Funktion und werden sie überwachen, um sicherzustellen, dass sie die Spielbalance nicht beeinträchtigt und sie je nach Ihrem Feedback in Zukunft möglicherweise entfernen wird.
  • Der Bildschirm „Details anzeigen“ in der Lobby wurde so angepasst, dass er beide Vorteile der ausgerüsteten Ausrüstung enthält.

Änderungen der Klassenbalance:

  • Attentäter
    • Die Basisgeschwindigkeit für Ermordungen wurde erhöht. Stealth-Angriffe sind jetzt schneller und leiser.
    • Die Technik des erfahrenen Attentäters wurde entfernt
      • Ersetzt durch eine neue Technik, Geschickte Hände
      • Die Entsperrreihenfolge einiger Assassinen-Techniken wurde angepasst.
    • Das Zielen der Shadow Strike-Technik wurde angepasst.
    • Schattenschlag skaliert jetzt leicht mit dem Schaden von Heimlichkeitsangriffen
    • Während Shadow Strike aktiv ist, ist der Assassine für Feinde unsichtbar.
  • Jäger
    • Atemberaubender Pfeil
      • Reduzierte Abklingzeit (von 55 auf 42 Sekunden)
    • Geisterschütze
      • Reduzierte Abklingzeit (von 55 auf 42 Sekunden)
  • Samurai
    • Wütende Flamme
      • Erhöhte Abklingzeit (von 36 auf 50 Sekunden)
      • Die Menge an Feuerschaden, die bei schweren Angriffen auf nahe Feinde übertragen wird, wurde verringert
      • Reduzierte Dauer (von 20 Sekunden auf 11 Sekunden)
    • Geisterzug
      • Erhöhte Dauer (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
    • Explosive Klinge
      • Erhöhte Dauer (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Explosive Blade in einigen Fällen keine Explosionen auslöste
  • Ronin
    • (HINWEIS: Obwohl die unten stehende Gegenstandsanpassung die Samurai- und Assassinenklassen auf maximal 6 Erschütterungsbomben beschränkt, wird der Ronin immer noch maximal 12 Erschütterungsbomben behalten.)

Artikelanpassungen:

  • Flasche flüssiger Mut
    • Der maximale Auflösungsgewinn wurde von 3 auf 2 . verringert
  • Schwereloser Geist
    • Drastisch erhöhte Nachladegeschwindigkeit
    • Erhöhte Ziehgeschwindigkeit
    • Erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
    • Erhöhte maximale Anzahl von Feuerpfeilen
  • Bombenpaket und Verbotene Medizin
    • Wenn Samurai und Assassin ausgerüstet sind, wird die Gesamtmunitionsanzahl für Erschütterungsbomben reduziert (von 12 Bomben auf 6 Bomben).
  • Der Nebel von Yagata
    • Erhöht die Heilwirkung
  • Magmabombe
    • Es wurde ein Fehler behoben, der die Dauer von Magmabomben beeinflusste, wenn sie zusammen mit Rauchbomben verwendet wurden.
    • Schlagt Gegner, die von der Explosion erfasst wurden, nicht mehr zu Boden

Zusätzliche Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler in Rivals behoben, bei dem Spieler durch das Starttor gelangen konnten, bevor das Spiel begann
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die die Standalone-Version von Legends verwenden, auf einen Fehler stoßen, wenn sie Director’s Cut-Speicherdaten haben.

Ghost of Tsushima Director’s Cut ist ab sofort für PS4 und PS5 verfügbar.