Das Laternenritus Veranstaltung in Genshin Impact hat eine neue Aktivität – die Theater Mechanicus – und so verdienen Sie die Eventwährung Peace Talismans. Wenn Sie alles im Event-Shop und einen kostenlosen Charakter erhalten möchten, sollten Sie an diesem Tower Defense-Minispiel teilnehmen. Ärgern Sie sich nicht, wenn Sie noch nie ein Tower Defense-Spiel gespielt haben. Theater Mechanicus ist relativ leicht zu verstehen und zu lernen.

Grundlagen des Genshin Impact Theatre Mechanicus

Die Theater Mechanicus-Aktivität in Genshin Impact ist ein Minispiel im Tower Defense-Stil. Das bedeutet, dass Sie elementare Mechanici einrichten müssen, um zu verhindern, dass Wellen von Feinden die Bühne verlassen. Du kontrollierst weiterhin deine Charaktere, während du dich in der Arena von Theatre Mechanicus befindest, aber deine Angriffe verursachen keinen Schaden und du erzeugst keine Energie für deinen Elementarstoß (ein Fehler beiseite). Was Sie jedoch verwenden können, sind Ihre Elementarfähigkeiten.

Der allgemeine Ablauf von Theater Mechanicus ist dann einfach: Baue Mechanici-Türme, um Feinden Schaden zuzufügen und Elementarkombinationen auszulösen, und verwende deine eigenen Elementarkompetenzen, um zusätzliche Kombinationen auszulösen und das Feld zu kontrollieren. Diese Aktivität bietet natürlich mehr als das, aber Sie müssen nicht über eine vollständige Gruppe von Charakteren mit maximalem Level verfügen, um alle hier angebotenen Herausforderungen zu bewältigen.

Theater Mechanicus kann entweder alleine oder mit gespielt werden ein andere Person im Stall. Sie können entweder mit einem Freund in Ihrer Welt eintreten oder die Matchmaking-Funktion verwenden, die in das Theater Mechanicus-Menü integriert ist. Belohnungen sind zwischen den Spielern einzigartig, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, Ihr Einkommen mit Ihrem Partner zu teilen. Es gibt eine Strafe für das Verlassen Ihres Partners während des Spiels, und Sie müssen warten, bis Sie Theater Mechanicus wieder spielen können, wenn Sie dies tun.

Mechanicus, Veneficus Points und Mystic Arts

In jeder Theater Mechanicus-Phase gibt es Knoten, an denen Sie Mechanicus-Türme installieren, und Sie müssen herausfinden, welche Türme an welchen Orten am besten funktionieren. Vor jeder Welle erhalten Sie eine kurze Übersicht darüber, welche Feinde erscheinen werden (Sie können dies jederzeit bis 00 Uhr überprüfen), und Sie sollten Ihre Mechanici so einrichten, dass die Feinde nicht aus der Arena entkommen können. Die lila Portale, aus denen sie hervorgehen, sind sowohl auf der Übersichtskarte als auch auf dem Feld sichtbar, und die Route, die Feinde nehmen, wird durch ein rot / blaues Licht am Boden in Richtung des blauen Ausgangsportals verfolgt.

Zu Beginn gibt es fünf Mechaniker, die Sie einsetzen können – einen Pyro-, Elektro-, Hydro- und Kryoturm sowie eine AoE-Wiederherstellung, die Ihre Veneficus-Punkte erhöht, die Sie durch in der AoE getötete Feinde erhalten. Jeder Turm kostet eine festgelegte Menge an Veneficus-Punkten, und Sie gewinnen mehr, wenn Sie Feinde töten. Wenn Sie Feinde töten, können Sie im Wesentlichen zusätzliche Türme bauen, um Ihre Verteidigung besser zu stärken.

Es gibt jedoch einen Haken: Es gibt eine Begrenzung für die Anzahl der Mechaniker, die Sie auf dem Feld einsetzen können. Wenn Sie einen Turm gegen einen anderen austauschen oder einen Platz für einen optimaleren Standort freigeben möchten, wird Ihnen nur ein kleiner Teil der von Ihnen ausgegebenen Veneficus-Punkte erstattet. Sie müssen Ihre Türme und Positionen mit Bedacht auswählen, damit Ihnen die Veneficus-Punkte fehlen und Sie nicht in der Lage sind, die Flucht von Feinden zu verhindern. Besser noch, die Anzahl der Türme, die eingesetzt werden können, und die insgesamt verfügbaren Veneficus-Punkte, die ausgegeben werden können, werden zwischen den Spielern im Coop geteilt. Sie sollten also Ihre Pläne miteinander kommunizieren.

Zwischen den Wellen haben Sie eine Auswahl an mystischen Künsten zur Auswahl, von denen die meisten auch Veneficus-Punkte kosten. Dies sind Modifikatoren, die die Kraft eines bestimmten Mechanikers steigern, Ihnen zusätzliche Veneficus-Punkte gewähren oder Ihr Leben im Allgemeinen erleichtern können. Es gibt einige, die mit starken Strafen verbunden sind, aber im Gegenzug besitzen Sie entweder mehr Veneficus Sigils am Ende der Aktivität („Fearless“) oder bieten einen erheblichen Buff, wenn Sie die versteckte Zufallsstrafe überwinden können („Fickle“) ”).

Sie haben zwischen den Wellen 30 Sekunden Zeit, um Ihre Mystic Arts auszuwählen. Sie können jedoch keine auswählen, wenn Sie Ihre Veneficus-Punkte für die kommende Welle behalten möchten. Mit jeder Stufe und jedem Schwierigkeitsgrad sind unterschiedliche Herausforderungen verbunden. Je vollständiger Sie sind, desto mehr Veneficus-Siegel erhalten Sie nach Abschluss. Diese sind wichtig, da sie verwendet werden, um Ihre Mechanici außerhalb des Theatre Mechanicus zu verbessern.

Veneficus Sigils, Leveling your Mechanici und Fortschritte im Theater Mechanicus.

Veneficus Sigils sind eine exklusive Aktivitätswährung, die durch das Abschließen von Herausforderungen innerhalb des Theatre Mechanicus verdient wird. Diese können von der Nichtzulassung von Feinden aus der Arena bis zur Tötung einer bestimmten Anzahl von Feinden mit Ihren Mechanikern reichen. Diese Herausforderungen belohnen eine bestimmte Anzahl von Veneficus-Siegeln, die auf der Seite Theater Mechanicus (Bühnenfunktionen> Herausforderungen) in der Vorschau angezeigt werden können.

Veneficus-Siegel werden verwendet, um Ihre verschiedenen Mechanici-Türme auszurichten. Sie werden härter schlagen, weiter wirken und ihrem Kit einige starke Passive hinzufügen. Um spätere Stadien und höhere Schwierigkeiten des Theatre Mechanicus zu überwinden, müssen Sie Ihre Mechanici verbessern, aber es gibt ein paar Dinge zu beachten.

Mit dem Theater Mechanicus sind eine Handvoll Zeitfenster verbunden, um die höchste Stufe einzuschließen, die Ihr Mechaniker zu einem bestimmten Zeitpunkt erreichen kann. Die Vollzeit-Tore sind:

  • Theater Mechanicus Stufe 1
    • Max. Schwierigkeitsgrad: 2
    • Max Mechanicus Level: 4
    • Magisches Siegel Kap 900
  • Theater Mechanicus Stufe 2
    • Max. Schwierigkeitsgrad: 3
    • Max Mechanicus Level: 5
    • Magisches Siegel Kapitel 1050
  • Theater Mechanicus Stufe 3
    • Max. Schwierigkeitsgrad: 4
    • Max Mechanicus Level: 6
    • Magisches Siegel Kapitel 1200
  • Theater Mechanicus Bühne 4
    • Muss den Festfieber-Rang „Gäste strömen aus der Ferne“ erreichen.
    • Max. Schwierigkeitsgrad: 5
    • Max Mechanicus Level: 7
    • Magisches Siegel Kapitel 1350
  • Theater Mechanicus Stufe 5
    • Max. Schwierigkeitsgrad: 6
    • Max Mechanicus Level: 8
    • Magisches Siegel Kap 1500
  • Theater Mechanicus Bühne 6
    • Muss den Festfieber-Rang „Glow of a Thousand Lanterns“ erreichen.
    • Spezialmodus: Blinzeln
    • Max Mechanicus Level: 10
    • Magic Sigil Chap 2000

Jede Stufe wird 24 Stunden nach der letzten freigeschaltet. Sie müssen jedoch die Festfieber-Ränge „Gäste strömen aus der Ferne“ und „Glow of a Thousand Lanterns“ erreichen, bevor Sie die Stufen 4-5 und 6 freischalten können. Dies geschieht durch Abschluss von Nebenquests in den Laternenritus-Geschichten.

Höhere Schwierigkeiten ergeben sich aus einem erhöhten Multiplikator für bessere Veneficus Sigil-Gewinne. Sie müssen jedoch Ihre Mechanici weiter verbessern, um der steigenden Herausforderung gerecht zu werden. Die Siegelkappe gilt nur für die Anzahl der Siegel, die Sie gleichzeitig halten können, nicht für die Anzahl der Siegel, die Sie pro Tag verdienen können. Es steht Ihnen frei, so viele Veneficus-Siegel zu züchten, wie erforderlich sind, um Ihre Mechaniker jeden Tag vollständig auszurichten.

Um am Theater Mechanicus teilnehmen zu können, müssen Sie mit Ruijin im Hafen von Liyue sprechen. Jeder Versuch kostet genau eine Xiao-Laterne (lesen Sie hier, wie man sie herstellt). Unabhängig davon, ob Sie erfolgreich sind oder nicht, wird die Xiao-Laterne verbraucht, wenn Sie das Theater Mechanicus betreten.

Um Friedenstalismane zu verdienen, müssen Sie die allgemeinen Herausforderungen von Theatre Mechanicus erfüllen, die mit jeder Stufe verbunden sind. Es gibt drei Seiten mit Herausforderungen, die jeweils durch Erreichen eines bestimmten Festfieber-Ranges freigeschaltet werden. Sie können hier eine vollständige Aufschlüsselung lesen, wie Sie Friedenstalismane verdienen, aber um sie in diesem Handbuch zusammenzufassen: Sie müssen die Stufen in jeder Schwierigkeit abschließen, eine festgelegte Anzahl von Punkten in diesen Schwierigkeiten erreichen, Ihre Mechanik verbessern und klarstellen Stufen, ohne dass Feinde entkommen.

Allgemeine Tipps und empfohlene Aufstellung.

Der Theatre Mechanicus folgt einem Grundprinzip: Richten Sie mächtige Elementarkombinationen aus, um massiven Schaden zu verursachen. Trotzdem ist die Kontrolle der Menschenmenge absolut kritisch, aber Sie können sich nicht nur darauf verlassen, dass die Türme Cryo und Hydro Feinde niederhalten, da Türme zwischen ihren Angriffen eine kurze Abklingzeit haben.

Hier kommt Ihre Teamzusammensetzung ins Spiel. Da Levels in Theater Mechanicus nicht wirklich wichtig sind, sollten Sie vier Charaktere (oder zwei, wenn Sie im Coop spielen) einbringen, die sich durch das Sperren von Feinden und das Auslösen von Elementarkombinationen auszeichnen.

Anemo-Charaktere können Feinde hervorragend zurückwerfen. Wenn Sie einen Cryo-Charakter zur Hand haben, können Sie jeden von Ihren Hydro-Türmen durchnässten Feind einfrieren, ohne auf den Cryo-Turm warten zu müssen, um die Abklingzeit zu beenden. Zusätzlich können Charaktere, die in der Lage sind, die Spuren zu blockieren, denen Feinde folgen, sie blockieren und sie in Reichweite Ihrer tödlichen Mechanici-Türme lassen.

Meine empfohlene Teamzusammensetzung für das Theater Mechanicus lautet also: Geo Traveller, Sucrose, Kaeya und Jean. Zwei der vier sind für alle zugänglich (Geo MC und Kaeya), und Sucrose ist nicht allzu schwer zu greifen (vorausgesetzt, Sie haben sie noch nicht in Ihrem Dienstplan). Jean ist am schwersten zu fassen, da sie ein 5-Sterne-Hotel ist. Wenn Sie sie also nicht haben, versuchen Sie, sie durch einen Charakter in Ihrem Kader zu ersetzen, der Feinde zurückwerfen kann.

Die Idee mit diesem Comp ist einfach: Geo MC kann seine Elementarfertigkeit verwenden, um die Routen zu blockieren, die Feinde nehmen. Kaeyas kurze Abklingzeit ermöglicht es Ihnen, Feinde, die von Wet betroffen sind, häufig von Ihren Hydro-Türmen einzufrieren. Saccharose hat einen AoE-Rückstoß, der Wirbel auslöst und Jean kann Feinde nach Bedarf schieben und greifen (Feinde von offenen Felsvorsprüngen zu werfen ist eine durchaus praktikable Taktik).

Denken Sie daran, unabhängig von der Komposition, die Sie letztendlich verwenden, mit Ihren Türmen zusammenzuarbeiten, und haben Sie keine Angst, die Türme auf dem Spielfeld zu ändern, um den Feinden, denen Sie sich gegenübersehen, besser zu entsprechen. Haben Sie keine Angst, einen oder zwei Wiederherstellungstürme zu verwenden: Die zusätzlichen Veneficus-Punkte können den Unterschied zwischen Erfolg und Niederlage ausmachen. Viel Glück Traveller und fröhlicher Laternenritus!

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