Wenn die Anpassungen an PvP-Klassen in Final Fantasy XIV vorgenommen wurden Patch 5.3 Yoshi-P und sein Team scheinen bestrebt zu sein, PvP zu einer schnelleren und tödlicheren Erfahrung zu machen. Das bedeutet, dass einige Verbesserungen an Rival Wings vorgenommen wurden, insbesondere an der Warmachina. Die Änderungen an Patch 5.3 Rival Wings sind unten aufgeführt:

Patch 5.3 Rival Wings Änderungen

  • Die Vorbereitungszeit vor Spielbeginn wurde von 90 auf 45 Sekunden verkürzt.
  • Das Zeitlimit wurde von 20 auf 15 Minuten verkürzt.
  • Die Zeit vor der Lieferung der Gobcrates wurde von 12 auf 10 Minuten nach Spielbeginn geändert.
  • Der Schadensbonus für Panzer- und Nahkampf-DPS-Rollen wurde von 10% auf 0% verringert.
  • Der Bonus auf Schadensreduzierung für Dragoner und Ninja wurde von 20% auf 15% reduziert.
  • Der Bonus auf Schadensreduzierung für Rotmagier wurde von 0% auf 10% erhöht.
  • Goblin-Söldner verursachen jetzt erhöhten Schaden gegen Mammets.
  • Die HP von Gobtanks wurden erhöht, ebenso wie deren Schaden gegen Mammets.

Warmachina Anpassungen

Cruise Chaser

Aktion Einstellung
Schleuderbrecher Die Stärke beim Angriff auf einen Spieler, ein Mammet oder ein Objekt wurde von 750 auf 1.000 erhöht.
Die Stärke beim Angriff auf Warmachina wurde von 7.500 auf 10.000 erhöht.
Laser X Schwert Die Stärke beim Angriff auf Spieler oder Warmachina wurde von 10.000 auf 12.500 erhöht.
Die Stärke beim Angriff auf Mammets oder Objekte wurde von 1.000 auf 1.250 erhöht.
Optisches Visier Die Stärke beim Angriff auf Spieler oder Warmachina wurde von 5.000 auf 7.500 erhöht.
Die Stärke beim Angriff auf Mammets oder Gegenstände wurde von 500 auf 750 erhöht.

Brute Justice

Aktion Einstellung
Flammenwerfer Die Brennkraft beim Angriff auf Spieler oder Warmachina wurde von 1.000 auf 2.500 erhöht.
Die Effektdauer wurde von 15 auf 12 reduziert.
Doppelter Raketenschlag Die Stärke beim Angriff auf Spieler, Warmachina oder Mammets wurde von 5.000 auf 7.500 erhöht.
Die Potenz beim Angriff auf Objekte wurde von 100.000 auf 150.000 erhöht.
Mega Beam Die Stärke beim Angriff auf Spieler oder Warmachina wurde von 12.500 auf 15.000 erhöht.
Die Stärke beim Angriff auf Mammets oder Objekte wurde von 1.250 auf 1.500 erhöht.

Final Fantasy XIV Shadowbringers Guides