Das Update 1.05 für FIFA 21 wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Das Titel-Update 3.1 ist heute für PS4 und Xbox One verfügbar. Dieses Update enthält die Änderungen gegenüber dem Titel-Update 3. Wie üblich wurden diese Korrekturen zuerst auf den PC übertragen und befinden sich nun auf dem Weg zu Konsolen. Dieser Patch behebt eine Reihe von Problemen in allen Modi, und FIFA 21-Spieler sollten nach der Installation von Update 1.05 eine viel flüssigere Erfahrung haben. Hier ist die vollständige Liste der Patchnotizen für FIFA 21 Update 1.05.

FIFA 21 Update 1.05 Patch Notes

  • Anstoß
    • Beim Anzeigen von Wiederholungen während eines Spiels mit aktiviertem Kunstrasen wurden einige Kits falsch angezeigt.
    • Inkonsistente Großschreibung einiger Spielernamen.
    • Bei der Auswahl eines Kick Off VOLTA FOOTBALL 5 gegen 5-Spiels waren die Stadien von Miami und New York falsch verfügbar
  • FIFA Ultimate Team
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle eigenen Positionsmodifikatoren anzuzeigen, wenn ein Positionsmodifikator-Verbrauchsmaterial auf einen ausgewählten Spielergegenstand angewendet wird.
    • Es wurde eine Verknüpfung zum Übertragen von Zielen auf dem Bildschirm "Squad Transfer Market" hinzugefügt.
    • Es wurde eine UI-Anzeige hinzugefügt, um festzustellen, welches Kit bereits im Match-Kit zur Stadionanpassung ausgewählt wurde.
    • Nachdem Sie "Jetzt kaufen" für einen Artikel auf dem Transfermarkt verwendet und die Option zum Zuweisen des Artikels ausgewählt hatten, wurde der Spieler fälschlicherweise an eine eingeschränkte Version der Seite "Transfermarkt" gesendet, auf der der Artikel gewonnen wurde.
    • Wenn Sie versuchen, zur ersten Option im Wiedergabemenü zurückzukehren, bleibt das erste Optionspaar nach dem Scrollen zur letzten Option außerhalb des Bildschirms hängen.
    • Wenn Sie Spielerelemente auf dem Bildschirm "Squad Transfer Market" austauschen, nachdem Sie ein Gebot im Radialmenü angepasst haben, besteht die Option, dass ein Gebot verloren geht.
    • Nach dem Erreichen eines Tores fehlten dem FUT-Spielerelement, das auf dem Spielfeld angezeigt wird, manchmal Buchstaben und / oder Zahlen.
    • Wenn ein Spielerelement auf dem Squad-Bildschirm ausgewählt und der Spieler mit der Vorschau-Auswahl zum Club-Bildschirm gewechselt wurde, wurde das ursprünglich ausgewählte Player-Element abgewählt.
    • Nach Abschluss einer Squad Building Challenge mit einer Gegenstandsbelohnung in FUT wurde der Spieler nicht direkt zum Bildschirm "New Gegenstände" weitergeleitet.
    • Die Bildschirmelemente, die nach Abschluss einer Squad Building Challenge angezeigt wurden, wurden nicht mit der richtigen Geschwindigkeit ausgeführt.
    • In Koop-Squad-Schlachten würde der Kapitän das Club-Abzeichen des zweiten Spielers im Pause-Menü anstelle des gegnerischen Teams sehen.
    • Die Zielbildschirme wurden langsamer als erwartet angezeigt.
    • Das Clubabzeichen wurde als graues Platzhalterbild auf dem Bildschirm "Einzelspieler-Entwurf vor dem Spiel" angezeigt.
    • Die Trainingsfeier zeigte eine falsche Vorschau-Animation auf dem Bildschirm "Stadion anpassen" an.
    • Der durch Squad Battles erzielte Platzierungsfortschritt der Division Rivals wurde nicht im Menü der Division Rivals angezeigt.
    • In der Koop-Lobby dauerte das Laden des ausgewählten Modus manchmal länger als erwartet.
    • Manchmal kann ein Stabilitätsproblem auftreten, wenn ein Tifo im Menü "Stadion anpassen" aufgelistet wird.
    • Wenn eine Koop-Einladung von einem Spieler angenommen wurde, der kein gemeinsamer Freund ist, wurde der Spieler, der sie angenommen hat, aus der FUT entfernt.
    • Nach dem Erreichen eines Tores enthält das FUT-Spielerelement, das auf dem Spielfeld angezeigt wird, manchmal zusätzlichen Text.
    • Bei der Inanspruchnahme von Belohnungen der Division Rivals war kein Bild vorhanden.
    • Die falschen Schaltflächenbeschriftungen auf dem Bildschirm "Teamziel" wurden aktualisiert.
    • Instanzen der Stadionbeleuchtung werden beim Durchsuchen der Menüs ausgeschaltet.
    • In einigen Fällen sind seltene Gegenstände zu hell, wenn sie auf dem Transfermarkt ausgewählt werden.
    • Es wurden bestimmte Probleme mit der Koop-Stabilität behoben, die manchmal auftreten können.
    • Verschiedene Verbesserungen an einigen Feiern und Pack-Walk-Out-Animationen.
    • Es wurde ein seltenes Desync-Problem beim Spielen von Koop-Squad-Schlachten behoben.
    • Aktualisieren Sie den Bildschirmfluss nach dem Einlösen eines Coin Boost.
    • Die Schaltfläche "Koop-Sitzung beenden" wurde für Solospieler entfernt.
    • Adressierte Instanzen einiger Attribute, die sich zwischen FIFA-Spielern und FUT-Spielerelementen unterscheiden.
    • Mehrere Schaltflächenbeschriftungen in mehreren Menüs wurden aktualisiert.
    • Nach Verwendung der Option "Preis vergleichen" für einen Transfermarktgegenstand können Gebote vom Spieler nicht richtig angepasst werden.
  • Spielweise
    • Schwierigkeitsgrad des Wettbewerbsmodus erhöht.
      • Diese Änderung ist am wirkungsvollsten, wenn die CPU-KI Gegenangriffe verteidigt.
        • Der Wettbewerbsmodus ist für die Schwierigkeitsstufen "Legendär" und "Ultimativ" verfügbar.
    • Die Zeit, die ein Spieler benötigt, um sich von einer Blockanimation zu erholen, wurde verringert.
    • Contextual Agile Dribbling hält jetzt einen etwas größeren Abstand zum Gegner ein, um die Manövrierfähigkeit zu verbessern.
    • Verlangsamte den Elastico Skill Move.
      • Die Auswirkungen dieser Änderung sind am deutlichsten, wenn der Elastico mehrmals verkettet wird.
    • Nach einem gerichteten Lauf sind Body Feints und Knock Ons für einige Animationsrahmen deaktiviert, um Schaltflächenkonflikte zu vermeiden.
      Folgende Probleme wurden behoben:
    • Die Spielersperre bleibt für die Dauer eines Spiels bei einem Spieler, wenn die Einstellung während eines Spiels während des Spiels deaktiviert wird.
    • In einigen Situationen, wenn ein Schuss innerhalb der Box angefordert wird, führt die Anforderung selten zu einem Angriff.
    • Wenn Sie als Torhüter die automatische Position verwenden, macht der Torhüter kontinuierlich Bewegungen und verliert an Ausdauer.
    • Durchgangspässe führten in unangemessenen Situationen manchmal zu einem kurzen Durchgang.
    • Manchmal trat ein Spieler den Ball während einer Flanke in den Boden, was zu einem schlechten Kreuzversuch führte.
    • Die für ein Instant Hard Tackle erforderlichen Eingaben müssen jetzt innerhalb eines kürzeren Zeitfensters gedrückt werden, um einen Tastenkonflikt mit Secondary Contain zu vermeiden.
    • Die Logik zur Bestimmung, wann der Spieler einen Jockey anfordert, gegenüber einer Schulterherausforderung oder einem Siegel wurde verbessert.
    • Es wurden einige Fälle behoben, in denen eine Ballberührung während einer Strafe oder eines agilen Dribblings übersehen wurde.
    • Manchmal führte eine angeforderte Freigabe dazu, dass die Flugbahn des Balls in eine unbeabsichtigte Richtung ging.
    • In einigen Fällen führten die Spieler unnötigerweise eine Stretching-Pass-Animation durch.
    • Die Empfängerauswahl für Durchgänge wurde angepasst, um wünschenswertere Empfängerziele zu erzielen.
    • In seltenen Fällen wurde bei der Anforderung eines Kreuzes nicht der richtige Empfänger als Ziel ausgewählt, was dazu führte, dass der Ball außerhalb der Grenzen lag.
    • Verbesserte Berührungen während eines Fähigkeitszuges, wenn der Ballträger vom Gegner physisch umkämpft wird.
    • In seltenen Situationen nach einer Ablenkung kann der Ball am Torrahmen hängen bleiben.
    • In einigen Situationen würde ein angeforderter Pass nicht stattfinden, wenn der Ballträger und der Gegner physisch gegeneinander antreten würden.
    • In Situationen, in denen zwei Spieler einen Kopfball bestritten, hatte der Ball manchmal eine unrealistische vertikale Flugbahn.
    • Der Arm eines Spielers kann manchmal in einem Tornetz stecken bleiben, nachdem er hineingefallen ist.
    • Manchmal werden die folgenden Fähigkeitsbewegungen nicht wie gewünscht konsistent ausgeführt:
      • Sombrero Flick.
      • Step Overs im Stehen.
      • Die Kombination der Ballrolle in die Schaufel drehen.
    • Manchmal wurden Skill Moves nicht ausgeführt, wenn sie sofort angefordert wurden, nachdem der Ballträger das Drehen beendet hatte.
    • Das Schnippen des rechten Schlägers während des Empfangs des Balls führte manchmal dazu, dass die nächste Skill Move-Anforderung nicht mehr reagierte.
    • Manchmal folgten die Spieler nicht der optimalen Laufroute, wenn sie sich dem Ball für einen Schuss oder Pass näherten, was zu einer nicht reagierenden Aktion führte.
    • Es wurden einige Fälle behoben, in denen der Spieler über den Ball lief, bevor er eine angeforderte Flanke ausführte, was zu einer nicht reagierenden Aktion führte.
  • Karrieremodus
    • Ungarn, Bulgarien und Island wurden zur Youth Scouting Map hinzugefügt.
    • Der Kapitän beschwerte sich manchmal über den Verlust des Kapitäns, wenn er für ein Pokalspiel ausgeruht war.
    • Ein Grammatikfehler während der Spielerverhandlungen wurde behoben.
    • Für Spieler mit einem Spitznamen würde sich der Text auf dem Entwicklungsplättchen überschneiden.
    • Die nicht funktionsfähige Benutzeroberfläche von D-Pad Tactics wurde aus dem Player-Karrieremodus entfernt, da sie zu Schaltflächenkonflikten führte.
    • Bei der Bearbeitung des Managers wurde bei einigen Haarschmuckstücken manchmal kein Miniaturbild angezeigt.
    • Verbesserte raue Beleuchtung im Spiel, die beim Eingeben eines Spiels über die Interactive Match-Sim auftreten kann.
    • Nach der Transferliste eines Spielers und der Übertragung seiner Vertragsverlängerung konnte der Spieler nicht aus der Transferliste entfernt werden.
    • Einige Fälle von Entwicklungsplänen wurden behoben, die trotz ausreichender Zeit nicht als abgeschlossen angezeigt wurden.
    • Einige Board-Ziele wurden während der Pre-Season-Turniere fälschlicherweise erreicht.
    • Behebung von Stabilitätsproblemen, die bei Interviews nach dem Spiel selten auftreten können.
    • Die Sternfarbe der Mannschaftswertung wurde angepasst, wenn Mannschaften in der UEFA Europa League ersetzt wurden.
    • Verschiedene Probleme mit nur visuellen Menüs wurden behoben.
    • In einigen Fällen blieb das Wettbewerbs-Branding der UEFA Champions League und der UEFA Europa League in den Menüs, nachdem es im Kalender oder im Wochenplan angezeigt wurde.
    • Vertragsdelegationen verwendeten nicht die richtige Verhandlungslogik.
    • Es wurden einige Fälle von Überlastung der Spiele in der Bundesliga behoben.
    • Der Standardkapitän eines Clubs wurde durch ein UI-Element auf den Bildschirmen Interactive Match Sim Fitness und Ratings anstelle des aktuell ausgewählten Kapitäns angezeigt.
    • Verbesserter Übergang zwischen Verhandlungsszenen und Menü.
    • Verbesserte Beleuchtung in einigen Verhandlungsszenen.
    • Die Spieler baten manchmal um Vertragsverlängerungen, obwohl sie bereits in derselben Saison einen Kontakt unterschrieben hatten.
    • Manchmal wurde der falsche Teamname auf der News-Kachel angezeigt.
    • Die Lohngrenzen stiegen nicht an, als das vom Manager kontrollierte Team befördert wurde.
    • Eine Controller-Trennung würde das Match im Interactive Match Sim nicht unterbrechen.
    • Als KI-Torhüter in der Spielerkarriere spielten KI-Teamkollegen auf der Schwierigkeitsstufe "Legendär", selbst wenn eine niedrigere ausgewählt wurde.
    • Nach dem Betreten des Spiels über den interaktiven Sim mit den jeder Seite zugewiesenen Controllern führte eine Trennung der Controller dazu, dass das entsprechende Team inaktiv wurde.
    • Es wurde ein seltenes Stabilitätsproblem in der Spielerkarriere behoben.
    • Spieler, die kürzlich in den Verein versetzt wurden, konnten nicht ausgeliehen werden.
    • Manchmal fanden Gruppenfeiern im Spiel nicht wie gewünscht statt.
    • Fehlerhafte Schiedsrichterauswahl bei Turnieren vor der Saison behoben.
    • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
  • Pro Clubs
    • Text-to-Speech funktionierte in Pro Clubs-Spielen nicht richtig.
    • In Pro Clubs fehlte bei der Verwendung von Arabisch die Pitch and Kits-Vorschau auf der Tactics-Kachel.
    • Die Standardspieler in den Positionen LF und RF hatten bei Verwendung der 3-4-2-1-Formation einen OVR von 75 anstelle von 80.
    • Nach Abschluss eines Spiels und Auswahl von Nächstes Spiel spielen waren die verfügbaren Fähigkeitspunkte auf dem Bildschirm Nach Spiel suchen nicht sichtbar.
    • Das 2D-Spielerporträt wurde nicht auf dem Bildschirm "Match Facts" angezeigt.
    • Verbesserte Beleuchtung in Pro Clubs-Spielen.
  • Volta Fußball
    • Während der Spiele im VOLTA STADIUM wird jetzt Musik abgespielt.
    • Wenn ein neues Ereignis mit vorgestellten Schlachten gestartet wird, während sich der Spieler bereits im Menü mit vorgestellten Schlachten befindet, wird der Spieler zum Hauptmenü weitergeleitet und erhält eine Nachricht, in der erklärt wird, dass das neue Ereignis begonnen hat.
    • Es wurde eine Anzeige auf dem Bildschirm hinzugefügt, während das Drop-In-Matchmaking ausgeführt wird.
      • Das Menü war kurz aktiv, als nach einem Drop-In-Match gesucht wurde.
      • VOLTA COINS wurden nicht im Gear Up-Menü angezeigt, als über Squad Management darauf zugegriffen wurde.
      • An einigen Orten waren der PA-Ansager und die Musik zu leise.
      • Die Benutzeroberfläche für das Spielerwachstum insgesamt wurde auf den Bildschirmen nach dem Spiel falsch dimensioniert.
      • Manchmal wird dasselbe Ziel nach Abschluss des Spiels mehrmals auf dem Bildschirm "Meilensteinfortschritt" angezeigt.
      • Manchmal wurden im Menü falsche Tastenbelegungen und ausgegraute Optionen angezeigt, nachdem die Steuerung getrennt wurde.
      • Das Platzhalterbild, das beim Bewegen des Mauszeigers über Mbappé in einer Match-Lobby vorhanden war, wurde aktualisiert.
      • Das Defending Novice Skill Game würde in einer Endlosschleife stecken bleiben, wenn der Ball seine Grenzen überschreitet.
      • Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das manchmal während eines Featured Battles-Spiels auftreten konnte.
      • Während einer Feier bewegte sich ein KI-Teamkollege manchmal unregelmäßig.
      • Im Net Flicks-Geschicklichkeitsspiel machte der vom Spieler kontrollierte Avatar beim ersten Versuch nach einem erneuten Versuch einen automatischen Pass.
      • Im Net Flicks Skill-Spiel verhinderte ein KI-Spieler manchmal, dass das Skill-Spiel abgeschlossen wurde, indem er den Ball in einen Bereich außerhalb des Spiels bewegte.
      • Steuerelemente Konflikte bei Maus- und Tastatursteuerelementen nach Verwendung der Ein-Tasten-Option.
      • Der Ereignis-Timer zeigt jetzt gegebenenfalls Tage anstelle von Stunden an.
    • Nachdem ein potenzielles Squads-Match gefunden wurde, wird den Spielern manchmal die Fehlermeldung "Match kann nicht eingerichtet werden" angezeigt.
    • Manchmal wird den Spielern beim Versuch, eine Squads Drop In Match-Lobby zu betreten, die Fehlermeldung "Fehler beim Beitritt zum Spiel" angezeigt.
  • Audio, Video und Allgemein
    • 1 Manager Star Head hinzugefügt.
      • Dies ist nur nach einem Server-Update verfügbar.
    • Einige Broadcast-Pakete, Kits, Stadien, Szenen und Audio wurden aktualisiert.
    • Manchmal wurde Menümusik nach einem Verlust in Online Seasons nicht abgespielt.
    • Es wurde ein Problem behoben, das während einer Szene vor dem Spiel zu visueller Korruption führte und Liverpool beim Spielen in Anfield beeinträchtigte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Quadrate auf dem Bildschirm "Spielerleistung" in einem Spielpausenmenü angezeigt wurden.
    • Ein Spieler im Hintergrund zuckte manchmal während der Buchungsszenen.
    • Manchmal wurden Torwartanimationen für einige Frames der Animation beim Speichern visuell verfälscht. Dies war nur visuell.
    • Manchmal wurden die Übergangsanimationen zwischen einem Sturz und einer Landung für einige Frames der Animation beschädigt, dies war nur visuell.
    • Probleme mit der Unterschriftenfeier von Alvaro Morata behoben.
    • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen.

Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter offizieller FIFA 21 Trello-Vorstand.

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