PlayStation Controller Evolution-Funktion

Wir stehen kurz vor der nächsten Generation, in der PlayStation 5 ins Rampenlicht gerückt wird. Neben anderen Hauptfunktionen wie einer schnellen SSD, 3D-Audio und einer stark optimierten Benutzeroberfläche wird die neue Konsole von Sony natürlich über einen überarbeiteten Controller verfügen. Wir kennen diesen PS5-Controller jetzt als DualSense und es ist die größte Abweichung, die Sony jemals in Bezug auf das Design gemacht hat. Sogar der Name DualShock wurde verworfen. Es enthält immer noch die Grundlagen eines PlayStation-Pads, aber wenn Sie das Original mit dem kommenden Gerät vergleichen, ist der Unterschied Tag und Nacht.

Es hat uns inspiriert, einen Blick zurück zu werfen, wie sich der PlayStation-Controller im Laufe von 25 Jahren verändert hat, und genau das werden wir hier tun. Lassen Sie uns in die Geschichte der legendären Konsolen-Controller von Sony eintauchen.

PS1 PlayStation 1-Controller© Sony

PS1 – Wo alles begann

Beginnen wir am Anfang. Die ursprüngliche PlayStation wurde Ende 1995 in Nordamerika veröffentlicht, als die Spieler an SNES und SEGA Genesis gewöhnt waren. Beide Maschinen hatten anständige Controller, wobei das Super Nintendo-Pad insbesondere von der Norm abwich und über ein D-Pad, zwei Schultertasten, vier Gesichtstasten und zwei zentrale Tasten verfügte. Es ist klar, woher Sonys ursprüngliche Inspiration kam, aber für den ersten Controller ging es noch einen Schritt weiter.

Der erste Versuch differenzierte sich in einigen Punkten. Ein einzigartiges D-Pad-Design, vier Schultertasten, die die Tiefe von 3D-Spielen betonen, Griffe für bessere Ergonomie und Griffigkeit sowie natürlich die Tasten Dreieck, Kreis, X und Quadrat – jetzt gleichbedeutend mit der Marke. Die Argumentation hinter den Symbolen ist ziemlich vernünftig; Anfangs sollten Kreis und X Ja und Nein darstellen, Dreieck sollte einen Standpunkt bezeichnen, und Quadrat sollte einem Blatt Papier oder einem Menü ähneln. Diese ursprünglichen Zwecke sind im Laufe der Zeit verloren gegangen, aber die Symbole selbst sind während jeder Iteration des PlayStation-Pads erhalten geblieben.

PS1 PlayStation 1 DualShock-Controller© Sony

Nur ein paar Jahre später stellte Sony der Welt den DualShock vor, einen aktualisierten PS1-Controller mit zwei wichtigen Ergänzungen – einem Paar analoger Sticks und zwei Rumpelmotoren. Die Sticks sind natürlich zu einem festen Bestandteil des Controller-Designs in der gesamten Branche geworden und ermöglichen eine weitaus bessere Steuerung in 3D-Spielen als die acht Richtungen, die das bescheidene D-Pad bietet. Der DualShock ersetzte langsam das Modell ohne Stick und wurde zur De-facto-Version. Spiele würden sich auf die Twin-Sticks verlassen, wobei Ape Escape bekanntermaßen speziell für diese Eingänge entwickelt wurde. Spieler erwarten auch Rumpeln bei Controllern, und es ist etwas, das in Sonys Pads im Laufe der Jahre größtenteils gleich geblieben ist.

PS2 PlayStation 4 DualShock 2-Controller© Sony

PS2 – Malen Sie es schwarz

Wenn es um PlayStation 2 ging, wusste Sony anscheinend, dass es ein Gewinnfeld gab. Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht, und zumindest in Bezug auf das Außendesign ist DualShock 2 fast identisch mit seinem Vorgänger. Der erste spürbare Unterschied ist die Änderung des Farbschemas, bei der das Hellgrau der PS1 gegen ein elegantes Schwarz ausgetauscht wird, das in Zukunft zum Standard werden würde. Es gab jedoch noch andere Verbesserungen: Das Pad ist leichter und die meisten Eingänge wurden analog, was bedeutet, dass die Tasten je nach Druck des Players unterschiedlich reagieren können.

Obwohl die schwarze Farbe zum Standard-Look geworden ist, hat DualShock 2 einen Regenbogen alternativer Farben eingeführt, was Sony auch in zukünftigen Controllern anbietet. Unabhängig davon, welche Farbe Ihr Favorit war, ist dieser Controller wahrscheinlich einer der am häufigsten verwendeten – PS2 ist schließlich die meistverkaufte Konsole aller Zeiten.

PS3 PlayStation 3 DualShock 3 SIXAXIS-Controller© Sony

PS3 – Bewegung im Ozean

Bevor wir beginnen, lassen Sie uns einen Moment Zeit für die Erkennung eines PS3-Prototyp-Pads haben, das liebevoll als Boomerang bekannt geworden ist. Es war ein klarer Hinweis darauf, dass Sony große Änderungen vornehmen wollte, aber dieses frühe Design erwies sich online als sehr unbeliebt.

PS3 PlayStation 3 Boomerang Concept Controller© Sony

Sony hat es für das endgültige Design überarbeitet, aber es hat noch viel mehr mit Player-Eingaben experimentiert. Zum Start hatten wir die SIXAXIS, die eine ganze Reihe von Änderungen am bekannten Pad vorgenommen hat. Es behielt alle Tasten aus früheren Iterationen bei, entfernte jedoch die Rumpelmotoren vollständig in einem Rechtsstreit zwischen Sony und einer Firma namens Immersion. An seiner Stelle befand sich ein Kreiselsensor, der PlayStation-Spielern erstmals Bewegungssteuerungen vorstellte. Es enthielt auch Bluetooth-Technologie und einen wiederaufladbaren Akku, wodurch die Benutzer endlich von Kabeln befreit wurden, und die Schultertasten L2 und R2 wurden bei dem Versuch, Auslöser zu aktivieren, viel tiefer gelegt. Schließlich ermöglichte eine zentrale PS-Taste den Spielern, die PS3 drahtlos einzuschalten, auf weitere Optionen zuzugreifen und schließlich während des Spiels Zugriff auf die Menüs der Konsole zu gewähren.

Viele wichtige Änderungen, aber ohne Vibration, fehlte etwas in den Spielen, und der Controller war erheblich leichter als gewöhnlich. Ein paar Jahre nach dem Start von PS3 gewann Sony den Rechtsstreit um seine Rumpelmotoren und veröffentlichte den DualShock 3. Fast identisch mit SIXAXIS, fügte er endlich wieder Vibrationen hinzu und gab PS3-Titeln ein neues Leben. DualShock 3 war zwar definitiv eine Verbesserung, wurde aber dennoch kritisiert. Die Auslösetasten waren aufgrund ihres konvexen Designs nicht ideal, und die Bewegungssteuerungen wurden außerhalb von Erstanbieter-Spielen weitgehend ignoriert. Alle neuen Funktionen dieser Generation würden jedoch in der nächsten Generation implementiert und verbessert.

In der PS3-Ära kamen auch PlayStation Move-Controller auf den Markt, die von der Beliebtheit der Wii-Fernbedienung inspiriert waren. Diese bizarren Zauberstäbe haben die weit verbreitete Liebe zu Nintendos ungewöhnlichem Input nicht ganz wiederholt, aber Sony hat es viel später mit dem Aufkommen von PlayStation VR geschafft, ein neues Zuhause für sie zu finden.

PS4 PlayStation 4 DualShock 4 Controller© Sony

PS4 – Ein Hauch von Veränderung

Für die PS4-Konsole von Sony wurde erneut beschlossen, das Design für den neuesten Controller zu überarbeiten. DualShock 4 hat einige ziemlich umfangreiche Änderungen vorgenommen und wird allgemein als der beste Controller angesehen, den das Unternehmen bisher vorgenommen hat. Es ist insgesamt ein größeres Pad mit viel verbesserten Griffen, während die Grundlagen alle vorhanden und korrekt sind. So unbeliebt es auch war, die Kreiselbewegungssteuerung blieb intakt, und diesmal war von Anfang an Rumpeln zu hören. Die Tasten L2 und R2 wurden erheblich verbessert, gekrümmt statt nach unten gebogen und verengt, um sie auslöserähnlicher zu machen.

Es gab jedoch viel größere Änderungen. Vorne und in der Mitte befindet sich ein Touchpad, ein brandneuer Eingang, der Steuerelemente im Touchscreen-Stil ermöglichte. Es ist auch anklickbar und gibt dem DualShock 4 effektiv ein paar zusätzliche Tasten. Apropos Schaltflächen: Start und Auswahl, die seit dem Start auf jedem PlayStation-Pad vorhanden sind, wurden zugunsten von Optionen und Teilen aufgegeben. Optionen wirken sich hauptsächlich auf Start und Auswahl aus, während die Schaltfläche "Teilen" eine sozialere Seite des Spielens darstellt. Mit dieser revolutionären neuen Schaltfläche konnten Spieler Screenshots und Gameplay-Material aufnehmen, um sie direkt online zu teilen, und sie wurde schnell zu einer Eingabe nach Industriestandard.

DualShock 4 verfügt außerdem über einen winzigen Lautsprecher, über den Spiel-Audio über Ihren Controller übertragen werden kann, und eine Kopfhörerbuchse, über die Sie Ihr Headset bequem direkt an das Pad anschließen können. Weniger beliebt ist die Lichtleiste, die die kleinen roten LEDs ersetzt, mit denen angegeben wurde, welche Spielernummer Sie waren. Groß und hell würden sich die Spieler beschweren, dass der blaue Strahl auf ihren Fernsehbildschirmen reflektiert würde. Mit der Einführung von PlayStation VR wurde der Lichtbalken jedoch zu einer Notwendigkeit für den Techniker, die Position des Controllers zu lesen. Es ist immer noch kein besonders beliebter Teil des DualShock 4-Designs, aber mit der Möglichkeit, das Licht zu dimmen oder ganz auszuschalten, war es kein dauerhaftes Problem. Wenn Sie auch eine begrenzte Akkukapazität übersehen können, gilt der PS4-Controller immer noch als fantastische Hardware.

PS5 PlayStation 5 DualSense-Controller© Sony

PS5 – Änderungen in jedem DualSense

Und so kommen wir zu dem, was als nächstes kommt – dem DualSense PS5-Controller. Das kommende Pad ist ein weiterer großer Designsprung, vielleicht der größte in der Geschichte der Plattform. Der Name sollte ein Hinweis darauf sein, dass Sony hier nicht herumspielt. Wir waren alle davon überzeugt, dass das DualShock-Branding nirgendwo hingehen würde, aber PS5 läutet ein komplett überarbeitetes Gerät ein, das von Anfang an geändert wurde.

Das Außendesign weicht deutlich von der Norm ab. DualSense ist größer als der DualShock 4 und scheint eine verbesserte Ergonomie zu haben, während alle wichtigen Eingaben erhalten bleiben. Alle üblichen Knöpfe sind vorhanden, obwohl die Gesichtsknöpfe ihre klassischen Farben zugunsten eines einheitlicheren Aussehens verlieren. Die Färbung ist mittlerweile sehr unterschiedlich. Wir sind so an ein festes schwarzes Pad gewöhnt, dass der weiße Rahmen sehr auffällig ist und nur ein kleiner Teil des Controllers einen dunkleren Farbton aufweist. Der berüchtigte Lichtbalken wurde an die Vorderseite des Pads verschoben und umgibt das erweiterte Touchpad, um einen Hauch von Blau hinzuzufügen. Die Schaltfläche "Teilen" ist jetzt die Schaltfläche "Erstellen", und die Schaltfläche "PS" hat sich aus einer kreisförmigen Eingabe in Form des Emblems selbst entwickelt. Mit einer zusätzlichen Taste unten können Sie das neue eingebaute Mikrofon stumm schalten.

Apropos neue Funktionen: L2 und R2 sind jetzt adaptive Trigger, was bedeutet, dass sie dem Spieler eine viel größere Vielfalt an Gefühlen geben können. Wenn Sie beispielsweise eine Bogenschnur zurückziehen, können sich die Auslösetasten anspannen und schwerer nach unten drücken. Dann haben Sie ein haptisches Feedback, bei dem die klassischen Rumpelmotoren durch etwas Hightech-ersetzt werden. Dadurch erhalten die Spieler viel detailliertere Empfindungen, sodass Sie beispielsweise den Unterschied zwischen zwei Oberflächen spüren können.

Der DualSense-Controller hat sich in den sozialen Medien als äußerst beliebt erwiesen, sodass die Zukunft für das PS5-Pad vielversprechend ist.

Rückblickend auf die wichtigsten Eingabegeräte von PlayStation ist es faszinierend zu vergleichen, was sich im Laufe der Jahre geändert hat und was gleich geblieben ist. Grundsätzlich verfügt jeder Controller über dieselben Tasten, aber Sony hat nach und nach immer mehr Funktionen hinzugefügt. DualSense mag selbst im Vergleich zu DualShock 4 wie eine drastische Änderung aussehen, aber es ist immer noch ein absolutes PlayStation-Design, das auf den frühen Erfolgen dieses ursprünglichen Controllers aufbaut.

Welches PlayStation-Pad ist dein persönlicher Favorit? Interessieren Sie sich für den DualSense PS5-Controller oder hätten Sie ein vertrauteres Aussehen vorgezogen? Sagen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten.