Dragon Ball Z: Kakarot Review - Screenshot 1 von 6

Als Bandai Namco ankündigte, dass es ein Rollenspiel geben wird, das Dragon Ball Z vollständig abdeckt, wirkten die Fans etwas zerrissen. Einerseits sollte der Entwickler CyberConnect2 das Ruder übernehmen – das Studio hinter den großteils fantastischen Naruto Storm-Titeln. Auf der anderen Seite ist es schwer, sich aufrichtig über das Nacherzählen einer Geschichte zu freuen, die Sie unzählige Male zuvor gehört haben – und genau das ist Dragon Ball Z: Kakarot.

Aber um fair zu sein, ist es eine ziemlich gute Nacherzählung. Tatsächlich ist es die detaillierteste und genaueste Nacherzählung von Dragon Ball Z, die jemals von einem Videospiel erzählt wurde – und das ist es zumindest wert, gefeiert zu werden. Wiederum deckt es alle vier Hauptbögen der ewig beliebten Serie von Akira Toriyama ab (und versetzt Sie in die Rolle von Goku, Gohan, Piccolo und anderen), und obwohl es immer noch einige viel kleinere Details fehlen lässt, können Sie absolut nichts darüber wissen Dragon Ball, spielen Sie Kakarot und verlassen Sie das Spiel mit einem weitaus besseren Verständnis dessen, worum es geht. Du könntest sogar Fan werden.

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Das Geschichtenerzählen glänzt in wunderschön gestalteten Zwischensequenzen – von denen viele viel besser aussehen als der Anime selbst. Bei den Naruto Storm-Spielen war die Leidenschaft und Liebe von CyberConnect2 für das Quellmaterial unübersehbar, und das Gleiche gilt für Dragon Ball Z: Kakarot. Einige der größten Momente in Dragon Ball Z werden durch das Gespür des Entwicklers für atemberaubende Filmsequenzen perfekt nachgebildet – und sogar noch verstärkt. Sie sind wirklich eine Freude zu sehen.

Hier beginnt jedoch die größte Ausgabe des Titels Gestalt anzunehmen. Kurz gesagt, Kakarot ist eine sehr, sehr inkonsistente Veröffentlichung. In einer Minute siehst du eine geradezu glorreiche, voll animierte Zwischensequenz. Das nächste Mal ist es langweilig, wenn Charaktere an ihrem Platz stehen und Dialoge führen, die aus irgendeinem verrückten Grund unangenehm lange Stilleperioden zwischen den einzelnen gesprochenen Zeilen haben. Es ist großartig, dass das Spiel anfangs so viele Dialoge bietet, aber es hätte viel effektiver präsentiert und geliefert werden können.

Manchmal fühlt es sich so an, als ob CyberConnect2 Abstriche machen müsste. Kakarot ist ein großes Spiel – nur das Herausfinden der Geschichte dauert gut 30 oder 40 Stunden, und es gibt viele optionale Dinge, in die man sich vertiefen kann. Nachdem wir es mindestens 50 Jahre gespielt haben, würden wir sagen, dass sich das fertige Produkt gehetzt anfühlt, als hätte es massiv von der Entwicklung für weitere sechs Monate oder so profitiert. Vielleicht bekommen wir eine auf Dragon Ball Super basierende Fortsetzung, die den etablierten Bauplan verbessert, oder vielleicht wird der kommende DLC auf ganzer Linie eine höhere Qualität aufweisen.

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Auf jeden Fall macht es Spaß, Dragon Ball Z: Kakarot zu spielen – es macht Spaß, nur durch die zahlreichen offenen Bereiche zu fliegen, Sehenswürdigkeiten zu erkunden und die Sehenswürdigkeiten zu erkunden. Wir wagen zu sagen, dass die Welt von Dragon Ball – zumindest in Videospielen – noch nie besser umgesetzt wurde. Vor allem die Städte sind liebevoll gestaltet, mit belebten Straßen und Straßen, auf denen viel Autoverkehr herrscht. Die Landschaft kann unterdessen ein bisschen statisch wirken, aber Sie reisen normalerweise mit einer solchen Geschwindigkeit, dass sich die Wildnis nie wirklich leer oder ohne Leben anfühlt. Es erledigt die Arbeit.

Zwischen den Hauptmissionen, die durch das Aufrufen klar markierter Symbole auf der Karte aktiviert werden, können Sie in der Regel tun, was Sie möchten. Es gibt Nebenaufgaben zu erledigen, mäßig unterhaltsame Minispiele zu meistern und Materialien zu sammeln. Diese Nebenquests können jedoch qualitativ unterschiedlich sein. Die meisten sind auf grundlegende Ziele wie das Besiegen einer Gruppe allgemeiner Feinde oder das Abrufen einer bestimmten Anzahl von Gegenständen beschränkt, aber sie werden häufig durch coole Charaktermomente und interessante Interaktionen zwischen Fanfavoriten verstärkt. Einige Quests werden jedoch durch lange Ladezeiten so gut wie zunichte gemacht, da das Spiel Sie von einem Bereich zum nächsten bewegt, um die Geschichte zu erzählen. Die Inkonsistenz schlägt wieder zu.

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Und dann gibt es noch das Sammeln von Kugeln, was – gelinde gesagt – komisch ist. Überall auf der Welt gibt es Kugeln, die Sie aufsaugen können, wenn Sie in Ihrem Unternehmen unterwegs sind, und mit denen Sie neue Superangriffe und passive Boni freischalten können. Es ist ein seltsames System, das sich wie in einer anderen Ära des Spielens anfühlt, aber zum Glück wird der Vorgang des Sammelns dieser hässlichen Kugeln mit zunehmendem Fortschritt hinfällig. Spätere Schlachten belohnen dich mit mehr Kugeln, als du jemals wissen wirst, was du damit machen sollst.

Wo wir gerade von Schlachten sprechen: Kämpfe in Kakarot können ein Treffer und ein Misserfolg sein. Das System selbst ist in Order, wenn auch etwas vereinfacht. Sie mischen den Kreis, um eine einfache Nahkampfkombination zu erstellen, während Sie L1 gedrückt halten, um Ihre speziellen Angriffsoptionen zu aktivieren. Defensiv hältst du L2 gedrückt, um zu blocken, und tippst wütend auf X, um wie ein Verrückter zu rasen. Hier wird viel Mobilität geboten, und das Fazit ist, dass Sie es brauchen werden.

Die meisten Kämpfe folgen dem gleichen Muster: Wirft eine Reihe von Angriffen ab, weicht aus, während sich der Feind auf einen besonderen Zug vorbereitet, weicht dem Zug aus oder blockiert ihn, kontert mit eurem eigenen Super-Repeat. Dragon Ball Z: Kakarot ist weitaus weniger ein Knopfdrucker, als Sie anfangs gedacht haben, da der Erfolg von Ihrer Schlagkraft abhängt, wenn Ihr Gegner verwundbar ist. Alle deine Feinde – selbst der bescheidene Saibaman – werden deine Angriffe direkt überstehen, wenn du nicht aufpasst, und obwohl es dumm erscheint, dass der mächtige Goku seinen Gegner nicht einfach zu einem blutigen Brei schlagen kann, wie er es in der Tat tut Manga und Anime, die wissen müssen, wann sie zwischen Angriff und Verteidigung wechseln müssen, sorgen für eine angenehme Spannung in den meisten Kämpfen.

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Wir sagen "am meisten", weil es einige Kämpfe gibt, die einfach wütend machen. Sie sind nicht das, was Sie im herkömmlichen Sinne als schwierig bezeichnen würden – Kakarot ist insgesamt nicht allzu schwierig -, aber sie sind mit Sicherheit billig. Wenn Sie eins zu eins sind, ist der Kampf am besten. Sie sind an Ihren Feind gebunden und können versuchen, dessen Angriffe zu lesen. Wenn Sie jedoch gegen mehrere Gegner antreten, kann das Kampfsystem wirklich Probleme haben. Eins zu eins mit Frieza? Kein Problem. Kämpfen Sie gegen Burter und Jeice von der Ginyu Force? Ein absoluter Albtraum. Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass eine Gruppe von Saibamen eine größere Bedrohung darstellt als Nappa oder Vegeta, nur weil es weitaus schwieriger ist, den Überblick über die unberechenbaren kleinen Bastarde zu behalten, als einen einzelnen Gegner im Auge zu behalten.

Hier kommt die vorgenannte Mobilität ins Spiel. Die Mehrheit dieser Gruppenschlägereien zwingt Sie, jederzeit einen gewissen Abstand zu Ihren Feinden einzuhalten, um Angriffe aus jedem möglichen Blickwinkel zu vermeiden. Es ist eine Übung in Geduld, die schnell zu einer lästigen Pflicht werden kann, aber hey, zumindest das Spiel ist so liebenswürdig, dass es Ihnen erstaunlich günstige Werkzeuge bietet, wenn Sie einfach nicht gewappnet sind. Ein typisches Beispiel: Vegetas Big Bang Attack ist gescheitert. Völlig, total und total kaputt. Sie können an Ort und Stelle stehen und diesen bösen Jungen immer wieder feuern – und es gibt nichts, was die meisten Feinde dagegen tun können. Es fügt großen Schaden zu, es kommt unglaublich schnell heraus, sein Sprengradius ist gigantisch und es hält deinen Gegner an Ort und Stelle. Unterschätze niemals den Prinzen von Saiyajins.

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Combat ist also unausgeglichen, aber trotz seiner Fummelei und seiner geringen Tiefe macht es Spaß und ist auffällig genug, um Sie am Investieren zu hindern, und es fühlt sich großartig an, perfekt getimte Combos, Konter und Ausweichmanöver durchzuführen.

Aber Moment mal, ist Dragon Ball Z: Kakarot nicht ein Rollenspiel? Nun, technisch ist es das. Goku und Pals steigen im Verlauf der Geschichte auf, es gibt Schadenszahlen, Statistiken und verschiedene Fortschrittssysteme – aber erwarten Sie keine wirkliche Tiefe. Sie müssen zum Beispiel nicht mahlen, da Sie durch die wichtigsten Story-Kämpfe des Spiels stets auf einem überschaubaren Niveau sind. Das Sammeln von Seelen-Emblemen – Medaillen auf Charakterbasis – und das Kochen von Mahlzeiten bieten verschiedene Status- und Gameplay-Boni, aber Sie werden absolut in Order sein, ohne jemals diese Systeme zu berühren.

Viele von Kakarot fühlen sich ein wenig überflüssig an, aber es gibt eine weitere, die wir wirklich zu schätzen wissen, und das ist die beeindruckende Enzyklopädie des Spiels. Die Enzyklopädie ist sowohl ein Lehrmittel für Newcomer als auch eine Zeitersparnis für bestehende Fans, von vollständigen Charakter-Biografien bis hin zu detaillierten Zusammenfassungen des Original-Mangas von Dragon Ball und nachfolgendem Anime. Sie können sich sogar diese wunderschönen Zwischensequenzen ansehen oder eingängige Melodien aus der Show anhören. Schönes Zeug.

Fazit

Dragon Ball Z: Kakarots inkonsistente Qualität hält es von einem großartigen Dragon Ball-Spiel ab, aber letztendlich überwiegen seine Höhepunkte seine Probleme – besonders wenn Sie ein Fan sind. Dies ist ganz einfach die genaueste Nacherzählung von Dragon Ball Z in einem Videospiel, und es steckt voller zusätzlicher Charaktermomente und durchdachter kleiner Details. Das heißt, es ist schwierig, nicht das Gefühl zu haben, dass das Spiel mehr Zeit für die Entwicklung oder ein größeres Budget hätte verbrauchen können. Die Bewunderung von CyberConnect2 für das Quellmaterial ist unübersehbar, aber manchmal ist es schwierig, alle Ecken zu ignorieren, die eindeutig entfernt wurden. Kakarot ist ein guter Spaß und eine anständige Art, 40 anime-durchnässte Stunden zu verbringen, aber es hätte auch mehr sein können.

  • Detaillierte und genaue Nacherzählung von Dragon Ball Z
  • Jede Menge neuer, zusätzlicher Charaktermomente
  • Kampf macht Spaß und ist auffällig
  • Die Menü- und Benutzeroberflächendarstellung ist fantastisch
  • Voll animierte Zwischensequenzen sind atemberaubend
  • Dragon Balls Welt ist gut verwirklicht
  • Inkonsistente Qualität auf ganzer Linie
  • Der Kampf gegen mehrere Feinde kann eine lästige Pflicht sein
  • Einige Dialogszenen sind schockierend langweilig
  • Ein paar zu viele Suchaufträge

Gut 7/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Bandai Namco