God of War PS5 PlayStation 5 Sony 1

Fans streiten sich vielleicht über Teraflops, da Vergleiche zwischen PlayStation 5 und Xbox Series X weiterhin die sozialen Medien dominieren. Die Entwickler sind sich jedoch sicher: Das Next-Gen-System von Sony wird die Zukunft des Spieldesigns grundlegend verändern. Der Entwickler von Breakfall Games, JasoNsider, hat auf ResetEra geschrieben und die Meinung anderer in der Branche bestätigt. Er erklärte, er würde "die GPU-Leistung für eine schnellere Fahrt jeden Tag aufgeben".

"Das PS5-Laufwerk und das Framework / die Infrastruktur klingen so schnell, dass ich gerade anfange, von Design ohne Laufwerksengpässe zu träumen", schrieb er. „Ich persönlich liebe es, wenn neue Hardware mich zum Träumen bringt und an neue Grenzen denkt. Ich persönlich bin momentan nicht so begeistert von verrückten hohen Auflösungen und 15 Prozent leistungsstärkeren GPUs. Ich mag es, wenn Hardware und Software neue Denkweisen ermöglichen. “

Auf die Frage, ob die RAM-Verwaltung auf PS5 einfacher sein würde, fuhr er fort: „Als [Systemarchitekt Mark Cerny] davon sprach, ein Laufwerk so schnell zu haben, dass Sie einfach Ihren RAM löschen und im Handumdrehen mehr als 10 GB laden können Vermögenswerte in meinem Kopf rasten. Sein Beispiel „Keine Notwendigkeit für einen riesigen Canyon-Korridor, um die nächste Aussicht zu laden“ ist völlig angemessen. Das Welt- und Spieldesign wird sich nur auf eine qualitative Weise ändern, die nicht leicht messbar ist. “

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