Coronavirus-Spieleindustrie 1

Die Spielebranche boomt gerade, da Coronavirus den Menschen mehr Möglichkeiten zum Spielen bietet als jemals zuvor. Während die unmittelbare Zukunft der kommenden Software weitgehend unberührt zu sein scheint, werden wir im nächsten Jahr die Auswirkungen der globalen Pandemie sehen. Laut Xbox-Chef Phil Spencer gilt dies mit ziemlicher Sicherheit auch für PlayStation.

„Spiele, die in einem Jahr oder darüber hinaus geplant waren? Es wird einige Auswirkungen geben, aber sie werden reagieren können “, sagte er gegenüber Business Insider. „Mocap ist nur etwas, das im Grunde genommen gestoppt ist. Wir gehen nicht in Mocap-Studios. Wenn Sie alle Ihre Animationen aufgenommen haben und in einer individuelleren Kunstproduktion und in Bereichen wie Texturen und anderen Dingen nachbessern, sind Sie in einer besseren Position. Wenn Sie auf eine Menge großer Audioarbeiten warten – wenn es sich um Symphonien und andere Dinge handelt – oder auf Mocap, werden Sie sofort aufgehalten. “

Darüber haben wir nicht wirklich nachgedacht. Die meisten Entwickler sind von der häuslichen Umgebung zu einer Arbeit übergegangen, aber es ist offensichtlich unmöglich, wichtige Leistungserfassungen zu erstellen, wenn Regeln für soziale Distanzierung gelten. Dies bedeutet, dass die PlayStation 5 zwar noch auf dem Weg zur Veröffentlichung im Laufe dieses Jahres ist, wir jedoch bald darauf mit einer Software-Dürre konfrontiert sein könnten.

Spencer sieht die Branche insgesamt jedoch positiv: „Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass die Branche in der Lage ist, einen stetigen Spielfluss fortzusetzen. Momentan werden in der Branche nur viele Spiele produziert, und ich denke, wir werden – als Branche – in Order sein. Ich bin optimistisch, was dies auf lange Sicht für Spiele bedeutet, auch wenn ein bestimmtes Startfenster für bestimmte Titel, die wir möglicherweise sehen, bestimmte Auswirkungen hat. “