Die Division 2: Warlords of New York Review - Screenshot 1 von 5

Für The Division 2 war es ein ziemlicher Misserfolg. Nachdem der Plünderer vor einem Jahr zu großem Lob gestartet war, verschwand er in den Sommermonaten so gut wie vom Erdboden, als Entwickler Massive Entertainment sich bemühte, die Fans mit fehlenden Content-Drops zu beschäftigen und kontroverse Patches. Drei kleinere DLC-Stücke, Episoden genannt, kamen und gingen, ohne Aufsehen zu erregen, und so hat das Studio nun versucht, mit einer Erweiterung mit einem neuen Ziel für Aufregung zu sorgen. Die Division 2: Warlords of New York heißt sie, aber es lohnt sich kaum, wenn Sie bereits vom Zug abgesetzt haben.

Wie der Titel vermuten lässt, bringt Ubisoft die Spieler zurück zum ursprünglichen Spiel. Sicher, es schneit nicht mehr und die Erweiterung umfasst vier neue Bezirke, die nie den Weg zur Division gefunden haben, aber es ist immer noch die Stadt, die niemals schläft. Hinzu kommt, dass Warlords of New York den einzigen interessanten Erzählstrang des Debüts 2016 untersucht – Aaron Keener. Der Schurkenagent ist wieder vor Ort, nachdem er mehrere biologische Angriffe an verschiedenen Orten in der Stadt gestartet hat, und es ist Ihre Aufgabe, ihn endgültig auszuschalten.

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In der Art eines echten Videospiels können Sie Keener jedoch nicht direkt verfolgen und die Erweiterung innerhalb einer Stunde abschließen. Zuerst müssen vier seiner Handlanger behandelt werden, die alle über ihre eigenen Fachkenntnisse und Fähigkeiten verfügen. Jeder, der ein Stück der New Yorker Karte besetzt, muss Kontakt mit dem örtlichen Widerstand aufnehmen und daran arbeiten, jeden einzelnen von ihnen auszuschalten, bevor er den Ringführer ins Visier nimmt.

In der Praxis besteht dies darin, sichere Häuser zu besuchen, mit unbeschreiblichen NPCs zu sprechen, Wegpunkten zu folgen und die Missionen zu erfüllen, die Sie von The Division 2 erwarten würden. Die Erweiterung entspricht eher dem, was Sie in Washington DC getan haben. ohne neue wichtige Mechaniken oder Funktionen. Sie arbeiten daran, Gebiete zu sichern, indem Sie jeden Feind in der Nähe töten, einen Computer verteidigen, während er Daten herunterlädt, und weiterhin in Frage stellen, wie ein Mensch so viele Schusswunden überleben kann. In Bezug auf das Gameplay gibt es hier nichts Neues zu sehen, obwohl die Erweiterung es den Level-Designern des Entwicklers ermöglicht hat, ihre Flügel erneut auszubreiten.

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Die Fortsetzung war bekannt für ihr Engagement, jeder Hauptmission einen neuen Ort zum Erkunden zu bieten, um sicherzustellen, dass die Spieler engagiert bleiben und sich für die Art von Umgebungen interessieren, die sie dabei unterstützen, sich aus den Fängen des Bösen zu befreien. Warlords of New York wiederholt dieses Versprechen, indem es seine Handvoll Levels mit noch interessanteren Orten voller Sehenswürdigkeiten und Aktivitäten unterstützt. Von einem Gefängnis und einem Verbindungsgericht bis hin zu einem unterirdischen Abwasserkanal und einem Öltanker beeindruckt das Spiel erneut mit Einstellungen, die durchforstet und in vollen Zügen untersucht werden müssen. Es ist nur eine Schande, dass die Art von Zielen, die Sie in ihnen erreichen wollen, nichts annähernd das gleiche Maß an Aufregung erreichen kann.

Zumindest New York selbst untermauert dieses oben erwähnte Engagement mit einer Karte, die unendlich interessanter ist als ganz Washington DC. Lower Manhattan wurde kürzlich von einem Hurrikan verwüstet und liegt in Trümmern. Die Wintersaison mag Hitze und Sonnenlicht gewichen sein, aber die heruntergekommenen Weihnachtsdekorationen hängen weiterhin an den Straßenlaternen, während festliche Bäume in vielen sicheren Häusern gesichtet werden können. Es ist klar, dass Massive Entertainment wusste, dass es mit der ursprünglichen Einstellung der Division zu einem Gewinner wurde, und dass es bei der Rückkehr zum Tatort in der Lage ist, aus guten Erinnerungen an vergangene Zeiten Kapital zu schlagen.

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Audioprotokolle erzählen die Geschichte von New York und was als nächstes kam, Trümmer säumen die Straßen, während Gebäude verfallen sind, und berühmte Denkmäler wie die Freiheitsstatue erinnern an das, was einst war. Washington DC fühlt sich im Vergleich zu einer Geisterstadt wie eine Geisterstadt an.

Der größte Herzensbrecher von allen ist dann die Tatsache, dass es nicht einmal einen Hauch von Atmosphäre oder Ambient-Audio gibt, was zum Teil darauf zurückzuführen ist, wie lächerlich patzig und fehlerhaft The Division 2: Warlords of New York beim Start ist. Während des Durchspielens der Hauptmissionen des Spiels und des Bündelns von Nebenquests stießen wir auf zahlreiche visuelle und akustische Fehler, die das Paket ernsthaft enttäuschten.

Die einleitende Zwischensequenz hat uns völlig durcheinander gebracht und Untertitel auf dem Bildschirm hinterlassen, aber keine Sprache, die dies unterstützt. In der offenen Welt wird Audio durchweg nicht richtig geladen, sodass Sie eine Umgebung buchstäblich durchqueren, als wären Sie taub. Schüsse unterstützen diese Vorstellung weiter, indem sie in den ersten fünf bis zehn Sekunden eines Kampfes kein Geräusch machen, während die Feinde selbst erst dann in einen Kampf geladen werden, wenn Sie fast am Boden sind. Und wenn der Kampf gegen unsichtbare Kämpfer nicht schlimm genug war, sehen einige von ihnen so aus, als wären sie direkt aus einem PSone-Spiel, wenn sie sich irgendwann zeigen.

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Das vollständige Laden von Texturen kann bis zu 30 Sekunden dauern. Gelegentlich können Sie mit einem NPC chatten, der umso klarer wird, je mehr sie sprechen. Nach ein paar Sätzen könnten sie zum Glück als PlayStation 2-Qualität angesehen werden, bevor sie schließlich in die aktuelle Generation geladen werden. Es ist wirklich ziemlich komisch, dass sich die Tatsache, dass man beim Betreten eines neuen Bereichs manchmal durch Wände sehen kann, wie ein Kinderspiel anfühlt. Andere Fehler, auf die wir gestoßen sind, sind Feinde, die ausfallen und in einer einzigen Position stehen, ohne zu schießen, während Audioprotokolle Sprachzeilen übereinander abspielen und dann vollständig ausschneiden, bevor sie zu ihrem Abschluss kommen.

Massive Entertainment ist derzeit mehr als wahrscheinlich dabei, diese Probleme zu beheben, aber wir können den gigantischen Effekt, den sie auf unser Durchspielen hatten, nicht ignorieren. Einfach ausgedrückt, Warlords of New York hat in einem absolut inakzeptablen Zustand gestartet. Hoffen wir, dass diese Patches Vorrang vor der Einführung von noch mehr Inhalten haben, die sich mit allem, was davor war, völlig ähnlich anfühlen.

So viel von dem, was The Division 2 zum Live-Service-Spiel macht, kann jedoch noch nicht beurteilt werden. Der Entwickler hat sich zu neuen dreimonatigen Spielzeiten verpflichtet, die das Spiel routinemäßig verändern, sein Endspiel weiterentwickeln und neuen exotischen Ausrüstungsgegenständen und Builds Platz machen sollen. Das alles wird in Zukunft kommen und hoffentlich auf den neuen Fundamenten von New York aufbauen. Was wir jedoch vorerst sagen können, ist, dass dies kein Schicksal ist: Der Moment des genommenen Königs.

Fazit

Wir können nicht sehen, wie The Division 2: Warlords of New York die Spielerbasis des Plünderers verjüngen soll. New York ist vielleicht viel interessanter zu erkunden, während die Missionen selbst intelligent gestaltet sind, aber was Sie dort tatsächlich tun, bleibt sehr ähnlich. In Verbindung mit einer Vielzahl von Fehlern und Störungen ist dies eine Erweiterung, die die überwiegende Mehrheit der Spieler sehr sicher überspringen kann.

  • Das Gameplay ist solide genug
  • Hervorragendes Level-Design
  • Die Rückkehr nach New York ist schön
  • Keine größeren Gameplay-Änderungen
  • Unverzeihliche Fehler und Pannen

Durchschnitt 5/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Ubisoft