Der Letzte von uns: Teil II Rückblick - Screenshot 1 von 5

Der Letzte von uns: Teil II ist eine Geschichte der Besessenheit, und Entwickler Naughty Dog weiß eindeutig ein oder zwei Dinge darüber. Dies ist eine akribisch dichte Fortsetzung, die so eng mit dem Original verflochten ist, dass sie für jeden, der Ehrfurcht vor der Originalveröffentlichung hat, ein unverzichtbares Material ist. Während es weiterhin den filmischen Stil wiederholt, den das kalifornische Unternehmen seit Uncharted 2: Among Thieves entwickelt hat, sorgen neue Gameplay-Falten für dynamischere Kampferlebnisse, während der Umfang seiner Einstellung möglicherweise nur von Red Dead Redemption 2 erreicht wird.

Dies ist natürlich kein Open-World-Spiel wie Rockstars von der Kritik gefeierter Spaghetti Western, aber es ist groß. Mit einer Laufzeit von über 30 Stunden entführt Sie Ellies Abenteuer auf eine Reise durch ein obszön detailliertes Seattle, das von einigen der besten Künstler der Branche akribisch zum Leben erweckt wurde. Keine zwei Gebäude sind gleich, und jedes erforschbare Innere enthält seine eigenen Geschichten über die Personen, die in ihnen lebten und arbeiteten.

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Gerade als The Last of Us den Ehrgeiz des Studios für die PlayStation 3-Ära erkannte, fühlt sich sein Nachfolger wie ein Produkt der Ideen, die er in Uncharted 4: Das Ende eines Diebes und Uncharted: The Lost Legacy untersucht hat. Weite lineare Umgebungen stehen im Mittelpunkt und bieten Ihnen die Möglichkeit, abseits der Touristenpfade zu erkunden. Es gibt Wohnsiedlungen, die Sie untersuchen können, und ganze Einkaufsviertel, die Sie entdecken können. Alle sind in beispielloser Wiedergabetreue wiedergegeben.

Und obendrein ist eine Fiktion, die sich viel größer anfühlt als die Charaktere, denen Sie darin begegnen. Nach den Ereignissen des ersten Spiels haben sich die Fireflies aufgelöst und zwei neue Fraktionen in der Gegend von Seattle gebildet – jede mit gegensätzlichen Ansichten. Die Washington Liberation Front ist militaristisch und organisiert, während die Seraphiten (oder Narben, wie sie umgangssprachlich genannt werden) religiöse Eiferer sind, die von den Lehren eines Propheten inspiriert wurden, der nach dem Zusammenbruch der uns bekannten Gesellschaft bekannt wurde.

Hinter all dem steckt die tödliche Cordyceps-Infektion, die als bedrohliche Kulisse dient und die Verzweiflung in ihrer Besetzung hervorruft. Sie spielen als Ellie, die mittlerweile eine erwachsene Frau und ein etabliertes Mitglied einer Gemeinschaft namens Jackson ist, die als Zufluchtsort für Überlebende in dieser postapokalyptischen Welt dient. Eine Reihe von Ereignissen, auf die wir uns zur Geheimhaltung verpflichtet haben, veranlassen die Protagonistin, das Heiligtum ihres Hauses zu verlassen und sich auf die Suche nach Rache zu begeben.

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Die Geschichte ist ehrgeizig und verwendet Rückblenden und überlappende Erzählungen mit hervorragender Wirkung. Es ist ein faszinierendes Zeug, und während sich einige mit einigen der Themen, die es zu behandeln wagt, unwohl fühlen, ist dies beabsichtigt. Niemand ist in diesem Universum notwendigerweise gut oder böse: Es gibt einfach Graustufen, und die Schlussfolgerungen, zu denen Sie kommen, hängen von Ihrer eigenen Interpretation ab. Es ist jedoch eine gewalttätige Welt, und wo andere Titel davon schwelgen, werden Sie hier unruhig.

Dies wird am besten bei Kampfbegegnungen beobachtet. Nehmen Sie einen Feind mit einem verstohlenen Stich in den Nacken und Sie werden sehen, wie er sein eigenes Blut würgt, während er zu Boden fällt und verzweifelt gurgelt. Genossen, die ihre leblosen Körper entdecken, werden ihren Namen rufen, den Verlust eines Freundes beklagen und ihn zwingen, energischer nach Ihnen zu suchen. Aber genau wie Sie die Gefährten anderer stehlen, zeigt sich immer die Zerbrechlichkeit der Sterblichkeit Ihrer eigenen Mitarbeiter.

Dies macht Schießereien besonders schwierig und sie werden durch die Tatsache erhöht, dass Naughty Dog keine Angst hat, Fraktionen zu mischen und zusammenzubringen. Bei einigen der besten Kampfbegegnungen treten Sie gegen kriegführende menschliche Söldner an, während Infizierte in der Nähe verweilen. Mit der richtigen Taktik können Sie Ihre Angreifer dazu manipulieren, gegeneinander zu kämpfen. So können Sie ihre Anzahl verringern und wichtige Vorräte für zukünftige Begegnungen sparen.

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Wie beim ersten Spiel ist das Aufräumen ein Schlüsselelement des Spiels. Verschiedene Gegenstände können in einer übersichtlichen Rucksackoberfläche kombiniert werden, sodass Sie medizinische Kits und Sprengstoffe erhalten. Nach wie vor müssen Sie schwierige Entscheidungen treffen, was Sie herstellen: Lumpen und Alkohol können für eine effektive Erste Hilfe zusammengeführt werden. Vielleicht sollten Sie sie stattdessen für einen Molotow verwenden? Das Streben nach essentiellen Inhaltsstoffen zwingt Sie dazu, die Umwelt gründlicher als je zuvor zu kämmen, und die Größe der Welt bedeutet, dass Sie auf dem Weg auf zahlreiche Artefakte stoßen, die Überlieferungen aufbauen.

Während wir nicht anders können, als das Gefühl zu haben, dass die Betonung der schriftlichen Notizen auf Papier zur Enthüllung von Nebenhandlungen allmählich zunimmt, ist das Umwelt-Storytelling von The Last of Us: Part II so spannend, dass Sie aktiv jede einzelne davon herausarbeiten möchten Geheimnisse. Verbesserte Traversal-Paare mit brandneuen Rätseln, um die Navigation wirklich unterhaltsam zu gestalten, was bedeutet, dass es viel mehr Abwechslung gibt als beim ersten Spiel. Trotz seines Umfangs gibt es immer noch Momente, in denen Sie sich unnötig von Landschaften umgeben fühlen, mit denen nicht interagiert werden kann. Angesichts des Umfangs des Spiels ist dies jedoch weniger ein Problem als bei seinen Vorgängern.

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Es sieht auch alles einzigartig aus. Die Kunstabteilung von Naughty Dog gehört zu den besten der Branche, und die Interpretation der Apokalypse ist sowohl düster als auch großartig. Im Verlauf der Kampagne gibt es Dutzende von Set-Piece-Brillen, aber die besten Momente sind, wenn das Studio es schafft, Wunder im sonst Gewöhnlichen zu finden. So dunkel und erschütternd diese Geschichte auch sein mag, der Entwickler lässt Momente der Leichtigkeit zu, die dazu beitragen, die Charaktere trotz der außergewöhnlichen Umstände, in denen sie sich befinden, zu humanisieren. Die Richtung der Zwischensequenz liegt auf einem Niveau über der typischen Erwartung für Titel von dieser Typ.

Es klingt auch exquisit. Besondere Erwähnungen müssen Ashley Johnson, Troy Baker und Laura Bailey vorbehalten bleiben, die sich alle als Hauptdarsteller der Veröffentlichung auszeichnen, aber auch einige Nebencharaktere etablieren sich aufgrund großartiger Leistungen und eines scharfen Drehbuchs äußerst schnell. Das Sounddesign ist ähnlich beeindruckend: Für diejenigen mit der erforderlichen Hardware steht eine 3D-Audioeinstellung zur Verfügung, die einen Vorgeschmack auf die Immersionsstufen bietet, die wir von der PlayStation 5 erwarten können.

Fazit

The Last of Us: Teil II fügt der ohnehin schon unverschämt hohen Messlatte, die Naughty Dog für sich selbst gesetzt hat, ein paar Zentimeter mehr hinzu. Dies ist die Krönung des Entwicklers bis heute, die die Konzepte erweitert und verbessert, die er seit über einem Jahrzehnt wiederholt. Eine beispiellose Präsentation wird mit einer ansprechenden Gameplay-Schleife kombiniert, die Sie in die Lage versetzt, die Charaktere und Bedenken der Besetzung zu spüren. Es ist unangenehm und nicht jeder wird unbedingt seine Richtung genießen, aber das macht es letztendlich so wichtig.

  • Unvergleichliche Präsentation
  • Angespannte Kampfbegegnungen
  • Faszinierende Handlung
  • Obszöne Liebe zum Detail
  • Beeindruckende Skala
  • Klischeesammelstücke
  • Einige restriktive Level-Design

Hervorragend 10/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Sony Interactive Entertainment