Hier finden Sie all die verschiedenen Artefakte, Sammelkarten, Safes und vieles mehr, die es zu entdecken gilt.

der letzte von uns Teil 2

Wenn Sie zurückgegangen sind und The Last of Us Part 2 gespielt haben, werden Sie wahrscheinlich bemerkt haben, wie viele Sammlerstücke verfügbar sind. Im Menü Barrierefreiheit gibt es eine Option für den erweiterten Hörmodus, mit der Sammlerstücke und Gegenstände leichter erkannt werden können. Sie möchten es einschalten, um alles zu finden.

Hier finden Sie eine vollständige Liste aller Artefakte, Tagebucheinträge, Waffen, Sammelkarten, Safes, Werkbänke und Trainingshandbücher im Spiel sowie Videos, in denen ihre Standorte angegeben sind. Es gibt Massive Spoiler für die Geschichte in späteren Kapiteln, seien Sie also gewarnt.

Jackson, wach auf

  • Sammelkarte: Seismicalya
  • Sammelkarte: Die Keene-Zwillinge
  • Artefakt: Freiwilligenanfrage

Jackson, The Overlook

  • Artefakt – Brief von Seth

Jackson, Patrouille

  • Journaleintrag 1
  • Journaleintrag 2
  • Sammelkarte: Tesseracter
  • Sammelkarte: Laurent Foucault, CEO SPARK
  • Artefakt: Eine Notiz an den Weihnachtsmann
  • Artefakt: Entschuldigung für den Supermarkt
  • Artefakt: Good Boy Combo
  • Artefakt: Foto von Tommy und Eugene
  • Artefakt: Eugenes Ultimatum
  • Artefakt: Eugenes Glühwürmchenanhänger
  • Sicher
  • Werkbank

Jackson, packen zusammen

  • Journaleintrag 1
  • Journaleintrag 2
  • Artefakt: Joels Uhr
  • Waffe: Revolver

Seattle Tag 1, Das Tor

  • Sammelkarte: Motivator
  • Sammelkarte: Die Starfire Kids
  • Sammelkarte: Oozer
  • Sammelkarte: Schachmeister
  • Tagebucheintrag
  • Artefakt: Isaacs Befehle
  • Artefakt: Checkpoint Gate Codes
  • Artefakt: Karte von Seattle
  • Artefakt: Flüchtlingsnotiz
  • Artefakt: Infizierte Infografik
  • Artefakt: Hinweis auf dem Dach

Seattle Tag 1, Innenstadt

  • Artefakt: FEDRA-Volkszählungsdokument
  • Artefakt: Cache Hunter Note
  • Artefakt: Straßenzeichnung
  • Artefakt: Notizprotokoll für Notfallprotokolle
  • Artefakt: Brief von Rabbi Saunders
  • Artefakt: Brief von Isaac
  • Artefakt: Banküberfallpläne
  • Artefakt: Gravierter Ring
  • Artefakt: Bankräuberbrief
  • Artefakt: Hinweis für den Informanten
  • Artefakt: WLF Community Supply Chest Note
  • Artefakt: WLF Safe House Supply Hinweis
  • Artefakt: Schlüssel für die Zoohandlung
  • Artefakt: WLF-Hinweis beitreten
  • Artefakt: Bitte an einen Freund Brief
  • Artefakt: Lt. Torres 'endgültiges Memorandum
  • Artefakt: Liste bekannter WLF-Rührwerke
  • Artefakt: WLF Recruiter Journal
  • Werkbank
  • Journaleintrag 1
  • Sammelkarte: Das Wort
  • Sammelkarte: Doktor Uckmann
  • Sammelkarte: Big Blue
  • Sammelkarte: Alles wissen
  • Sammelkarte: Flo
  • Journaleintrag 2
  • Sicher 1
  • Sicher 2
  • Sicher 3
  • Trainingshandbuch: Crafting Trainingshandbuch
  • Waffe: Pump Shotgun

Seattle Tag 1, Eastbrook Elementary

  • Artefakt: Leahs Notiz
  • Artefakt: Leahs Foto
  • Artefakt: Isaacs Mandat
  • Sammelkarte: Cardio

Seattle Tag 1, Capitol Hill

  • Artefakt: Chevys Entschuldigung
  • Artefakt: Rauls Olivenzweig
  • Artefakt: Turmkritzeleien
  • Artefakt: Gebrauchtwarenladen-Erinnerung
  • Artefakt: Rauls Konto
  • Artefakt: Frans Ablehnung
  • Artefakt: Rebecca's Tipp
  • Sammelkarte: Kinnard, Esq.
  • Sammelkarte: Rockafella
  • Sammelkarte: Doctor Stem
  • Sammelkarte: Sergeant Frost
  • Sammelkarte: Kandelaber
  • Sammelkarte: Bizarrebra
  • Werkbank 1
  • Werkbank 2
  • Trainingshandbuch: Stealth-Trainingshandbuch
  • Sicher

Seattle Tag 1, Kanal 13

  • Sammelkarte: Kimimela
  • Artefakt: Papas Pep Talk

Seattle Tag 1, Die Tunnel

  • Artefakt: U-Bahn-Hinweis
  • Artefakt: Geschnitzte Statue
  • Artefakt: Umkleideraumcode
  • Artefakt: Soda kann beachten
  • Artefakt: U-Bahnstation Hinweis
  • Sammelkarte: Der Wichtel
  • Sammelkarte: Dr. Daniela Star
  • Sammelkarte: Bastet
  • Werkbank
  • Tagebucheintrag
  • Waffen-Upgrade: Langwaffenholster

Seattle Tag 1, Das Theater

  • Artefakt: Programm für Cassandra
  • Artefakt: Lone FEDRA Soldier Journal
  • Artefakt: Lone FEDRA Soldier Journal
  • Artefakt: Der Sick Habit Flyer / Set List
  • Sammelkarte: Mortem
  • Sammelkarte: Jenseits

Seattle Tag 1, das Geburtstagsgeschenk

  • Journaleintrag 1
  • Journaleintrag 2
  • Sammelkarte: Der Nighthawk
  • Sammelkarte: Saura
  • Artefakt: Selbstmordnotiz

Seattle Tag 2, Hillcrest

  • Werkbank 1
  • Werkbank 2
  • Artefakt: Zeichnung von Boris 'Tochter
  • Artefakt: WLF-Hinweis beitreten
  • Artefakt: Benötigen Sie einen Plan Hinweis
  • Artefakt: Yolandas Notiz
  • Artefakt: Kondolenzhinweis
  • Artefakt: Hinweis im Hillcrest Tattoo-Studio
  • Artefakt: Dale's Combo
  • Artefakt: Geben Sie Boris Note ab
  • Artefakt: Boris 'Geständnis
  • Artefakt: Rosemonts Flyer
  • Sammelkarte: Sahir der Zauberer
  • Sammelkarte: Naledi der Jugendliche
  • Sammelkarte: Wachumero
  • Sammelkarte: Brainstorming
  • Sammelkarte: Reverb
  • Tagebucheintrag
  • Trainingshandbuch: Präzisions-Trainingshandbuch
  • Sicher
  • Waffe: Bogen

Seattle Tag 2, Fäden finden

  • Tagebucheintrag
  • Sammelkarte: Der Austinger
  • Artefakt: Taras Einladung

Seattle Tag 2, Die Seraphiten

  • Sammelkarte: Randy Styles
  • Sammelkarte: Schicht
  • Sammelkarte: Erzfeind
  • Sammelkarte: Doppelgänger
  • Sammelkarte: Bhat M’Andarr
  • Sammelkarte: Sternzeichen
  • Artefakt: WLF-Zielliste
  • Artefakt: Letzter Brief an den Ehemann
  • Artefakt: Evakuierungsbrief
  • Artefakt: WLF Deserter Letter
  • Artefakt: Krankenhausversorgungsliste
  • Artefakt: Plädoyer des sterbenden Ehemanns
  • Artefakt: Apothekenhinweis
  • Journaleintrag 1
  • Journaleintrag 2
  • Journaleintrag 3
  • Sicher
  • Sicher 2
  • Werkbank 1
  • Werkbank 2
  • Trainingshandbuch: Sprengstoff-Trainingshandbuch

Seattle Tag 3, Straße zum Aquarium

  • Sammelkarte: Esquire
  • Sammelkarte: Tormentra
  • Sammelkarte: Tatuaje
  • Sammelkarte: Tanager
  • Werkbank 1
  • Werkbank 2
  • Artefakt: Garage Hinweis
  • Artefakt: Buchhandlung Hinweis
  • Artefakt: Textile Note
  • Tagebucheintrag

Seattle Tag 3, Die überflutete Stadt

  • Sammelkarte: Seff-L’ho’phad
  • Sammelkarte: Khazakh Bright
  • Tagebucheintrag
  • Artefakt: Stash Note
  • Artefakt: Shambler Note
  • Artefakt: Scharfschützenhinweis
  • Artefakt: Lagernotiz
  • Artefakt: Arcade Flyer
  • Artefakt: Arcade Note
  • Sicher
  • Werkbank 1
  • Werkbank 2

Seattle Tag 3, Infiltration

Der Park, Tracking-Lektion

  • Artefakt: Owens Zeichnung von Abby
  • Artefakt: Danke Karte von Mel
  • Artefakt: Zoo Holiday Brochure
  • Münze: Virginia

Seattle Tag 1, Das Stadion

  • Münze: Alaska
  • Münze: Maine
  • Münze: New Jersey
  • Münze: Vermont

Seattle Tag 1, zu Fuß

  • Münze: Kentucky
  • Münze: Massachusetts
  • Münze: Ohio
  • Münze: Indiana
  • Werkbank
  • Trainingshandbuch: Stealth-Trainingshandbuch
  • Artefakt: WLF Gun Cache Hinweis
  • Sicher
  • Waffe: Jagdpistole

Seattle Tag 1, Forward Base

  • Münze: Kalifornien
  • Münze: New Mexico
  • Münze: South Carolina
  • Werkbank
  • Artefakt: WLF-Vernehmungsschreiben

Seattle Tag 1, feindliches Gebiet

  • Artefakt: Mannys Notiz
  • Artefakt: Narbens Selbstmordbrief
  • Artefakt: Jasmine Bakery Safe
  • Artefakt: Seltsames Artefakt
  • Artefakt: Bitte an den seraphitischen Propheten
  • Artefakt: WLF-Soldat trifft Prophetenbrief
  • Artefakt: Seraphitisches Gebet zum Propheten – Wohlstand
  • Artefakt: Seraphitisches Gebet zum Propheten – Paarung
  • Artefakt: Seraphitisches Gebet zum Propheten – Ross
  • Artefakt: Seraphitisches Gebet an den Propheten – Respekt
  • Artefakt: Gebet um den Sieg
  • Artefakt: Seraphitisches Gebet zum Propheten – Frieden
  • Artefakt: Brief des seraphitischen Vaters an den Sohn
  • Trainingshandbuch: Unaufhaltsames Trainingshandbuch
  • Münze: North Dakota
  • Waffe: Double Barrel Shotgun
  • Sicher
  • Werkbank

Seattle Tag 1, Der Wald

  • Werkbank
  • Trainingshandbuch: Waffentrainingshandbuch
  • Artefakt: Fehlgeschlagener Waffenstillstand

Seattle Tag 1, Die Küste

  • Werkbank
  • Artefakt: Krankenschein
  • Artefakt: Meuterei Note
  • Artefakt: Fährprotokoll
  • Münze: West Virginia
  • Münze: Utah
  • Münze: Mississippi
  • Münze: Alabama
  • Waffe: Armbrust
  • Sicher
  • Trainingshandbuch: Crafting Trainingshandbuch

Seattle Tag 2, Die Abkürzung

  • Artefakt: Amputationsbedarf
  • Artefakt: Plädoyer für Überlebende
  • Artefakt: Nachbarnaustausch
  • Artefakt: Aufräumliste
  • Artefakt: Seraphite Waffenstillstand
  • Artefakt: Seraphite Orders
  • Werkbank 1
  • Werkbank 2
  • Sicher
  • Münze: Colorado
  • Münze: Nevada

Seattle Tag 2, Der Abstieg

  • Artefakt: Gym Safe Combo
  • Artefakt: FEDRA-Bestellungen
  • Artefakt: FEDRA Schlussbemerkung
  • Waffe: Flammenwerfer
  • Münze: Illinois
  • Münze: Oregon
  • Münze: Wisconsin
  • Münze: Rhode Island
  • Münze: Missouri
  • Sicher

Seattle Tag 2, Ground Zero

  • Münze: Washington
  • Münze: Hawaii
  • Artefakt: Anhang Brief
  • Artefakt: Soldatenbrief
  • Artefakt: Kapellennote
  • Artefakt: Anmerkung des Patienten
  • Artefakt: Anmerkung des Arztes
  • Werkbank

Seattle Tag 3, Die Marina

  • Münze: Kansas
  • Münze: Louisiana
  • Artefakt: Marina Hinweis

Seattle Tag 3, Die Insel

  • Münze: Idaho
  • Münze: Montana
  • Münze: North Carolina
  • Artefakt: Wildbretverteilungshinweis
  • Artefakt: WLF Scout Journal
  • Artefakt: Das Tagebuch des jungen Seraphiten
  • Artefakt: Traurige Gebetsnotiz
  • Werkbank

Seattle Tag 3, Die Flucht

Santa Barbara, 2425 Konstanz

  • Artefakt: The Rattlers Note

Santa Barbara, drängt ins Landesinnere

  • Artefakt: Abbys Notiz
  • Artefakt: Mansion Note
  • Artefakt: Ausreißer-Warnung
  • Sammelkarte: CBB-73
  • Werkbank
  • Tagebucheintrag

Santa Barbara, das Resort

  • Waffe: Zum Schweigen gebrachte Maschinenpistole
  • Tagebucheintrag
  • Artefakt: Santa Barbara Slave Note
  • Artefakt: Rattlers Brief nach Hause
  • Werkbank
  • Sammelkarte: Sparkthug