Dawn of Fear Review - Screenshot 1 von 3

Es gibt einen Grund, warum die ursprünglichen drei Resident Evil-Titel so beliebt sind. Durch eine Mischung aus Terror, Anspannung und einer guten Menge Käse hat Capcom 1996 das Survival-Horror-Genre ins Leben gerufen und die Art und Weise, wie wir diese Unebenheiten im Dunkeln wahrnehmen, für immer verändert. Es gibt jedoch auch einen Grund, warum die Branche vom Design und der Struktur dieser PSone-Klassiker abgewichen ist. Dawn of Fear beweist diese beiden Punkte fast 25 Jahre später mit einer Erfahrung, die eher eine Hommage als einen Rückfall darstellt. Es ist kein gutes Videospiel, aber es gibt so viel zu lieben.

Offen gesagt ist es eine ziemlich große Untertreibung, Dawn of Fear als Tribut an Resident Evil zu bezeichnen. Das Spiel des Entwicklers Brok3nsite lässt sich von festen Kamerawinkeln, Panzerkontrollen, Zombies, begrenzter Munition, endlichen Speicherpunkten und mehrdeutigen Rätseln inspirieren. Es erreicht den Punkt, an dem das Studio buchstäblich die ersten Minuten der Erkundungstouren der S.T.A.R.S-Teams durch die Spencer Mansion nachgebildet hat. Eine bewusste Entscheidung des Studios, die sich auszahlt.

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Unterstützt von einer wirklich lächerlichen Handlung kehren Sie zum Haus der Familie des Protagonisten Alex zurück und decken dabei eine Szene des völligen Wahnsinns auf. Zombies und verschiedene groteske Monster haben die Flure und Räume des Hauses mit großer Wirkung erobert. Sie haben nur noch genug Kugeln und Medkits, um die Nacht zu überleben, wenn Sie gut genug sind. Die Erkundung der Umgebung ist jedoch eine Aufgabe, für die Sie viel Zeit aufwenden müssen, wenn Sie nach Schlüsseln, Hinweisen und Puzzleteilen suchen, um den Fortschritt im Haus zu unterstützen. Verschlossene Türen sind allgegenwärtig, aufwändige Denksportaufgaben bleiben in Hülle und Fülle, und obskure Akten breiten sich weit und breit aus.

Es ist das klassische Resident Evil in nahezu jeder Form. Das Spiel hat es nicht mit begrenzten Inventarplätzen, Farbbändern oder Gegenstandsboxen zu tun, aber es nimmt wirklich das traditionelle Überlebens-Horror-Konzept und läuft damit. Es ist sogar eine Hommage an Silent Hill. Ein beunruhigender Soundtrack bildet die Kulisse für viele Begegnungen, mit der Ausnahme, dass die Melodie eines Klaviers am besten zur Geltung kommt. Hätten Sie uns vorher gesagt, dass es sich um einen Track aus dem Original von 1999 handelt, hätten wir Ihnen absolut geglaubt. Es ist so gut

Die Grafik ist jedoch nicht annähernd so gut. Das Spiel befindet sich an einer merkwürdigen Stelle, an der es deutlich besser aussieht als ein PSone-Titel, aber dann versucht es nicht, die Grenzen dessen zu überschreiten, was der kleine Entwickler erreichen kann. Als solches scheint es im Niemandsland festzustecken. Dies ist kein gut aussehendes Spiel, obwohl es nicht schlecht genug aussieht, um den Stil tatsächlich zu rechtfertigen, wenn seine Inspirationen berücksichtigt werden.

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Dies wird jedoch fast zu einem nachträglichen Gedanken, sobald die technische Leistung des Spiels in Einklang gebracht wird. Wir sind uns nicht ganz sicher, wie es geschafft hat, die PlayStation 4-Zertifizierung zu bestehen, um ganz ehrlich zu sein. Dawn of Fear wird von brechenden Fehlern und Pannen heimgesucht, die Sie möglicherweise dazu zwingen, die gesamte Erfahrung erneut zu starten. Von ganzen Umgebungen, die nicht in die Kamera geladen werden und zwischen festen Übergängen hängen bleiben, was dazu führt, dass Sie die Kontrolle über Alex verlieren, ist es ein Spiel in sehr rauer Verfassung.

Leider wird es aber schlimmer. Wir konnten einen Fehler reproduzieren, der allen Fortschritten ein Ende setzt, wenn Sie in einer Schnittstelle stecken bleiben und nach einem sicheren Code fragen. Etwa eine Stunde später wurde ein einfaches Rätsel nicht richtig ausgelöst, sodass wir keinen Schlüssel mehr hatten. Wir mussten beide Male von vorne anfangen.

Der Titel ist eine technische Katastrophe, und dennoch empfehlen wir Ihnen, die Erfahrung zu überprüfen, wenn die Voraussetzungen und die Mechanik etwas sind, das Sie sich für ein Comeback gewünscht haben. Es gibt eine Menge Leidenschaft und Liebe im Herzen von Dawn of Fear – bewiesen durch sein Engagement, alles klassische Resident Evil zu sein. Sie werden immer wieder von seinen Problemen enttäuscht sein, aber dann wird alles blitzschnell in Vergessenheit geraten, wenn ein Kameraübergang den Umfang dessen erweitert, was sich in Alex 'Familienheim verbirgt.

Fazit

Dawn of Fear ist nicht das, was Sie normalerweise für ein gutes Videospiel halten, und es funktioniert definitiv nicht wie eines. Wenn es jedoch funktioniert, hat es seit fast zwei Jahrzehnten nichts Vergleichbares mehr gegeben. Dawn of Fear ist gleichzeitig die beste und schlechteste Hommage an Resident Evil, und wir können uns nichts Faszinierenderes vorstellen.

  • Resident Evil-Gameplay der alten Schule
  • Beeindruckende feste Kamerawinkel
  • Beunruhigende feindliche Entwürfe
  • Wehe technische Probleme
  • Schlechte Grafik

Durchschnitt 5/10

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Rezensionsexemplar von Good Game Publishing