Wenn Halcyonia von der imperialen Kontrolle befreit ist, fahren Sie als nächstes nach Savalon Teil 2 des Bravely Default 2 Kapitel 4 Komplettlösung. Holograd hat der Nation eine Chance auf Frieden geboten, solange sie sich bereit erklärt, unter die imperiale Herrschaft zu fallen.

Da Bravely Default 2 ein narratives Spiel ist, werde ich versuchen, alle weiteren Spoiler auf ein Minimum zu beschränken. Zwischensequenzdetails sind rar und die Zeichen werden nur nach Bedarf benannt. Darüber hinaus folgt diese exemplarische Vorgehensweise einem Checklistenformat, um die Dinge kurz und prägnant zu halten.

Ich werde Monster auflisten, die auf dem kritischen Pfad angetroffen wurden (einschließlich ihrer Schwächen), und Schatztruhen (sowie deren Inhalt). Feinde und Bosse sind natürliche, aber notwendige Spoiler, daher werde ich diesen Artikel mit einem versehen milde Spoilerwarnung hier, und ich werde jedem Chef mit einem offensichtlicheren vorausgehen Spoiler Warnung.

Bravely Default 2 Kapitel 4 Teil 2 Exemplarische Vorgehensweise

Ärger in Savalon

  • Wir holen dort ab, wo wir in Kapitel 4 Teil 1 abgereist sind, ruhen uns schnell im Gasthaus aus, gehen dann zum Wagen und fahren schnell nach Savalon.
  • Ähnlich wie in Halcyonia werden Sie beim Betreten der Stadt in den Savalon-Teil von Kapitel 4 eingeschlossen.
  • Nach einem kurzen Austausch mit Anihal begeben Sie sich zum königlichen Palast, um zu erfahren, was in Savalon passiert.
    • Sprecht mit Prinz Pollux, um eine Zwischensequenz zu starten.
  • Zwei Mitglieder des Ältestenrates sind gestorben, und Prinz Pollux vermutet ein schlechtes Spiel von Holograd. Es gibt vier Älteste, mit denen du sprechen musst:
    • Ein Mann außerhalb der Rampe den Palast hinauf, rechts in der Nähe des Weges, der zur Spielhalle führt.
    • Eine Frau vor dem Gasthaus.
    • Ein Gentleman in der Nähe des Ladenhändlers neben dem Eingang zum unterirdischen Stausee.
    • Ein älterer Mann in der Spielhalle im obersten Stockwerk neben der Treppe.
  • Nachdem Sie mit allen vier gesprochen haben, kehren Sie in den Palast zurück und besprechen Sie mit Prinz Pollux, was Sie gelernt haben.
    • Jetzt musst du in die Kerker ganz rechts in der Stadt gehen, um mit Dromed zu sprechen.
  • Es stellt sich heraus, dass sich jemand als Prinz ausgibt!
    • Ja, Bosszeit! So’ne Art.
  • Lass dich nicht täuschen: Dieser Kampf endet nach fünf Runden, also bleib einfach am Leben, bis der Betrüger flieht.
    • Eine Zwischensequenz wird abgespielt und Sie greifen nach dem Schlüsselelement Assassin’s Necklace.
  • Du musst noch einmal mit den vier Ältesten sprechen.
    • Sie befinden sich an denselben Orten wie zuvor.
  • Sobald Sie mit allen vier gesprochen haben, kehren Sie noch einmal in den Palast zurück, um mit Prinz Pollux zu teilen, was Sie gelernt haben.
    • Sprechen Sie vorher mit Dromed, um mehr über die Halskette zu erfahren.
  • Prinz Pollux wird fragen, ob Sie den Verräter identifiziert haben: Sagen Sie ihm Ja, um eine Zwischensequenz auszulösen.
    • Ruhen Sie sich aus, füllen Sie auf und sparen Sie, bevor Sie beginnen: Sie haben einen schwierigen Bosskampf vor sich.
  • Es gibt Eingabeaufforderungen, die Sie hier richtig beantworten müssen:
    • Eingabeaufforderung 1: Gegen den Beitritt.
    • Eingabeaufforderung 2: Der Rat wusste es.
    • Eingabeaufforderung 3: Eine Halskette.
    • Eingabeaufforderung 4: Cygnus.
  • Nachdem der Verräter enthüllt wurde, ist es Zeit für die tatsächlich Chefkampf.

SPOILER-WARNUNG FÜR DIE KOMMENDEN BRAVELY DEFAULT 2 BOSSES UND JOBS.

Marla (Phantom)

Wir haben hier eine vollständige Anleitung für die Marla-Schlacht, aber um es zusammenzufassen:

  • Marla: 79722 Gesundheit, schwach gegen Licht und Speere.
  • Marla greift oft an und ist dank ihrer hohen Geschwindigkeit und Ausweichmanöver schwer zu treffen.
    • Das heißt, Zauber sind nicht von Ausweichen betroffen, so dass die Lichtangriffe eines Geistmeisters in diesem Kampf effektiv sind.
  • Sie verursacht bei ihren Angriffen auch großen Schaden (bis zu 3,5K +), sodass Sie nicht zu viele Zauberwirker wollen.
    • Die Salbenmacherin ist ein ausgezeichneter Job für diesen Kampf: Sie kann schwere Rüstungen tragen, heilen und ihr Schaden zufügen.
  • Sei vorsichtig mit Marla Traum in einem Traum: sie schlägt zu drei Zeiten, so dass dieser Angriff das Potenzial hat, schwächere Charaktere mit einem Schuss zu treffen.
  • Schattenschritt ist ebenso tödlich und wird als Gegenmaßnahme zu physischen Angriffen, Buffs und Statusbeschwerden verwendet.
  • Marla kann gelähmt sein, daher wirken Salve-Maker’s Special und Rangers Shadowbind in diesem Kampf Wunder.

Bravely Default 2 Kapitel 4 Teil 2 Walkthrough-Finale.

Sobald Sie Marla besiegt haben, werden Sie den Phantomjob freischalten und der verschlagenen Agenda von Adam und Holograd einen Schritt näher kommen. Nach dem Ende der Zwischensequenz können Sie nach Teil 3 der exemplarischen Vorgehensweise für Bravely Default 2 Kapitel 4 nach Wiswald aufbrechen.

Tapferer Standard 2 ist ab sofort auf dem Nintendo Switch verfügbar.

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Bravely Default II Bravely Default II-Anleitungen