Im Teil 3 von Bravely Default 2 Kapitel 3 Sie werden endlich den Erzbischof von Rimedhal konfrontieren und seinen Plänen ein Ende setzen. Die Wahrheit hinter dem Wahnsinn und dem Feuerkristall ist fast in Reichweite.

Da Bravely Default 2 ein narratives Spiel ist, werde ich versuchen, alle weiteren Spoiler auf ein Minimum zu beschränken. Zwischensequenzdetails sind rar und die Zeichen werden nur nach Bedarf benannt. Darüber hinaus folgt diese exemplarische Vorgehensweise einem Checklistenformat, um die Dinge kurz und prägnant zu halten.

Ich werde Monster auflisten, die auf dem kritischen Pfad angetroffen wurden (einschließlich ihrer Schwächen), und Schatztruhen (sowie deren Inhalt). Feinde und Bosse sind natürliche, aber notwendige Spoiler, daher werde ich diesen Artikel mit einem Tag versehen milde Spoilerwarnung hier, und ich werde jedem Chef mit einem offensichtlicheren vorausgehen Spoiler Warnung.

Bravely Default 2 Kapitel 3 Teil 3 Exemplarische Vorgehensweise

Rette Martha

  • Nach dem Ende der Zwischensequenz nach Ihrer Begegnung mit Helios und Gladys befinden Sie sich wieder in Rimedhal. Aber du hast wenig Zeit zum Ausruhen!
    • Das heißt, Sie sollten sich tatsächlich im Gasthaus ausruhen, da Sie immer noch von der Bossschlacht verwundet sind.
    • Der Verkäufer hat auch neue Artikel zum Verkauf.
  • Zeit, Martha, den begeisterten Dragoner aus der Schlangengrotte, zu retten.
    • Sie wird im Gebäude des Inquisitors festgehalten, mit Blick auf den Sprung in die Jaws of Judgement, ähnlich wie Margaret zuvor. Gehen Sie zur Kapelle und dann nach rechts, um das Gebäude zu erreichen.
  • Sobald Sie die Türen erreichen, wird eine Zwischensequenz abgespielt. Sieh es dir an, um mehr über Marthas Destiny und etwas mehr über Adelle zu erfahren.
    • Dies ist eine lange Zwischensequenz, also schnall dich an.
    • Das Team wird auf die andere Seite der Stadt fliehen, wo Pater Rhydion Zuflucht bieten wird.
  • Nachdem alle Zwischensequenzen beendet sind, müssen Sie zur Kapelle – der Halle der Hochheiligen – gehen, um den Machenschaften des Erzbischofs ein für alle Mal ein Ende zu setzen.
    • Gehen Sie nach rechts oben und betreten Sie das Gebäude, in dem Sie in Teil 1 der exemplarischen Vorgehensweise in Kapitel 3 mit dem Erzbischof gesprochen haben.
  • Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie zur Tür rechts vom Altar, um Ihren nächsten Kerker zu betreten.
    • Links neben dem Altar befindet sich eine Truhe, die leicht versteckt ist (Jade Crosier).

Hall of High Holies

  • Die Hall of High Holies hat hauptsächlich menschliche Feinde, ähnlich wie Bernard’s Mansion in Kapitel 1 von Bravely Default 2.
    • Sie sollten ungefähr auf Stufe 36 sein, um hier keine Probleme zu haben.
  • In diesem Dungeon gibt es eine gesunde Anzahl von Feinden, darunter Heilige Lanzen, Heilige Schwerter, Heilige Maces, Heilige Zauberstäbe, Gagana und Abaddons
    • Heilige Lanzen (Humanoid): schwach gegen Wind und Dolche. Erhält halben Schaden durch Wasser und Licht.
    • Heilige Schwerter (Humanoid): schwach gegen Blitz und Speere. Erhält halben Schaden durch Wasser.
      • Gegen physische Angriffe.
    • Holy Maces (Humanoid): schwach gegen Feuer und Bögen. Erhält halben Schaden durch Wasser.
    • Heilige Zauberstäbe (Humanoid): schwach für Erde, Schwerter und Äxte. Erhält halben Schaden durch Feuer und Wasser.
    • Gagana (Tier): schwach gegen Blitz und Bogen. Ist immun gegen Wind.
      • Gegen magische Angriffe.
    • Abaddon (Dämon): schwach gegen Wasser, Licht, Schwerter und Dauben. Absorbiert Dunkelheit.
  • In der Halle der Hochheiligen befinden sich 15 Truhen:
    • Folgen Sie dem Pfad, der zum Brunnen führt, und gehen Sie dann ganz nach links, um die erste Truhe zu erreichen (2x Abhilfe).
    • Um die nächste Truhe zu erreichen, kehren Sie doppelt um den Brunnen herum zur Südroute zurück. Gehen Sie nach unten und schauen Sie nach rechts, um einen Stapel Bücher an der Wand und zwei Fackeln zu entdecken: Dies sind Geheimgänge. Betreten Sie es, um die zweite Truhe zu erreichen (3x Hexenflüstern).
    • Kehre vom Gang zurück und gehe nach rechts, bis du eine Treppe erreichst, die nach oben führt. Schauen Sie nach oben, um eine rissige Wand zu erkennen: greifen Sie sie mit Y an, um einen Durchgang freizulegen, der zu Brust drei führt (Eichel Hut).
    • Folgen Sie dem Weg nach unten, bis Sie rechts abbiegen. Schauen Sie entlang der Wand über Ihnen, um einen weiteren Riss zu sehen. Schlagen Sie darauf, um die vierte Truhe zu ergreifen, in der sich zwei Gagana befinden. Töte sie für eine Kürass.
    • Kehre in die Halle zurück und gehe nach rechts, um eine Sackgasse zu erreichen, aber gehe weiter in die Mitte der Mauer, um einen Durchgang zu betreten. Sie sehen die fünfte Truhe ganz rechts (2x Tengu Gähnen).
    • Gehen Sie von Truhe zwei nach oben, um Truhe sechs zu erreichen, in der drei Abaddon lauern. Leg sie hin, um einen zu schnappen Große JP-Kugel.
    • Kehre in den ersten Stock zurück und gehe ganz links vom südlichen Rand, um eine weitere rissige Wand für Truhe sieben zu treffen (7400 pg).
    • Gehen Sie zurück zur Nordroute, in der Nähe der Stelle, an der Sie die erste Truhe geplündert haben. Folgen Sie ihm zu einer zweiten Treppe und gehen Sie zurück in den zweiten Stock. Folgen Sie diesem Weg, bis Sie eine weitere Treppe erreichen, die wieder nach unten führt. Gehen Sie nach links und dann nach unten, um eine weitere „Sackgasse“ zu finden. Laufen Sie in die Wand links, wo die Bücher und Fackeln die achte Truhe erreichen sollen (Handwerkerhandschuhe).
    • Gehe zurück zur Treppe und gehe diesmal den richtigen Weg. Gehen Sie die Treppe hinauf, folgen Sie dem Pfad und nehmen Sie eine weitere Treppe zurück in den ersten Stock. Wenn Sie nach oben gehen, werden Sie eine weitere rissige Wand bemerken, bevor Sie nach links abbiegen. Brechen Sie es, um einen Weg zur neunten Truhe zu öffnen (13400 pg) befindet sich im zweiten Stock.
    • Kehren Sie zu der Stelle zurück, an der Sie den Riss in der Wand aufgebrochen haben, und gehen Sie nach links, was zu einer weiteren Treppe führt, die nach oben führt. Sie erreichen den zweiten Stock des Brunnens: Neben der Treppe zum dritten Stock gibt es einen sicheren Punkt und ein Dungeon-Portal. Erholen Sie sich und gehen Sie nach oben. Sobald Sie im dritten Stock sind, gehen Sie zur Treppe geradeaus nach Norden und nehmen Sie sie, um die Brust 10 zu erreichen (3x Schreckenshocker).
    • Kehre in den dritten Stock zurück und nimm die nächste Treppe links von der oberen für die elfte Truhe (Herzring).
    • Zurück im dritten Stock gehen Sie an der linken Treppe vorbei nach links unten für die zwölfte Truhe (8x Mini Ether).
    • Gehe in den dritten Stock und gehe zur Treppe oben rechts für die dreizehnte Truhe (5x Hush Pollen).
    • Nehmen Sie die südliche Treppe im dritten Stock und gehen Sie nach oben. Gehen Sie sofort nach rechts, sobald Sie den Fuß nach oben in den Geheimgang treten, und fahren Sie rechts am Aufwärtsweg vorbei, um Brust vierzehn zu erreichen (Sand der Zeit).
    • Nehmen Sie jetzt den Weg nach oben, um die fünfzehnte Truhe zu erreichen, in der sich vier Abaddons befinden. Lege die Dämonen nieder für a Beschwöreraxt.
    • Kehre über den Geheimgang zur Treppe zurück und gehe nach oben, um links einen anderen zu entdecken. Gehen Sie durch den ersten Pfad, der nach oben führt, und überspringen Sie die Rechtskurve, um die Treppe zu umrunden, die zum fünften Stock führt.
  • Sobald Sie den fünften Stock erreicht haben, sind Sie ein paar Meter von einer Zwischensequenz und einem Bosskampf entfernt. Verwenden Sie also den Speicherpunkt hier, um sich zu erholen und zu speichern, und stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Jobs für den bevorstehenden Kampf eingerichtet haben (IE stellen Sie sicher, dass Sie dies getan haben ein Heiler und ein Panzer).
    • Adelle wird in der Lage sein, Spezialangriffe von diesem Kampf an auszuführen.

SPOILER-WARNUNG FÜR DEN KOMMENDEN BRAVELY DEFAULT 2 BOSSES UND JOBS.

Erzbischof Domenic (Orakel)

Wir haben hier eine vollständige Anleitung, wie man Erzbischof Domenic besiegt, aber um es zusammenzufassen:

  • Domenic: 70920 Gesundheit, schwach gegen Dunkelheit, Dolche und Dauben. Erhält halben Schaden durch Bögen, Feuer, Wasser und Blitz. Absorbiert die Erde.
  • Domenic ist ein Orakel, was eine Menge bedeutet Schleppend und Halt. Rüste Gegenstände aus, die diese Beschwerden lindern, damit dieser Kampf zum Kinderspiel wird.
    • Er kontert physische Angriffe mit Stopp. Stellen Sie also sicher, dass Ihr Nahkampf über die richtige Ausrüstung verfügt.
    • Freiberufler mit Square One sind auch ein hervorragender Gegenpol zu seiner Zeitmagie.
    • Berserkers unerschütterlicher Wille passiv wird sicherstellen, dass Domenics Zeitmagie keine Wirkung hat, wenn ein Parteimitglied sie rockt.
  • Domenic wird wirken Reflektieren oft in der zweiten Hälfte des Kampfes, wodurch Ihre Zauberwirker unbrauchbar werden (es sei denn, Sie genießen es, sie oft wiederzubeleben).
  • Wenn Domenics Gesundheit nachlässt, beginnt er zu wirken Bombenarm (und verwenden Sie es als Gegenmaßnahme gegen Angriffe). Es trifft jeden für massiven Schaden (1500 bis 2000 pro Treffer).
    • Diese Fähigkeit kann zerbrechliche Jobs einfügen. Stellen Sie also sicher, dass Sie einen Weißmagier oder Salbenmacher haben, damit alle auf dem neuesten Stand sind.
    • Seien Sie vorsichtig, wenn Sie angreifen, denn zu viele hintereinander können Ihre Gruppe auslöschen: Angriff / Heilung / Angriff.
  • Magieresistenz ist seitdem eine gute Idee in diesem Kampf Triplara Wirkt Fira, Blizzara und Thundara (bis zu allen drei) auf ein einzelnes Ziel, um massiven Schaden zu verursachen.
    • Triplaga ist die gleiche Idee, aber mit Firaga, Blizzaga und Thundaga.
  • Ein Schildmeister ist hier unglaublich, er kann Leibwächter einsetzen und deinen Heiler vor Domenics Zaubersprüchen und einigen seiner Zaubersprüche schützen Bombenarm Anschläge.

Bravely Default 2 Kapitel 3 Teil 3 Walkthrough-Finale.

Nachdem Sie den gestörten Erzbischof Domenic gestoppt haben, entsperren Sie den Oracle-Job. Nach dem Kampf folgt eine lange Zwischensequenz, in der Sie Helios wahre Motivationen kennenlernen. Die Stadt wird jetzt angegriffen, und Sie müssen sie verteidigen und die ganze schmutzige Angelegenheit in Rimedhal in Teil 4 der Kapitel 3-exemplarischen Vorgehensweise für Bravely Default 2 beenden.

Tapferer Standard 2 ist ab sofort auf dem Nintendo Switch verfügbar.

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Bravely Default II Bravely Default II-Anleitungen

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