Support-Jobs sind immer interessant, vor allem in Tapferer Standard 2 wo Sie so viele Kombinationen erstellen können, und Geistmeister sind ein Beweis für eine solche Tatsache. Im Gegensatz zu Weißmagiern, mit denen sie oft verglichen werden, verlassen sie sich auf Heilung im Laufe der Zeit und einzigartige Effekte, anstatt auf eine Menge Heilung und direkte Zauber. Beide Jobs sind in Bezug auf die Unterstützung, die sie in einem Kampf bringen, gleich. Unabhängig davon, für was Sie sich entscheiden, können Sie sicher sein, dass Sie in guten Händen sind. Diese Spiritmaster-Anleitung enthält das gesamte Moveset und einige Details zu ihrem Spielstil.

Spiritmaster Guide und Übersicht

Getreu ihrem Namen können Spiritmasters Geister beschwören, die verschiedene Effekte erzielen, von Heilung bis zur Wiederherstellung des Blutdrucks und mehr. Sie neigen dazu, etwas aufzubauen, wenn ein Kampf beginnt, aber wenn alles eingestellt ist, fühlen Sie sich mit einem Spiritmaster an Ihrer Seite buchstäblich unschlagbar.

Fähigkeiten des Geistmeisters

  1. Gesundheitsbringer: Beschwöre einen Geist, der in regelmäßigen Abständen dreimal die HP aller Verbündeten wiederherstellt. Zwei Geister können nicht gleichzeitig beschworen werden. Das Beschwören eines neuen Geistes wird dazu führen, dass jeder existierende Geist verschwindet – 22 MP Kosten
  2. Verbannen: Führe einen leichten magischen Angriff auf ein Ziel / alle Ziele durch – 10 MP kosten
  3. Hingabe: Stellen Sie die MP eines Ziels um einen Betrag wieder her, der 20% der maximalen MP des Benutzers entspricht. 1 BP Kosten
  4. Regeneration: Stelle am Ende ihres Zuges 10% der HP eines Ziels wieder her. Der Effekt bleibt bestehen, bis er aktiv entfernt wird – 30 MP kosten
  5. Banishra: Führe einen mächtigen leichten magischen Angriff auf ein Ziel / alle Ziele durch – 38 MP Kosten
  6. Reraise: Ein ausgewählter Verbündeter wird automatisch wiederbelebt, wenn er ausgeschaltet wird. Der Effekt bleibt bestehen, bis das Ziel wiederbelebt oder der Effekt entfernt wurde. 80 MP kosten
  7. Geistbringer: Beschwöre einen Geist, der in regelmäßigen Abständen dreimal die MP aller Verbündeten wiederherstellt. Zwei Geister können nicht gleichzeitig beschworen werden. Das Beschwören eines neuen Geistes wird dazu führen, dass jeder existierende Geist verschwindet – 55 MP Kosten
  8. Subjob-Spezialität 1: Die erste Spezialität, die für den Unterjob des Benutzers aufgeführt ist, ist aktiviert – Passiv / 1 Steckplatz
  9. Basunabringer: Beschwöre einen Geist, der in regelmäßigen Abständen dreimal Basuna gegen alle Verbündeten ausführt. Zwei Geister können nicht gleichzeitig beschworen werden. Das Beschwören eines neuen Geistes führt dazu, dass jeder existierende Geist verschwindet – 33 MP Kosten
  10. Banishga: Führe einen extrem leichten magischen Angriff auf ein Ziel / alle Ziele durch – 66 MP Kosten
  11. Reinbringer: Beschwöre einen Geist, der in regelmäßigen Abständen dreimal Statuseffekte von allen Verbündeten entfernt. Zwei Geister können nicht gleichzeitig beschworen werden. Das Beschwören eines neuen Geistes wird dazu führen, dass jeder existierende Geist verschwindet – 77 MP Kosten
  12. Heilig: Führe einen extrem leichten magischen Angriff auf ein Ziel / alle Ziele durch – 66 MP Kosten
  13. Lebensbringer: Beschwöre einen Geist, der alle Verbündeten in regelmäßigen Abständen dreimal wiederbelebt. Zwei Geister können nicht gleichzeitig beschworen werden. Das Beschwören eines neuen Geistes wird dazu führen, dass jeder existierende Geist verschwindet – 2 BP Kosten
  14. Überlieferung des Personals: Die Eignung des Personals wird auf S erhöht – Passiv / 1 Steckplatz
  15. Bravebringer: Beschwöre einen Geist, der allen Verbündeten in regelmäßigen Abständen dreimal einen BP zurückgibt. Zwei Geister können nicht gleichzeitig beschworen werden. Das Beschwören eines neuen Geistes wird dazu führen, dass jeder existierende Geist verschwindet – 1 BP Kosten

Spiritmaster Spezialitäten

  • Spezialität I: Spirituelle Verteidigung – Wenn durch Fähigkeiten beschworene Geister vorhanden sind, werden Soforttod-Effekte und Statusbeschwerden, die ihr Ziel inaktiv machen (Schlaf, Lähmung, Angst, Berserker, Verwirrung, Zauber, Stopp und Einfrieren), verhindert, solange HP bei 20% liegt. oder höher kann der Benutzer jeden Angriff mit einer HP überleben.
  • Spezialität II: Dort im Geist – Spirituelle Verteidigungseffekte gelten auch dann, wenn keine Geister vorhanden sind, und die Effekte aller bisher erlernten Fähigkeiten zur Beschwörung von Geistern werden automatisch angewendet, wenn der Benutzer einen oder weniger BP hat.

Waffenmeister-Affinität des Geistmeisters

  • Schwerter: C.
  • Dolche: C.
  • Achsen: C.
  • Speere: D.
  • Bögen: D.
  • Mitarbeiter: S.
  • Schilde: E.

Spiritmaster Übersicht

Wenn Sie möchten, dass der ultimative Heiler in Ihre Gruppe aufgenommen wird, haben Sie nur eines zu tun. Kombiniere einen Geistmeister mit einem Weißmagier und du bist fertig. Weißmagier sind einfach genug, mit Zaubersprüchen, die jedem in der Gruppe direkte und unmittelbare Unterstützung bieten. Auf der anderen Seite beschwört der Geistmeister Geister, die in Turnintervallen ihre Hilfe leisten. Während dies auf dem Papier als minderwertig klingt, ist es nicht so, dass diese Geister ihre Wirkung entfalten, was auch immer mit irgendjemandem in der Gruppe passiert. Dies bedeutet, dass selbst wenn Sie zum Schweigen gebracht werden, nachdem Sie Ihren Geist ausgestoßen haben, seine Effekte für drei Runden in beide Richtungen wirken. Trotzdem wird immer empfohlen, eine Ausrüstung zu haben, um den Charakter gegen solche Krankheiten immun zu machen, wie das White Veil-Accessoire. Verlassen Sie sich also nicht zu sehr auf diese Tatsache. Zusätzlich hat ein Spiritmaster einige lichtbasierte Angriffe, die dem Weißmagier fehlen, daher können sie auch eine kleine Offensivpräsenz auf dem Feld sein.

Spiritmasters sind aufgrund ihrer unschätzbaren Spezialitäten auch eine gute Wahl. Ich meine, es ist fast ein bisschen unfair für einige andere Jobs, da beide Fähigkeiten hier einfach zu gut sind. Ihre wahre Kraft beruht jedoch auf der zweiten, die es jedem Geist, zu dem Sie bis zu diesem Zeitpunkt Zugang haben, ermöglicht, gleichzeitig im Kampf beschworen zu werden. Ich kann gar nicht genug betonen, wie groß das ist, und in Verbindung mit ihrer Reraise-Fähigkeit können Spiritmasters das gesamte Team jederzeit gesund halten. Der beste Weg, dies zu nutzen, besteht darin, entweder Spezialität II eines Weißmagiers mit Bravebearers Sub-Job-Spezialität 2 zu aktivieren oder den Bravebearer’s Across the Board passiv auszurüsten. Wie auch immer Sie sich entscheiden, Reraise wird zu einer AOE-Fähigkeit, die mit einem einzigen BP auf die gesamte Gruppe übertragen wird. Wie ich bereits einige Male erwähnt habe, kann ein Spiritmaster Ihre Gruppe jederzeit am Leben erhalten, was sie zu einem, wenn nicht sogar besten Support-Job im Spiel macht.

Die Passive von Spiritmaster sind auch nett, insbesondere seine Sub-Job-Spezialität 1, da sie die Anzahl der Combos, mit denen Sie experimentieren können, buchstäblich erheblich erhöht. Wenn Sie es mit der zuvor erwähnten Fertigkeit des Bravebearer-Baums, Sub-Job-Spezialität 2, verwechseln, können Sie einen Sub-Job mit beiden aktivierten Spezialitäten ausrüsten lassen. Es gibt nicht viel mehr zu sagen, als das, was bereits über den Spiritmaster Job erwähnt wurde, da dies buchstäblich ihr Verkaufsargument ist. Ein ultimativer Support-Job, der, wenn Sie möchten, mit jeder gewünschten Klasse kombiniert werden kann, ohne dass die Effizienz beeinträchtigt wird.

Ein weiterer Job, den Sie gleichzeitig mit dem Spiritmaster freischalten, ist der Schwertmeister, den wir in unserem nächsten Handbuch betrachten werden. Bleiben Sie dran, um herauszufinden, wozu sie in der Lage sind.

Tapfer Standard 2 ist exklusiv auf der erhältlich Nintendo Switch.

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