Reichhaltige Auswahl im Tapferer Standard 2 enthält deinen ersten optionalen Dungeon und du wirst ihn freischalten, nachdem du den letzten Kampf in Kapitel 1 abgeschlossen hast. Diese Nebenquest beinhaltet auch die Rückkehr von Dag und Selene, dem zweifelhaften Söldnerduo von Anfang an.

Bravely Default 2 Rich Pickings Walkthrough

Rich Pickings in Bravely Default 2 ist eine Nebenquest mit 5 Sternen und du wirst verdienen 5x kleine JP-Kugel für die Vervollständigung. Gehen Sie nach Savalon und betreten Sie die Spielhalle rechts auf der Karte. Sprechen Sie dann mit dem Mann links.

Es wird eine Zwischensequenz gespielt, in der er Ihnen von einem verlassenen Herrenhaus erzählt, das mit wertvollen Schätzen gefüllt ist, mit denen er die medizinischen Ausgaben seines Sohnes bezahlen könnte, aber es ist voller tödlicher Monster.

Sie sind jedoch nicht die einzige Gruppe, die er erzählt hat. Die beiden Söldner aus dem Prolog in Bravely Default 2 verfolgen ebenfalls die Schätze in der Villa, sodass Sie sie zu den Waren schlagen müssen.

Sobald Sie Rich Pickings haben, gehen Sie außerhalb von Savalon und wagen Sie sich in den nordöstlichen Teil der Karte. Wenn Sie mit der Kamera nach Norden schauen, gehen Sie nach oben und rechts um die Oase herum in Richtung einiger Klippen. Sie sollten die verlassene Villa oben rechts auf der Minikarte sehen.

Verlassenes Herrenhaus

Treten Sie ein und gehen Sie einen Weg hinein, um eine Zwischensequenz auszulösen. Sobald es endet, können Sie die Villa nach dem Schatz durchsuchen. Hier gibt es ein paar echte Truhen zu plündern, und es gibt viele Monster. Überspringen Sie die Monster- und Brustabschnitte unten, wenn Sie in Bravely Default 2 einfach mit Rich Pickings weitermachen möchten (obwohl der Pfad den Truhen folgt tut führe dich auch durch die Quest).

Monster

  • Lost Mageling (Humanoid): schwach gegen Blitz, Licht und Dolche. Erhält halben Schaden durch Dunkelheit.
  • Electrica-Element (Geist): schwach für Erde und Dauben. Immun gegen Wind und absorbiert Blitze.
  • Rasiermesser Vesp (Insekt): schwach gegen Wind und Bögen.
  • Cait Sith (Geist): schwach gegen Feuer, Licht und Bögen.
  • Vishno (Dämon): schwach gegen Erde, Schwerter und Speere. Erhält halben Schaden durch Feuer, Wasser und Blitz. Immun gegen Licht.

Truhen

  • Im ersten Bereich des verlassenen Herrenhauses gibt es keine Truhen, aber wenn Sie links oder rechts von der Treppe gehen, finden Sie Türen, die zu einem neuen Bereich des Verlieses führen. Die erste Truhe befindet sich in dem großen Raum in der Mitte, auf der rechten Seite hinter einer Säule und einem Stapel Trümmer. Ein Electrica-Element erscheint aus der Truhe und Sie greifen Lü Bu’s Speer nach dem Sieg.
  • Die zweite Truhe ist nicht weit von der ersten entfernt. Gehe aus dem Raum und gehe nach links. Der Weg nach unten ist blockiert. Gehen Sie also nach oben, dann nach unten, dann nach rechts und dann wieder nach unten, um die Brust zu erreichen. Ein Cait Sith wird herausspringen und wenn du ihn besiegst, wirst du gefangen sein 4x Abhilfe.
  • Im obersten Stockwerk befinden sich drei Truhen. Kehren Sie also zum Foyer zurück und gehen Sie die Treppe zur Spitze hinauf (der mittlere Pfad führt zu Rich Pickings). Sobald Sie oben angekommen sind, können Sie die dritte Truhe erreichen, indem Sie nach rechts und dann nach oben gehen (Sternkorsett).
  • Sie können die beiden anderen Truhen auf dieser Etage von hier aus nicht erreichen, aber sie werden später im Verlies über eine Treppe in der zentralen Etage oben links zugänglich sein.
  • Sobald Sie sich im zentralen Stock befinden, gehen Sie nach links und gehen Sie um die heruntergefallenen Möbel herum, bis Sie den abgedunkelten Raum ganz links betreten können. Ein Cait Sith und ein Electrica-Element werden hier aus der vierten Truhe herausspringen, und wenn du sie tötest, erhältst du ein Mitarbeiter des Lebens.
  • Gehen Sie die Treppe oben links in diesem Raum hinauf, um zu den nächsten beiden Truhen und einem Dungeon-Portal zu gelangen. Gehen Sie nach unten und um die Unordnung herum, um die fünfte Truhe zu erreichen (Mithrilschild).
  • Gehe zurück zum Portal und arbeite dich dann nach links nach unten. Flattere durch die Trümmer, um die sechste Truhe zu erreichen (950 pg).
  • Folgen Sie dem Pfad zur oberen rechten Treppe und gehen Sie nach unten. Sobald Sie im nächsten Stock sind, gehen Sie nach links Nieder (Nach oben geht Rich Pickings). Plündere die sechste und letzte Truhe (3x Hi-Potion).

Um fortzufahren, gehen Sie mit Rich Pickings die Treppe im Foyer hinauf und in die zentrale Tür im mittleren Stock. Es gibt technisch gesehen zwei Truhen in diesem mittleren Stock, aber eine kann erst später im Verlies erreicht werden (wie die beiden oben).

Eine Truhe, die nicht an die tatsächliche Anzahl der Truhen gebunden ist, wird für die Quest markiert. Um die Questtruhe zu erreichen, gehen Sie nach links und herum und suchen Sie sich Ihren Weg durch alle weggeworfenen Möbel.

Das Plündern der Truhe löst eine Zwischensequenz aus, in der niemand, einschließlich Dag und Selene, einen Schatz finden kann. Es stellt sich heraus, dass entweder jemand jeden bis zum Anschlag geschlagen hat oder dass etwas Schändlicheres die Waren hortet.

Gehen Sie die Treppe hinauf und arbeiten Sie sich durch die oberste Etage, während Sie nach rechts und oben gehen. Sie werden schließlich eine weitere Treppe erreichen, die wieder nach unten führt. Sobald Sie in die nächste Etage geladen haben, gehen Sie nach links und nach oben in den oberen Raum und eine weitere Treppe hinunter.

Hier gibt es einen Speicherpunkt. Stellen Sie also ein Zelt auf und speichern Sie Ihren Fortschritt, bevor Sie den Raum betreten und sich Ihrem nächsten Bosskampf in Bravely Default 2 stellen.

Amphora

  • Amphore (Geist): 19448 Gesundheit und ist schwach für Äxte. Immun gegen Wasser, Erde und Wind. Absorbiert Blitze.
  • Die Amphore ist ein Wesen vom Typ Geist und wird schwere Trefferangriffe und Magie einsetzen, um Ihr Team auszuschalten.
    • Großer Schlag wird ein einzelnes Gruppenmitglied für mehr als 1200 physischen Schaden schlagen.
    • Erdpfund trifft ein einzelnes Gruppenmitglied für mehr als 700 physischen Erdschaden.
    • Supercharge erhöht seinen magischen Angriff um 100%.
    • Casts Thundara auf die gesamte Gruppe für mehr als 200 Blitzmagieschaden
  • Wenn die Amphore in ihre „Lampe“ eintritt, greift sie viermal hintereinander an.
    • Standard, um den Angriff zu überleben.

Nachdem Sie die Amphore besiegt haben, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der das Team den Wert der Vase erkennt, die sie gerade zerschlagen haben. Sobald es endet, benutzen Sie die bequem platzierte Tür im hinteren Bereich, um das verlassene Herrenhaus zu verlassen und in die Stadt zurückzukehren.

Wenn Sie zurück in Savalon ankommen, gehen Sie in die Spielhalle und melden Sie sich bei dem Mann, der bestürzt sein wird zu hören, dass Sie die Vase zerschlagen mussten, da sich ein Monster darin befand.

Sie werden erfahren, dass das andere Duo (Selene und Dag) dem Mann eine Halskette gegeben hat, um dem Mann zu helfen, die medizinischen Ausgaben seines Sohnes zu bezahlen. Es stellt sich heraus, dass Dag doch ein bisschen Herz hat. Sie erhalten Ihre Belohnung von fünf kleinen JP-Kugeln und Rich Pickings in Bravely Default 2 werden zu Ende gehen.

Tapferer Standard 2 ist ab sofort auf dem Nintendo Switch verfügbar.

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