Mit so vielen interessanten Jobs zur Auswahl in Tapferer Standard 2, Mönch könnte leicht eine der naheliegendsten Entscheidungen für die Herausforderungen sein, denen sich das frühe Spiel bis zur Hälfte dieses Rollenspiels der alten Schule gegenübersieht. Meister der Faust, sie können sich buchstäblich durch Horden von Feinden kämpfen, indem sie nur ihre bloßen Fäuste benutzen. Ohne die Investition einer schweren Waffe und mit harten Schlagfertigkeiten, bei denen die Rüstung ignoriert wird, kann ein Mönch mühelos in die Verteidigung eines jeden eindringen. Unten in diesem Handbuch werden wir uns eingehender mit den Eigenschaften von Monk und vielem mehr befassen.

Mönchsführer und Übersicht

Genau wie die Vorhut wird der Mönchsstern sehr früh im Spiel erhalten, bevor Kapitel 1 überhaupt beginnt. In dem Moment, in dem Sie es in die Hand nehmen und Monk einsetzen, bemerken Sie sofort, wie viel Schaden dieser Job an Schaden verursachen kann, ohne dass Waffen zum Booten erforderlich sind. Sein Bare-Knuckle Brawler Passive ist alles, was er braucht, um eine große Anzahl von Schäden auszugleichen und Raum zum Experimentieren mit verschiedenen Rüstungen und Zubehörteilen zu schaffen.

Mönch Fähigkeiten

  1. Starker Schlag: Führe einen physischen Angriff auf ein Ziel aus, das schweren Schaden verursacht, aber eine leicht verringerte Landewahrscheinlichkeit hat – 18% HP Kosten
  2. Innere Alchemie: Stellen Sie 20% der HP des Benutzers wieder her und heilen Sie Gift, Blindheit und Langsamkeit – 20 MP Kosten
  3. Bare-Knuckle Brawler: Erhöht den physischen Angriff von Benutzer und Ausrüstung um 80% und das Ziel um 30%, wenn beide Hände leer sind – Passiv / 1 Steckplatz
  4. Feuervogel: Führe einen feuergefüllten physischen Angriff auf ein Ziel durch. Der Feuerwiderstand des Ziels wird für zwei Runden verringert – 15% HP Kosten
  5. Qigong-Welle: Führen Sie einen physischen Angriff durch, der die Standardverteidigung eines Ziels durchdringen kann – 20% HP Kosten
  6. Achtsamkeit: Stellen Sie 15% des MP des Benutzers wieder her und heilen Sie Stille, Angst und Ansteckung – 1 BP Kosten
  7. Flying Heel Drop: Führe einen mächtigen physischen Angriff auf ein Ziel aus – 30% HP Kosten
  8. Beleben: Erhöhen Sie den physischen Angriff des Benutzers drei Runden lang um 15%. Statistiken können nicht über 200% ihres Basiswerts erhöht werden – 20 MP Kosten
  9. Tortoise Kick: Führe einen physischen Angriff auf ein Ziel durch und verzögere dessen nächsten Zug – 10% HP Kosten
  10. Flammen des Krieges: Führe einen extrem mächtigen, von Feuer durchdrungenen physischen Angriff auf ein Ziel durch – 35% HP Kosten
  11. Druckpunkt: Führen Sie einen physischen Angriff durch, der die Standardverteidigung eines Ziels durchdringen kann. 1 BP Kosten
  12. Focal Blast: Führe einen unglaublich starken physischen Angriff auf ein Ziel aus, der außerdem einen zufälligen Wert für vier Runden um 20% reduziert. Statistiken können nicht unter 65% ihres Basiswerts reduziert werden – 99 MP Kosten
  13. Natur Talent: Steigert den physischen Angriff und das Ziel um 200%, wenn keine Waffen, Rüstungen oder Zubehörteile ausgerüstet sind – Passiv / 2 Steckplätze
  14. Phoenix Flug: Reduziere die HP des Benutzers auf eins und füge einem verlorenen HP zweimal die Menge an HP zu, die als Schaden verloren gegangen ist – 2 BP Kosten
  15. HP maximieren: Verdoppelt die maximale HP während des Kampfes. Dadurch kann HP 9999 überschreiten – Passiv / 1 Steckplatz

Mönchspezialitäten

  • Spezialität I: Konzentration – Verursacht bei jeder Verwendung von Belebung, innerer Alchemie oder Achtsamkeit eine kritische Chance, sich zu erhöhen. Der Effekt hält für die Dauer des aktuellen Kampfes an.
  • Spezialität II: Zielstrebig – Verhindert Berserker, Verwirrung und Charme. Wenn Sie die Fähigkeiten der Kampfkunst oder die Standardeinstellung verwenden, wird die nächste Runde schneller ausgeführt.

Affinität der Mönchswaffen

  • Schwerter: E.
  • Dolche: D.
  • Achsen: D.
  • Speere: B.
  • Bögen: E.
  • Mitarbeiter: EIN
  • Schilde: E.

Mönch Übersicht

Sie bemerken sofort, dass die meisten Fähigkeiten von Monk HP anstelle von MP benötigen. Dies mag zunächst als Nachteil erscheinen, ist es aber nicht. Mönche kompensieren diesen HP-Verlust durch extrem mächtige Angriffe, die sogar feindliche Rüstungen umgehen können. Wenn ihre zweite Spezialität freigeschaltet ist, kann sie viel schneller als zuvor an die Reihe kommen. Dies kann genutzt werden, indem sie sich entweder mit einem unterstützten Unterjob heilen oder ihre eigenen Fähigkeiten einsetzen, um sich selbst zu polieren und im Laufe der Zeit noch mehr Schaden zu verursachen.

Die Signaturfähigkeit und das Markenzeichen von Monk sind der erste Kampf. Sie haben zwei verschiedene passive Fähigkeiten, die ihren unbewaffneten Kampf verbessern, was bedeutet, dass Sie nicht einmal Ausrüstung benötigen, damit dieser Job viel Schaden verursachen kann. Ich persönlich bin eine Person, die es mag, Charaktere mit fantastisch aussehender Ausrüstung zu sehen, deshalb habe ich nicht wirklich mit diesem speziellen Spielstil herumgespielt. Trotzdem ist diese unbewaffnete Kampfmethode sehr effizient. Lassen Sie sich also nicht davon abhalten, es zu versuchen, wenn Sie keine Waffe ausgerüstet haben. Der Schaden ist so hoch, dass Sie viel vermissen würden, wenn Sie den Mönch nicht so einsetzen, wie er verwendet werden soll.

Abgesehen von reinem Schaden haben Mönche im Team nicht wirklich viel zu bieten. Das funktioniert aber gut, also glaube ich nicht, dass jemand etwas anderes von ihnen verlangen würde. Sie haben sogar eine sehr schöne passive Fähigkeit, mit der Sie die 9999 HP-Obergrenze Ihrer Charaktere umgehen können, die hauptsächlich für Nachspiele verwendet wird, bei denen Sie diesen Betrag tatsächlich erreichen und übertreffen können. Jobs, die den Schaden von Monk weiter erhöhen, können sie gerne neben sich ausrüsten, aber zögern Sie nicht, mit einigen unterstützungsähnlicheren Jobs zu experimentieren. Das Spiel erwähnt sogar im Tutorial-Menü, dass Mönche tatsächlich als gute Heiler auftreten können, wenn jemand wollte. Ihre A-Affinität zu Staffs unterstützt diese Tatsache. Machen Sie es also, wenn Sie einen schnelleren Heiler in Ihrem Team suchen.

Mönche sind einfache Wesen, deren Fäuste die ganze Arbeit erledigen, die sie brauchen. Sie möchten einen schnellen Job mit hohem Schaden, der leicht zu erlernen und mit Ihnen zu spielen ist? Ein Mönch ist die ideale Wahl. Barden hingegen, die wir uns in unserem nächsten Leitfaden ansehen werden, sind am besten darin, dem Feind 0 Schaden zuzufügen, aber Ihr Team so stark wie möglich zu machen. Ironischerweise großartige Partner für Mönche!

Tapfer Standard 2 ist exklusiv auf der erhältlich Nintendo Switch.

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