Grenzgebiete 3 Designer's Cut DLC hat Zane eine neue Technologie gegeben, um seine Feinde zu zerstören. Der Professional Skill Tree bietet Zane eine schultermontierte Kanone, die auf Befehl abgefeuert werden kann und dezimiert, was sich gerade im Fadenkreuz befindet.

Der Professional Skill Tree macht seinem Namen alle Ehre, indem er Zanes Offensivfähigkeiten steigert und sicherstellt, dass seine Attentatsmethoden am effektivsten sind. Vergessen Sie nicht, dass dieser Agent zwei Aktionsfähigkeiten auf Kosten des Werfens von Granaten ausrüsten kann. Das bedeutet, dass die MNTIS-Schulterkanone von den Fähigkeiten Digi-Clone, SNTNL oder Barrier Action begleitet werden kann.

Hier ist, was unser Attentäter zu seinen tödlichen Fähigkeiten hinzufügt.

Der professionelle Fähigkeitsbaum

FertigkeitArtRänge verfügbarVoraussetzungBeschreibung
MNTIS SchulterkanoneAction-Fähigkeit1KeinerZane rüstet eine Schulterkanone aus. Durch Drücken der Tasten Action Skill oder Throw Grenade schießt Zane mit seiner Kanone auf sein Fadenkreuz und verbraucht eine Ladung.
Kältere SchulterAction Skill Augment15 FähigkeitspunkteWandelt Zanes MNTIS-Schulterkanonenschaden in Kryoschaden um, verursacht aber weniger Schaden. Zusätzlich erhält Zane eine erhöhte Kryo-Einfrierrate.
Nasse ArbeitAction Skill Augment110 FähigkeitspunkteImmer wenn Zane einen Feind mit seiner Schulterkanone tötet, explodiert dieser Feind in eine Elementarpfütze.
Brain DrainAction Skill Augment110 FähigkeitspunkteImmer wenn Zane einen Feind mit einem kritischen Treffer aus seiner Schulterkanone tötet, werden sofort zwei Angriffe zurückgegeben.
Kein AuswegAction Skill Augment115 FähigkeitspunkteImmer wenn Zane einem Feind mit seiner Schulterkanone Schaden zufügt, wird dieser Feind zu ihm gezogen und erleidet für kurze Zeit erhöhten Schaden. Außerdem wird die Abklingzeit der MNTIS-Schulterkanone von Zane erhöht.
ProliferationAction Skill Augment120 FähigkeitspunkteDie MNTIS-Schulterkanone von Zane erhält zusätzliche Gebühren und verursacht erhöhten Schaden, basierend auf der Anzahl der verbleibenden Gebühren.
Mann des FokusPassive Fähigkeit5MNTIS Schulterkanone Action SkillDurch das Aktivieren einer Aktionsfähigkeit erhält Zane für kurze Zeit eine höhere Genauigkeit und Handhabung. Dieser Effekt ist stapelbar.
RenegatPassive Fähigkeit3MNTIS Schulterkanone Action SkillNach einem kritischen Treffer regeneriert Zane für kurze Zeit die Gesundheit.
Deja VuPassive Fähigkeit5MNTIS Schulterkanone Action SkillImmer wenn Zane einen Feind mit einem kritischen Treffer tötet, besteht die Möglichkeit, dass 1 Munition zu seiner Zeitschrift hinzugefügt wird.
Headsman's HandPassive Fähigkeit55 FähigkeitspunkteFähigkeit töten. Zane erhält erhöhten kritischen Trefferschaden. Dieser Effekt wird zweimal gestapelt.
TunnelblickPassive Fähigkeit35 FähigkeitspunkteWährend der Bewegung erhöht Zane die Genauigkeit und Handhabung. Je schneller sich Zane bewegt, desto größer ist der Bonus.
EngagementPassive Fähigkeit55 FähigkeitspunkteFähigkeit töten. Zane erhöht den Waffenschaden und die Abklingzeit von Aktionsfähigkeiten.
FlüchtlingPassive Fähigkeit110 FähigkeitspunkteZane kann gleichzeitig sprinten und schießen.
Domino-EffektPassive Fähigkeit515 FähigkeitspunkteImmer wenn Zane einen kritischen Treffer erzielt, erhöht er für kurze Zeit die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit. Wenn er mit seiner Action-Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt, verdoppelt er diesen Effekt.
Die Kunst des KriegesPassive Fähigkeit515 FähigkeitspunkteNach dem Aktivieren einer Aktionsfähigkeit oder einer Aktionsfähigkeit verursacht Zanes nächster Schuss, der von seiner Waffe abgefeuert wird, erhöhten Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bloßer WillePassive Fähigkeit320 FähigkeitspunkteZane erhält eine erhöhte Abklingrate für Aktionsfertigkeiten. Das Erzielen eines kritischen Treffers erhöht diesen Effekt. Dieser Effekt ist stapelbar.
RadiergummiPassive Fähigkeit320 FähigkeitspunkteZanes kritische Treffer durchdringen Feinde für alle Waffen und verursachen für jeden durchbohrten Feind erhöhten Schaden.
Unser Mann FlyntPassive Fähigkeit125 FähigkeitspunkteWährend Zanes Waffen auf Ziele zielen, verursachen sie Bonusschaden und wenden automatisch ihren Statuseffekt an, wenn er einen kritischen Treffer erzielt.

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