Moze tauscht ihren massiven Eisenbären-Mech gegen einen kleineren Formfaktor-Vertreiber des Todes in Grenzgebiete 3. Mit dem neuen Designer's Cut DLC kann Iron Bear über Moze's Bear Mother Skill Tree gegen eine mobile Variante mit dem passenden Namen Iron Cub ausgetauscht werden.

Moze sitzt nicht mehr in einem riesigen Stück Technik und kann ihren Angriff endlich mit zusätzlicher Unterstützung an der Seite fortsetzen. Das gunzerking Iron Cub fungiert als Haustier und drückt Mozes neuen Fähigkeitsbaum näher an FL4K.

Schauen Sie sich die Fähigkeiten an, die unten am Baum der Bärenmutter gebunden sind.

Bärenmutter-Fähigkeitsbaum

FertigkeitArtRänge verfügbarVoraussetzungBeschreibung
EisenjungesAction-Fähigkeit1KeinerMoze beschwört Iron Cub anstelle von Iron Bear. Iron Cub rüstet zwei der Waffen aus, die im verbleibenden Action Skill-Slot ausgerüstet sind. Während des Einsatzes folgt Iron Cub Moze und zielt und greift Feinde für die Dauer an.

Fähigkeiten, die Iron Bear beeinflussen, wirken sich auf Iron Cub aus. Iron Cub verbraucht immer noch Treibstoff, verbraucht aber weniger davon und verursacht weniger Schaden (weil es kleiner ist).

Treibstoff für das FeuerAction Skill Augment15 FähigkeitspunkteImmer wenn Moze oder Iron Cub einem Feind einen Statuseffekt zufügen, wird die Rüstung von Iron Cub wiederhergestellt.
Baby AtomwaffenAction Skill Augment110 FähigkeitspunkteImmer wenn Iron Cub eingesetzt oder zerstört wird, löst es eine nukleare Explosion aus, die massiven Strahlenschaden verursacht.
Mein kleiner FreundAction Skill Augment115 FähigkeitspunkteIron Cub erscheint zusätzlich zu den anderen Waffen von Iron Cub mit einem Brandgewehr von Vladof.
EffizienzmotorAction Skill Augment120 FähigkeitspunkteMoze erhöht den Waffenschaden. Je länger Iron Cub aktiv war, desto größer ist der Bonus.
BiotreibstoffPassive Fähigkeit5Iron Cub Action SkillImmer wenn Moze oder Iron Bear einen Feind entzünden, regenerieren beide für kurze Zeit die Gesundheit.
Großer ÜberschussPassive Fähigkeit3Iron Cub Action SkillWährend Mozes Action Skill abkühlt, verursacht sie zusätzlichen Brandschaden.
Wirklich große WaffenPassive Fähigkeit5Iron Cub Action SkillEisenbär erhält erhöhten Schaden.
Doppelte ZeitPassive Fähigkeit35 FähigkeitspunkteWährend Moze's Action Skill aktiv ist, erhalten sie und Iron Bear eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Harmonische VerwüstungPassive Fähigkeit55 FähigkeitspunkteMoze erhält für jede Waffe, jeden Schild und jede Granate, die dem Element ihrer Waffe entsprechen, erhöhten Waffenschaden.
Explosive WutPassive Fähigkeit35 FähigkeitspunkteMoze und Eisenbär erhöhen den Schaden durch Statuseffekte und die Chance auf Statuseffekte.
AbgefeuertPassive Fähigkeit110 FähigkeitspunkteImmer wenn Moze oder Iron Bear einen Feind mit einem Statuseffekt ausstatten, erhöht sie für kurze Zeit die Feuerrate. Dieser Effekt ist stapelbar.
NitrotrinadiummotorenPassive Fähigkeit515 FähigkeitspunkteEisenbär erhöht die maximale Abklingrate von Treibstoff und Aktionsfähigkeiten.
Ich werde dich niemals aufgebenPassive Fähigkeit515 FähigkeitspunkteImmer wenn Moze oder Iron Bear einen Feind mit einem Statuseffekt ausstatten, erhält Iron Bear Treibstoff. Diese Fähigkeit hat abnehmende Renditen.
Feature CreepPassive Fähigkeit120 FähigkeitspunkteEisenbär erhält erhöhten Schaden und Schadensresistenz.
Limit BreakPassive Fähigkeit320 FähigkeitspunkteMoze erhöht die Abklingrate von Aktionsfähigkeiten, wenn er oder Eisenbär einem Feind einen Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Überlegene KraftPassive Fähigkeit120 FähigkeitspunkteImmer wenn Moze oder Eisenbär einem Feind einen Statuseffekt zufügen, erhalten sie erhöhten Schaden durch Statuseffekte.
Laufen auf DämpfenPassive Fähigkeit125 FähigkeitspunkteImmer wenn Moze oder Iron Bear einen Feind entzünden, verbraucht Iron Bear für kurze Zeit keinen Treibstoff.

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