Assassins Creed Valhalla ist am Abgrund eines heftigen Updates. Morgen, am 16. Februar, wird Ubisoft das Titel-Update 1.1.2 einführen, das eine Fülle von Korrekturen und Ergänzungen für das beliebte nordische Action-Rollenspiel bringt. Ein neuer River Raids-Modus, Fähigkeiten und Fertigkeiten der Spieler und Kleidung, die das Blut richtig aufnimmt, sind nur einige Elemente aus der langen Liste der Änderungen.

Alle Plattformen – PC, PlayStation 4 | 5, Xbox One, Xbox Series X | S – erhalten gleichzeitig um 4 Uhr PST das Titel-Update 1.1.2. Die Downloadgröße unterscheidet sich jedoch je nach System. Diese Werte lauten wie folgt:

  • Xbox Series X | S: ~ 19,53 GB
  • Xbox One: ~ 15,27 GB
  • PlayStation 5: ~ 11,18 GB
  • PlayStation 4: ~ 10,23 GB
  • PC: ~ 18,04 GB

Die vollständigen Patchnotizen zu Assassins Creed Valhallas Titel-Update 1.1.2 sind unten enthalten.

Assassin’s Creed Valhalla Titel Update 1.1.2 Patch Notes

Weihnachtszeit: River Raids-Spielmodus

Wir haben die Unterstützung für River Raids im Spiel hinzugefügt.

  • Bereiten Sie Ihre Jomsviking-Crew auf diesen neuen hochwiederholbaren Modus vor, der Sie in unerforschte Regionen Englands führt, die voller Überfallmöglichkeiten sind. New Beute, Belohnungen und Herausforderungen erwarten den Raven Clan!
  • Der River Raids-Modus ist Teil des Inhalts der Weihnachtszeit. Es ist kostenlos für alle Assassin’s Creed® Valhalla-Spieler und nach dem Herunterladen von Title Update 1.1.2 im Spiel verfügbar.

New Fähigkeiten

  • Berserkerfalle:Dadurch wird eine Falle an Ihrem Pfeil befestigt, wodurch halluzinatorisches Pulver verteilt wird. Bei jeder Bewegung in der Nähe wird die Falle ausgelöst. Überraschen Sie ahnungslose Passanten!
  • Kampfschrei:In einem Anfall von Wut stößt Eivor einen blutgeronnenen Schrei aus, der an Stärke gewinnt und in der Nähe befindliche Feinde vor Angst rückwärts stolpern lässt und ihre Angriffe unterbricht.
  • Schulterschlag:Eivor führt einen Schulterschlag durch, der Feinde zurückdrängt und Objekte zerstört.

New Fähigkeiten

  • Assassin Carry:Tragen Sie nach einem erfolgreichen Attentat automatisch einen Körper.
  • Attentäter Folie:Rutsche in Feinde und stoße sie beim Sprinten aus dem Gleichgewicht.
  • Krafthub:Löse einen Geschwindigkeitsschub auf dem langen Schiff auf Kosten der Ausdauer aus.
  • Pfeil Plünderer:Eivor hat eine größere Chance, Pfeile von Bogenschützen zu plündern.
  • Kampfbereit:Beginne einen Kampf immer mit einem mit Adrenalin gefüllten Slot.
  • Lange Schiffsstütze:Wenn Sie das Kommando über das lange Schiff haben, wird die Besatzung mit Ihnen den Schild heben.

Spielverbesserungen

Verschiedenes

  • Runen und verwendete Ressourcen zum Aufrüsten der Berserker-Ausrüstung werden in das Spielerinventar zurückgeführt, wenn ein Gegenstand verloren geht.
  • Verbesserte Vibrationsrückmeldung beim Angeln. Angeln geht BRRRR.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Verkleidungsmodus verließen, wenn Spieler während des Fahrens einen Angriff ausführen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Fische im Meer oder an der Küste fangen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es lange dauerte, bis die Fischschwarm wieder auftauchte, nachdem einer gefangen wurde.
  • Im Animus Store gekaufte Gegenstände werden den Spielern erst nach ihrer Rückkehr aus Vinland nach England übergeben.
  • Die Animationen für Raubtierangriffe wurden geändert, um den Spielern etwas mehr Zeit zum Reagieren zu geben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verfügbarkeit von Fabric verhindert wurde. Das hat allen gefallen.
  • Kaufdatum für Artikel hinzugefügt, die im eigenen Bereich des Geschäfts aufgeführt sind.

Ausbalancieren

  • Diamant-Runenschlitze von anderen Zahnrad-Versatzstücken als Torsos entfernt. Runen, die in diese eingesteckt wurden, werden in das Spielerinventar zurückgeführt.

Grafik, Audio und Animation

  • Verschiedene Grafik- oder Beleuchtungsprobleme behoben.
  • Verschiedene Texturprobleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Explosion von VFX fehlte, wenn Ölgefäße explodierten. Ölkrüge werden jetzt BOOM gehen.
  • (PS4 ™ / PS5 ™) Das Muspell Warg-Reittier brennt jetzt mit den Feuern von Hel!
  • Das Blut deiner Feinde wird jetzt alle Kleidungsstücke beschmutzen.
  • Verschiedene Probleme mit Charakteren oder NPC-Animationen wurden behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anzeige visueller Effekte des Draugr-Sets verhindert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Pfeile aus dem Köcher verschwanden, nachdem der Bogen aus dem Inventar entfernt worden war.

Quests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten

  • Es wurde ein Problem in Storming the Walls behoben, durch das Spieler daran gehindert wurden, die Quest abzuschließen. Gunnar hat beschlossen, an den Feierlichkeiten in der ersten Nacht von Samhain teilzunehmen, damit die Spieler die Quest abschließen können. Party Zeit!
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der NPC im Weltereignis „Die guten Männer von Sherwood“ getötet werden konnte. Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, was für ein Tag.
  • Jomsviking-Ausrüstung zeigt nun ihre Qualität auf der Anpassungsseite korrekt an.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Jomsviking bei der Einstellung Formen und Größen im Menü änderte.
  • Randvi ist bereit, die Neuigkeiten nach Abschluss des Sciropescire-Bogens zu hören, wodurch die Allianz abgeschlossen werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach Abschluss des Tragens der Fackel nicht mehr mit Tove interagieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Würfel wiederverwendet wurden, als beide Spieler den God Favor verwendeten und 3 zusätzliche Würfel gaben. Nichts mehr im Ärmel.
  • Es wurde ein Problem mit der Fischhändler-Begegnung behoben, durch das verhindert wurde, dass die Quest nach Bestätigung der Tötung als abgeschlossen markiert wurde.
  • Spieler werden nicht länger aschfahl sein, wenn sie entkommen, bevor sie gegen den Barden in The Devil Has All the Best Tunes kämpfen.
  • Spieler, die einen Save laden, der nach dem Einschlagen von Hinweisen und Rätseln erstellt wurde, können nun das Ziel erreichen.
  • Es wurde ein Problem in der erweiterten Familie behoben, das dazu führte, dass der Boss bei unterirdischen Angriffen keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Problem in der erweiterten Familie behoben, das dazu führte, dass der Boss in der Nähe von Mauern feststeckte, im Untergrund blieb oder überhaupt nicht kämpfte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das endgültige Bestellmitglied nicht bekannt gegeben werden konnte. Kein Revealio mehr!
  • Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das Spieler daran hinderte, die Boss-Begegnung zu beenden, da der Boss möglicherweise im Untergrund stecken bleibt.
  • Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, nachdem sie mit Tyr gesprochen hatten.
  • Es wurde ein Problem in War Weary behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, nachdem sie alle NPCs draußen besiegt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das alle Ordensmitglieder getötet wurden, nachdem ein Zelot getötet worden war. Dies ist möglicherweise das wildeste Problem, das jemals gesehen wurde.
  • Es wurde ein Problem in The Big Finish behoben, durch das Spieler die Quest nicht abschließen konnten, als das Versteck besucht wurde, bevor die Quest gestartet wurde.
  • Es wurde ein Problem in Blood from a Stone behoben, das Spieler daran hinderte, einen Stapel Fracht zu bewegen.
  • Es wurde ein Problem in The Prodigal Prince behoben, das dazu führte, dass das Ziel stecken blieb, wenn Eivor den ersten Trainingspuppen ermordet, bevor er den Kontrollpunkt erreicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, nach dem Kampf mit Gotafrid Fair-Robes zu interagieren, wenn die Spieler sie in den Fluss warfen. Yeeeeeet!
  • Es wurde ein Problem in Teil I der Twit Saga behoben, bei dem das Haus manchmal kein Feuer fing und die Spieler daran hinderte, das Weltereignis zu beenden.
  • Es wurde ein Problem in Degolas the Beautiful behoben, durch das das Kind an Größe zunahm. HALTEN.
  • Es wurde ein Problem in Degolas the Beautiful behoben, das Degolas daran hinderte, das Wasser zu verlassen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht mit Siedlungs-NPCs interagieren konnten.
  • In Crushed Dreams wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Weltereignis zu beenden, da sich die Frau in einem toten Zustand befindet. Der Name der Quest wird ausgecheckt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Weltkarte nach einem Gespräch mit Ceolwulf nicht mehr verfügbar war.

Gameplay, Kampf und KI

  • Mehrere NPC-Verhaltensprobleme wurden behoben.
  • Reittiere werden Eivors Anruf vom Schnellaktionsrad aus beachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs starben, bevor sie getroffen wurden. Ruft ein Notfalltreffen an.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Eivor nach einer Weile im Leerlauf auf den Zehenspitzen stand. Eivor und Pointe.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das dekorative Elemente in Miniaturform erzeugt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Nodens ‚Arc mithilfe von Aktionen zum Speichern / Laden erhalten konnten. Es musste getan werden.

Audio

  • (PS4 ™) Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knistern zu hören war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass tote Schwarmtiere müßige Geräusche machten. Ich kenne einen Animus-Fehler, wenn ich einen sehe.

Fotomodus

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Frames im Fotomodus nicht auf die Größe des Spielfensters skaliert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Bewegen der Kamera zu Problemen beim Rendern des Geländes führte.

Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene UI / HUD-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Premium Start Pack-Elemente in „Fein“ anstelle von „Mythisch“ angezeigt wurden.
  • Nach der Begegnung mit Cola wird das entsprechende Symbol auf der Registerkarte Bestellung angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das erworbene Reda-Verträge im Abschnitt „Cent-Questprotokoll“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Verträge nicht für die Weiterentwicklung von Viking for Hire berücksichtigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht mit Gegenständen in Redas Shop interagieren konnten, wenn die fokussierte Navigation aktiviert war.
  • Spieler können Ziele mit dem Mausrad mit M und K wechseln.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Stick-Eingabe nach dem Aktivieren der Swap Sticks-Option während Cairns stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Call Mount-Eingabeaufforderung jedes Mal angezeigt wurde, wenn Pfeifen zum Anziehen von Feinden verwendet wurde.
  • Ein Problem beim Drücken des D-Pads wurde behoben, wodurch die tägliche Konzeptgrafik erhalten blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere tägliche Konzeptzeichnungen auf der Weltkarte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Mauszeiger beim Umschalten auf M & K nicht angezeigt wurde, nachdem der Controller als einzelne Quelle verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass sich die Symbole der Reihenfolge der Antike basierend auf den ausgewählten Einstellungen für Farbenblindheit nicht ändern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das im Fotomodus zu Steuerungskonflikten führte, wenn die Option „Sticks austauschen“ auf „EIN“ gesetzt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schiebereglerwert von Untertitelhintergründen nicht auf den Standardwert zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Erkundungsschwierigkeiten beim Zurücksetzen auf die Standardeinstellungen auf Adventurer anstelle von Explorer zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Adrenalinriegel nach dem zweiten Attentat nicht mehr gefüllt werden konnte.
  • Während des Zielzustands wurde eine Schaltfläche zum Beenden des Fischfangs hinzugefügt.
  • Es wurden verschiedene Fälle angesprochen, in denen Odin’s Sight Requisiten hervorhob, die es nicht sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Aufrufen des Speichermenüs zu Fehlern bei der Datenbeschädigung führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass der vom Zerstörer geplünderte Barren (Hamptun-Blockade) nicht zur Vollendung des Reichtums gezählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fly Agar-Rätsel nicht mit dem entsprechenden Rätsel-Symbol hervorgehoben wurden.

System

  • (PC) Es wurden Probleme mit verschiedenen Ubisoft Connect-Errungenschaften behoben, die nicht ordnungsgemäß entsperrt wurden, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
    o Nimm meine Hand
    o Der Feind meines Feindes
    o Störung der Alten
    o Completionist den ganzen Weg
  • (PC) Es wurde ein Problem mit der Freischaltbedingung des Equine Attack-Erfolgs behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Erstellen oder Bewegen des Mauszeigers über Fotos Fehler im Onlinedienst angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel nach dem Aufrufen des Speicher- / Lademenüs beim Laden hängen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die MSI-Sprachbefehlsfunktion nach dem Speichern / Laden nicht mehr funktioniert.

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Leistung und Stabilität.

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