World of Warcraft Shadowlands ist noch nicht einmal einen Monat alt, aber die erste Welle von Klassenanpassungen in jüngster Zeit vorgestellt Hotfixes sind mit dem Reset dieser Woche live gegangen. Technisch gesehen enthielten die am 11. und 14. Dezember bereitgestellten Shadowlands-Hotfixes diese Klassenanpassungen, aber keine davon trat tatsächlich in Kraft, bis sie wöchentlich für jede Region zurückgesetzt wurden (in den USA am 15. Dezember).

Nachfolgend sind die vollständigen Hotfix-Hinweise zu World of Warcraft Shadowlands für den 14. und 11. Dezember aufgeführt, die alle vorgenommenen Klassenanpassungen und sonstigen Verbesserungen enthalten. Um die Klassenanpassungen in diesen Hotfixes zusammenzufassen: Sie sind alle ab dem 15. Dezember offiziell aktiv, und die drei besten DPS haben alle Nerfs gesehen. Unheilige Todesritter wurden am härtesten getroffen, was zu erwarten war. Die Klassen wurden auch für PvP angepasst, die Raid-Bosse von Castle Nathria hatten einige ihrer Mechaniken geändert und Torghast erhielt einige ausgleichende Verbesserungen.

Als Warrior-Main bin ich nicht ganz begeistert von unseren "Buffs", aber ich kann Blizzard nichts dafür, dass er die Dinge langsam anwählt. So sehr ich mir eine erhebliche Erhöhung des Schadens wünschen würde, möchte ich auch nicht vom Nerf-Hammer in Vergessenheit geraten. Zum Schluss: Notizen für den Shadowlands-Hotfix am 15. müssen noch live gehen, aber wir haben die PvP-Klassenanpassungen. Sobald die vollständigen Hotfixes vom 15. Dezember aufgelistet sind, werde ich diesen Artikel aktualisieren, um sie einzuschließen.

World of Warcraft Shadowlands Class Anpassungen und Hotfixes für die Woche vom 15. Dezember 2020.

Spieler gegen Spieler

Geisterjäger

  • (Leitung) Der Effekt der unnatürlichen Bosheit wird im PvP um 50% verringert.

Magier

  • Arkan
    • (Legendär) Arkane Harmonie darf im PvP nur maximal 10 Stapel erreichen (war 15).

Schurke

  • (Conduit) Die Nachhallwirksamkeit wurde im Kampf mit feindlichen Spielern um 50% verringert (30% weniger).
  • (Kyrian Covenant) Der anfängliche Schaden von Echoing Reprimand wurde im Kampf mit feindlichen Spielern um 50% verringert.
  • Ermordung
    • Nightstalker erhöht den verursachten Schaden, während Stealth aktiv ist, um 25% (war 50%).
  • Subtilität
    • Kaltblutschaden (PvP-Talent) wird jetzt durch Effekte wie Vielseitigkeit richtig reduziert.
    • Schattenklingen verursachen jetzt zusätzlich 30% Schaden gegen feindliche Spieler (zusätzlich 40% Schaden).
    • Nightstalker erhöht den verursachten Schaden, während Stealth oder Shadow Dance aktiv sind, um 8%, wenn sie mit feindlichen Spielern kämpfen (bisher 12%).

Pelagos Soulbind

  • Der Wert der Kampfmeditations-Meisterschaft wurde im PvP um 50% verringert und die Dauer im PvP um 50% erhöht.

14. Dezember 2020

Klassen

Todesritter

  • Unheilig
    • ((Mit regionalen Neustarts) Beherrschung: Die Effektivität der Schreckensklinge wurde um 20% verringert.

Druide

  • (Mit regionalen Neustarts) Das Gleichgewicht aller Dinge (legendärer Effekt) bewirkt nun, dass Eclipse Ihre Chance auf kritische Treffer mit Zaubersprüchen aus Arkan oder Natur um 40% erhöht und alle 1 Sekunde um 8% abnimmt (war 50% kritisch, verringert sich um 10% pro Sekunde).
  • Balance
    • ((Mit regionalen Neustarts) Sternenschaden um 6% verringert.

Jäger

  • Treffsicherheit
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Schaden von Aimed Shot wurde um 5% verringert.
    • (Mit regionalen Neustarts) Der Schaden von Arcane Shot wurde um 5% verringert.

Magier

  • ((Mit regionalen Neustarts) Arkane Harmonie (Legendärer Effekt) erhält jetzt bis zu 10 Stapel im PvP (war 15).

Mönch

  • Faeline Stomp (Night Fae-Fähigkeit) wird jetzt für andere freundliche Spieler als den Casting-Mönch korrekt ausgeblendet.
  • Nebelweber
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Jade Serpent Statue (Talent) durch das Wirken von "Beruhigender Nebel" beschworen werden konnte.

Schurke

  • ((Mit regionalen Neustarts) Die Effektivität des Nachhalls (Kyrian Conduit) wurde im Kampf mit feindlichen Spielern um 50% verringert (30%).
  • ((Mit regionalen Neustarts) Der anfängliche Schaden durch Echo des Verweises (kyrische Fähigkeit) wurde im Kampf mit feindlichen Spielern um 50% verringert.
  • Ermordung
    • ((Mit regionalen Neustarts) Nachtpirscher (Talent) erhöht den verursachten Schaden, während Stealth aktiv ist, um 25% (bisher 50%).
  • Subtilität
    • ((Mit regionalen Neustarts) Kaltblütiger Schaden (PvP-Talent) wird jetzt durch Effekte wie Vielseitigkeit richtig reduziert.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Nightstalker (Talent) erhöht den verursachten Schaden, während Stealth oder Shadow Dance aktiv sind, um 8%, wenn er mit feindlichen Spielern kämpft (bisher 12%).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Schattenklingen verursachen jetzt zusätzlich 30% Schaden gegen feindliche Spieler (waren 40%).

Schamane

  • Elementar
    • Die Buff-Dauer von Echoes of Great Sundering (Legendary Effect) wurde auf 25 Sekunden erhöht (15 Sekunden).

Bündnisse

Kyrian

  • ((Mit regionalen Neustarts) Kampfmeditation (Pelagos Soulbind) Der Meisterschaftswert wurde im PvP um 50% verringert und die Dauer im PvP um 50% erhöht.
  • ((Mit regionalen Neustarts) Nemea hat die Aufzucht einer neuen Generation von Larions beendet, die sich in Gebieten in der Nähe der Elysian-Festung in der Bastion niedergelassen haben, um den Mitgliedern des Kyrian Covenant den Flug zum und vom Laderaum zu ermöglichen.

Dungeons und Raids

Schloss Nathria

  • Die Rettung des Sonnenkönigs
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Begegnung manchmal nicht korrekt abgeschlossen wurde.
  • Vater Denathrius
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Remornias Massaker-Fähigkeit nur eine sehr geringe Chance hatte, zu scheitern.

De andere Seite

  • Verbesserte die Lesbarkeit von Skeletal Warlord's Undying Rage.
  • Die Größe der wütenden Maske des wütenden Geistes wurde verringert, und das Gameplay bleibt unverändert.
  • Es wurde ein visueller Effekt für Night Fae-Spieler hinzugefügt, um den Radius der Spukurne zu kennzeichnen.
  • Mueh'zala
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mojo Infusion von der Eile eines Spielers betroffen war, als Bwonsamdi aus dem Urgriff befreit wurde.

Sanguine Tiefen

  • General Kaal
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tür zu ihrer Plattform stecken blieb und die Spieler nach einem Abwischen aussperrten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kraft der Multiplikator-Waffenverzauberung zunahm, wenn die Stufe eines Spielers von 50 auf 60 stieg. Die Stärke dieser Verzauberung ist jetzt korrekt auf Stufe 50 begrenzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler, die dem Venthyr-Bund nicht beigetreten waren, Ember Court-Gegenstände vom Revendreth Calling-Tribut "Favor of the Court" erhielten.
  • Erhöhte die Sichtbarkeit der aus Macabre Sheet Music erstellten posierten Venthyr-Tänzer.

Spieler gegen Spieler

  • ((Mit regionalen Neustarts) Battle for Azeroth Call to Arms-Quests verleihen reduzierte Ehre.
  • Aufgrund des relativ erhöhten Tempos des PvP-Kampfes in Shadowlands beginnt die Dämpfung in der 2v2-Arena nicht mehr bei 20%. Die Dämpfung erfolgt sofort in 2v2 und nach 5 Minuten in 3v3.

Quests

Fäden des Destinys

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Abgabemarker für die Quest "Unterstütze das Spielfeld" an der falschen Stelle für Night Fae-Spieler befand, die die Quest auf Stufe 60 abgeschlossen hatten.

Der Schlund: Auge des Gefängnisinsassen

  • Der Lingering Cloak of Ve'nari-Buff wurde nur auf den Kriegsmodus beschränkt.
  • Die Grafiken, die mit dem Umhang von Ve'nari und dem Edikt der Ewigen verbunden sind, wurden geändert, um sie weniger überwältigend zu machen, wenn sie aktiv sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hunts manchmal nicht zur nächsten Stufe gelangen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler auf einen weit entfernten Friedhof umgeleitet wurden, als sie ihren Geist in Perdition Hold freigaben.
  • Die Geräusche, die mit dem Betreten von The Maw von Oribos verbunden sind, sind jetzt eine optionale Erfahrung.
  • (Mit regionalen Neustarts) Besonders mickrige Kreaturen im Schlund lassen Stygia nicht mehr fallen.
  • ((Mit regionalen Neustarts) Elite-Kreaturen im Schlund lassen jetzt zusätzliche Stygia fallen.

Torghast, Turm der Verdammten

  • ((Mit regionalen Neustarts) Die Gesundheit der Feinde wurde durch Heilerspezialisierungen erhöht, und der physische Schaden des Feindes wurde durch Panzerspezialisierungen erhöht. Diese Änderungen richten sich an Solospieler und wirken sich in einer Gruppe weniger stark aus.
  • ((Mit regionalen Neustarts) Die Gesundheit und der Schaden der Feinde wurden auf den Etagen 2, 4 und 5 erhöht.
  • (Mit regionalen Neustarts) Dark Ascended Corrus, Warden Skoldus und Cellblock Sentinel erhielten geringfügige Fähigkeitsanpassungen und Gesundheitsabstimmungen, um sie besser mit anderen Bossen in Einklang zu bringen.

Anima Powers

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler mit Kugel des Nachfüllens mehr als 6 Heilkugeln gleichzeitig haben konnte.
  • Venthyr
    • (Mit regionalen Neustarts) Murmelnder Schal bewirkt nun, dass Tür der Schatten Ihre Ausweichchance für 20 Sekunden (15 Sekunden) um 40% (bisher 20%) erhöht. 2 mal erhältlich (war 3).
  • Nacht Fae
    • (Mit regionalen Neustarts) Durch das Festhalten an Nebel wird durch Flimmern die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden um 70% (bisher 30%) verringert. Erhältlich 1 Mal (war 3) und es wird etwas seltener als Auswahl erscheinen.
  • Druide
    • (Mit regionalen Neustarts) Eine Reihe von Reißzähnen und Krallen kann dreimal erhalten werden (war 5).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Stahlholzplatte kann dreimal erhalten werden (war 5).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Schriften von Lycara geben 140 eines sekundären Status (war 43). 3 mal erhältlich (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Eine Flasche Mondschein kann zweimal erhalten werden (war 1).
    • Draft of Midnight Blazes gewährt jetzt seinen Schaden und seine Heilungserhöhung ordnungsgemäß, während Moonfire auf 3 Zielen aktiv ist.
  • Jäger
    • (Mit regionalen Neustarts) Der verstärkende Spiegel erhöht den Zielschaden deiner Fehlleitung um 50% (war 20%). Erhältlich 2 mal (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Der Schaden an nekrotischem Gift stieg auf 50% (betrug 30%). 2 mal erhältlich (war 3).
    • (Mit regionalen Neustarts) Das Euphorie-Emblem verringert die Abklingzeit von Erheiterung um 30 Sekunden (bisher 20 Sekunden). 2 mal erhältlich (war 3).
    • (Mit regionalen Neustarts) Knochenstacheln erhöhen den Kill Shot-Schaden um 100% (waren 20%). 2 mal erhältlich (war 1).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Piercing Scope erhöht den Schaden, der dem Ziel von Hunter's Mark zugefügt wurde, um 15% (war 10%). 2 mal erhältlich (war 3).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Schaden von Neural Pet Enhancer-Haustieren unter den Auswirkungen von Eyes of the Beast stieg auf 500% (war 200%). Erhältlich 1 Mal (war 3).
    • (Mit regionalen Neustarts) Die Schadensreduzierung für Leichenstollen gilt jetzt auch für Ihre Haustiere. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch aktualisiert.
  • Magier
    • (Mit regionalen Neustarts) Die Schadensreduzierung von Constellation Shield wurde auf 20% erhöht (war 15%). 3 mal erhältlich (war 4).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Die Resolute Medallion-Absorptionsmenge wurde auf 70% erhöht (betrug 40%). 3 mal erhältlich (war 5).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Schaden an Runenstoffverpackungen wurde erhöht, wenn Arkanschlag, Feuerball und Frostblitz gewirkt wurden, während Unsichtbar auf 500% reduziert wurde (war 2000%). 3 mal erhältlich (war 10).
    • (Mit regionalen Neustarts) Pandemonium-Linse vergrößert den Radius von Flammenstoß, Schneesturm und arkaner Explosion nicht mehr. Erhöht jetzt den Schaden von Flammenstoß, Schneesturm und arkaner Explosion um 15%. 3 mal erhältlich (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Die Schriftrolle des Suchers erhöht jetzt immer den Schaden von Feuerball, Frostblitz und Arkaner Explosion (war nur dein nächster Zauber). Der Schaden von Feuerball, Frostblitz und Arkaner Explosion pro Stapel wurde auf 2% reduziert (10%). 100-mal stapelbar. 1 Mal erhältlich (war 10).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Everwarm Socks heilt jetzt auch 60% Ihrer maximalen Gesundheit über die Dauer von Ice Block.
  • Paladin
    • (Mit regionalen Neustarts) Ancient Order of Order kann dreimal erhalten werden (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Blood Beacon kann 3 mal erhalten werden (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Shattered Gauntlet kann dreimal erhalten werden (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Befleckte Gebetsperlen wirken sich jetzt korrekt auf den Segen der Jahreszeiten aus. 2 mal erhältlich (war 3).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Strahlende Essenz erhöht den verursachten Nachsichtsschaden um 15% (war 25%). 2 mal erhältlich (war 3).
    • (Mit regionalen Neustarts) Glut des Glockenspiels kann 2 mal erhalten werden (war 4).
    • (Mit regionalen Neustarts) Geheiligte Kerze verursacht jetzt 30% mehr Schaden oder Heilung durch Ashen Hallow (war 50%).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Golden Plume erhöht die Wirkung von Avenging Wrath um 60% (war 100%).
  • Priester
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Schaden der Maske des bloßen Terrors, der erforderlich ist, um den psychischen Schrei zu brechen, wurde auf 400% erhöht (war 300%). 3 mal erhältlich (war 10).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Schmerzrad verursacht jetzt auch Schattenwort: Schmerz verursacht 25% mehr Schaden. Erhältlich 5 mal (war 10).
    • (Mit regionalen Neustarts) Vandals Eifer wurde neu gestaltet und verursacht jetzt 1% Mind Blast- und Holy Fire-Schaden pro zerstörtem Phylakterium, maximal 40%. 1 Mal erhältlich.
    • (Mit regionalen Neustarts) Von Pandemonium betroffene Gegner laufen jetzt viel langsamer davon.
    • (Mit regionalen Neustarts) Soul Sapper bewirkt, dass sich die Abklingzeit von Power Infusion um 200% schneller erholt (war 100%).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Fragmente der Dunkelheit bewirken jetzt immer, dass Fade die Freiheit von Bewegungsreduzierungsfähigkeiten gewährt und die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% erhöht (wurde verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit unter 80% reduziert wird). Zusätzliche Stapel dieser Kraft verringern nur die Abklingzeit von Fade weiter.
  • Schurke
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von Draped Prism Shawl nicht zunahm, wenn ein Vielfaches dieser Anima-Kraft erhalten wurde.
  • Schamane
    • (Mit regionalen Neustarts) Wehklagende Winde verringern die Abklingzeit von Windscherung um 4 Sekunden (waren 3 Sekunden 2-mal erreichbar (waren 3).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Deadened Earth verringert die Abklingzeit von Earth Elemental um 40% (war 20%). Erhältlich 2 mal (war 4).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Storm Conduit erhöht den Blitz- und Kettenblitzschaden um 50% (war 30%). 3 mal erhältlich (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Essenz der Ahnen gewährt jetzt zusätzlich 15% Eile zum Blutrausch (war 10%). 3 mal erhältlich (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Für den Elementarkern sind jetzt 20 Stapel erforderlich, um die Abklingzeit von Lava Burst oder Sturmschlag um 50% zu verringern (waren 50 Stapel), und der erhöhte Schaden pro Stapel beträgt jetzt 3% (war 1%).
    • (Mit regionalen Neustarts) Der Schaden durch Blutegel-Lilypad wurde um 50% erhöht. Erhältlich 1 Mal (war 3).
    • (Mit regionalen Neustarts) Flammen des Kessels verursachen jetzt, dass der Schaden des Flammenschocks im Laufe der Zeit 40% häufiger auftritt (bisher 20%). 2 mal erhältlich (war 3).
    • (Mit regionalen Neustarts) Tsunami-Relikt erhöht die Zaubergeschwindigkeit der Heilungszauber um 50% (war 20%). 2 mal erhältlich (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Es wurde ein Problem behoben, durch das Deathseer's Satchel kein flüssiges Magma-Totem fallen ließ.
  • Hexenmeister
    • ((Mit regionalen Neustarts) Die Schadensreduzierung für blutbefleckte Dolch-Haustiere wurde auf 35% erhöht (betrug 10%). Erhältlich 1 Mal (war 3).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Klaue von Endereth entleert die Gesundheit 25% schneller (war 10%). 2 mal erhältlich (war 7).
    • (Mit regionalen Neustarts) Der Höllenfeuerpakt erhöht den Schaden der beschworenen Dämonen um 50% (bisher 25%). 3 mal erhältlich (war 10).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Die Gesundheit der primär beschworenen Dämonen des Paktes der Dicke erhöhte sich auf 50% (war 25%). 3 mal erhältlich (war 10).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Durstkette erhöht die Heilung des Drain-Lebens um 40% (war 20%). 2 mal erhältlich (war 10).
    • (Mit regionalen Neustarts) Das Schnäppchen des Hexenmeisters wurde neu gestaltet und gewährt dem Hexenmeister nun 20% Eile auf Kosten von 10% der Gesundheit des Hexenmeisters.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Durch das Auflösen des Fläschchens wird die Korruption jetzt auch für Dämonen- und Zerstörungs-Hexenmeister sofort sichtbar. Für alle drei Hexenmeister-Spezialisierungen erhöht sich jetzt auch der Schaden der Korruption um 100%.
  • Krieger
    • ((Mit regionalen Neustarts) Blutbefleckter Schleifstein erhöht den Schaden von Wirbelwind und Donnerschlag um 50% (war 30%). 3 mal erhältlich (war 5).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Das Dekret des Champions erhöht den Schaden der nächsten Rache oder des nächsten Slams um 50% (war 20%). Effektstapel bis zu 40 (war 100). 3 mal erhältlich (war 5). Diese Kraft erscheint etwas seltener als Wahl.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Saftiges Carpaccio kann dreimal erhalten werden (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Soulwrought Studs können 3 mal erhalten werden (war 5).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Resonante Halsbänder erhöhen den erlittenen Schaden um 30% (waren 20%). 3 mal erhältlich (war 5).
    • ((Mit regionalen Neustarts) Zovaals Warbanner erhöht die Dauer größerer Abklingzeiten um 60% (war 40%). 3 mal erhältlich (war 5).
    • (Mit regionalen Neustarts) Verkratztes Messer erhöht den Schaden des ersten Splitterwurfs auf jeder Etage um 4000% (war 10000%). Arbeitet nicht mehr gegen Bosse.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • ((Mit regionalen Neustarts) Der Bonusschaden durch dämonischen Verbrauch (Talent) gilt jetzt nur für einen einzelnen dämonischen Tyrannen, wenn er in Torghast beschworen wird, und nicht mehr für alle dämonischen Tyrannen.

Weltquests

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Befehl von Gatamatos, ein Gebiet zu durchsuchen, während des „Trainingsplans“ der Bastion World Quest nicht heimlich wurde.

11. Dezember 2020

Erfolge

  • Spieler, die während der Begegnung der Stone Legion Generals in Castle Nathria sterben, erhalten nun die Füttere mich, Seymour! Erfolg mit dem Rest ihres Überfalls.

Klassen

Panzerspezialisierungen

  • ((Mit regionalen Neustarts) Die Bedrohungserzeugung für alle Panzer wurde um 10% erhöht.

Todesritter

  • Blut
    • .(Mit regionalen Neustarts) Der Blutkochschaden wurde um 10% erhöht.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Herzschlagschaden wurde um 15% erhöht.
    • (Mit regionalen Neustarts) Der Marrowrend-Schaden wurde um 10% erhöht.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Schaden durch Todesstoß wurde um 5% erhöht.
  • Unheilig
    • ((Mit regionalen Neustarts) Beherrschung: Die Effektivität der Schreckensklinge wurde um 15% verringert

Geisterjäger

  • Verwüstung
    • ((Mit regionalen Neustarts) Alle Schadensfähigkeiten wurden um 5% erhöht.

Schurke

  • Ermordung
    • (Mit regionalen Neustarts) Alle Schadensfähigkeiten wurden um 5% erhöht.

Schamane

  • Wiederherstellung
    • ((Mit regionalen Neustarts) Alle Heilfähigkeiten um 4% reduziert.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Heilregen um weitere 10% reduziert.

Hexenmeister

  • Zerstörung
    • ((Mit regionalen Neustarts) Der Schaden durch Chaosblitze wurde um 22% erhöht.

Krieger

  • Waffen
    • (Mit regionalen Neustarts) Der Schaden durch tödlichen Treffer wurde um 20% erhöht. Schaden im PvP um einen entsprechenden Betrag reduziert.
    • ((Mit regionalen Neustarts) Slam (Rang 3) erhöht jetzt den Schaden von Slam um 50% (war 25%).
  • Wut
    • ((Mit regionalen Neustarts) Alle Schadensfähigkeiten wurden um 5% erhöht.

Bündnisse

  • Kyrian
    • Gefangene Schmiedehände sollten während der Quest „Stewards of a Feather“ zuverlässiger sein.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sika während des Kapitels „Phaestus, Genesis of Aeons“ der Kyrian Covenant Campaign verschwinden konnte.
  • Venthyr
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die beim Versuch, das Ember Court-Szenario zu betreten, die Verbindung trennten, für die Woche nicht mehr teilnehmen konnten.

Kreaturen und NPCs

  • NPCs, die Ihre Wahl des Bundes kommentieren, tun dies jetzt weniger häufig.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sanngror, der Folterer, manchmal stecken blieb.

Dungeons und Raids

  • Schloss Nathria
    • (Mit regionalen Neustarts) Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass zusätzliche Beute unbeabsichtigt von Bossen auf normalen und heroischen Schwierigkeiten abfiel.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das viele der Nicht-Boss-NPCs in Castle Nathria daran gehindert wurden, ihre Gesundheit und ihren Schaden mit zunehmender Größe der Schlachtzüge zu erhöhen. Die Grundgesundheit von Nicht-Boss-NPCs vor der Skalierung wurde um 10% verringert.
    • Jäger Altimor
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler möglicherweise nicht in der Lage waren, das Gebiet von Huntsman Altimor zu betreten, nachdem sie die Begegnungen mit Artificer Xy'mox oder Sun King's Salvation abgeschlossen hatten.
    • Die Rettung des Sonnenkönigs
      • Die Heilung durch den Segen des Infusors wurde auf 200% pro Stapel bei normalen und heroischen Schwierigkeiten erhöht (betrug 50%).
      • Die maximale Stapelanzahl von Infuser's Boon wurde bei normalen und heroischen Schwierigkeiten auf 5 reduziert (war 10).
      • Essence Overflow heilt jetzt Kael’thas Sunstrider für 1,5% seiner maximalen Gesundheit bei normalen und heroischen Schwierigkeiten (war 1%).
    • Sludgefist
      • Der visuelle Bodeneffekt von Stonequake wurde aktualisiert, um deutlicher zu werden.
      • Der Bildschirmeffekt für Spieler, die in Stonequake stehen, wurde geändert.
      • Das Auftreten von Trümmern während der Dauer der Begegnung wurde bei allen Schwierigkeiten um 25% verringert.
      • Die Anzahl der von Chain Link betroffenen Spieler wurde verringert und skaliert nicht mehr mit der Anzahl der Säulen, die bei normalen und heroischen Schwierigkeiten zerstört wurden.
      • Die Gesundheit von Sludgefist wurde im normalen Schwierigkeitsgrad um 12% verringert.
    • Vater Denathrius
      • Die Korruption des Hexenmeisters wird bei Verwendung der Teleporter nicht mehr von Feinden entfernt.

Gegenstände und Belohnungen

  • (Mit täglichen Resets) Die prozentualen Trigger-Effekte von Eternal Palace-Waffen Diver's Folly, Dream's End und Orgozoa's Paralytic Barb funktionieren für Spieler über Level 50 nicht mehr.
  • Sanguifangs pulsierender Hundeschaden wurde verringert und kann nicht mehr gegen feindliche Spieler eingesetzt werden.
  • Shadowghast Ingot kann jetzt in Bergbautaschen gelegt werden.
  • Consumptive Infusion-Schmuckstücke werden jetzt auch durch schädliche Fähigkeiten ausgelöst, sodass Mistweaver-Fähigkeiten wie Rising Sun Kick sie auslösen können.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Soul Igniter-Schmuckstück die Verwendung eines anderen Schmuckstücks bei Verwendung nicht zuließ.
  • Die Tooltips für die Verzauberung von Ewigen Statistiken und Heiligen Statistiken spiegeln nun korrekt wider, dass sie sich auf den Primärstatus und nicht auf alle Statistiken auswirken.

Quests

  • Spieler, die „The Sweetest Tribute“ nicht abschließen können, weil ein reifer Purianer bereits in der Tributablage auftaucht, sollten die Quest abbrechen und dann mit Elios sprechen, um sie neu zu starten.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde, die vom Debuff "Blinding Smoke Capsule" betroffen waren, mit dem Spieler kämpften, wenn sie zu nahe kamen, ihn aber nicht angriffen.
  • Schergen von Torghast sollten weniger wahrscheinlich Spieler mit Volley-Fähigkeiten treffen, mit denen sie nicht kämpfen.
  • Qualen
    • Eye of Skoldus und Fracturing Forces bringen keine Attentäter mehr auf Bossböden hervor.
    • Der Gesundheitsbonus von Breath of Coldheart pro Stapel wurde auf 3% maximale Gesundheit gesenkt (5%).

Anima Powers

  • Der resonante Mawfang-Schaden wurde auf 2% der maximalen Gesundheit des Ziels reduziert (10%).
  • Der Frostchipper-Schaden wurde auf 5% der aktuellen Gesundheit des Ziels reduziert (20%).
  • Die Buffs von Dark Fortress und Fallen Armaments stapeln sich jetzt auf 5 (war 10).

Weltquests

  • Demonology Warlocks und Beast Mastery Hunters erhalten jetzt während der Bastion World Quest „Air Supremacy“ kyrianische Hilfe.

WoW Companion App

  • Problem behoben, bei dem einige Spieler auf iPhone 11 und 12 nicht auf Guilds & Communities zugreifen konnten.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen unter iOS. Alle Benutzer müssen ihre Einstellungen zurücksetzen.

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